GODS
CHUCKROCKi
\RMOUR-GEDDO
HYDRA
BRAT
YMS.
6 414881 987543
198754 - 91-03
COMMODORE
käyttäjän erikoislehti
3/91 HINTA 27,50 mk
KOKOELMAT:
MONSTER PACK
PREMIER COLLECTION
POWERUP
64 UPDATE:
NIGHT SHIFT
GREMLINS2
LOTUS YMS.
lv/ F f 1 y mv n\ /A/^TrnirAL
UUSI TEHOLUOKKA
vm
• OHJAIMET
LA
J
" • VARMUUS-
,'vVVVsXVS ,,B » , - #, ^ T
KOPI
0
JNTIOHJELMAT
Kovalevyoh jäi met:
Oktagon 500
— Amiga 500 -koneille
- SCSI-2 -ohjain
- koteloitu, läpivienti, kytkin
A.L.F.2 Professional
- Amiga 2000 -koneille
- SCSI-2 ohjain
A.L.F.3
- Amiga 2000/3000 -koneille
- nopea SCSI-2 ohjain
Hinta 1 795,-
Hinta 995,-
Hinta 1695,-
Lisämuistit:
Memory Master 500
- Amigo 500 tietokoneelle
- ulkoinen, läpivienti muille laitteille
- maksimi 8 megatavua
Uutuus pian Suomessa
Memory Master 2000
- Amiga 2000/3000 tietokoneelle
- uuden teknologian muisti kortti
- erittäin pieni virrankulutus
- 0-8 megatavua
Hinta 925,-
Muut lisälaitteet ja tarvikkeet:
24-neulainen kirjoitin
SyQuest 44 Ml SCSI-kasettikovalevyasema
SyQuest 44 Mt kasettikovalevy
Genlock + RGB-Splitter
Muistipiirit 1 megatavu (mm. Supra RAM)
Muistipiirit 1 megatavu (mm. A3000, Memory Master)
MultiFaceCard 2 (saria- ja rinnakkaisportit)
Kovalevy Fujitsu 45 Mt
Kovalevy Quantum 52 Mt
Kovalevy Quantum 105 Mt
Kovalevy Quantum 1 70 Mt
2195,-
3200,-
645,-
2595,-
295,-
390,-
1275,-
1795,-
1995,-
2995,-
4795,
Disketit:
TDK 3,5" norm. 7 mk/kpl
TDK 3,5" HD 11 mk/kpl
JVC 3,5" norm. 4 mk/kpl
Modeemit:
Supra 2400 EPS 995,-
Supra 2400 BPS, MNP5 1285,-
Turbo-special:
GVP 22 MHz 68030, 68882 matematiikkaprosessori,
SCSI-2 kovalevyohjain, 32-bitin RAM muisti 1 Mt
6975 ,-
24-neulainen värikirjoitin 2995,
Deluxe View 4.1 PAL kuvandigitoija 1295,-
(Mukana uutuus: Animator 2.0 ohjelma!)
Amiga 500 SCSI-2 kovalevy (45 Mt) + ohjain 3495,-
Amiga 2000 kovalevy (30 Mt) + ohjain 1995,-
ADI0I6
Tee Amigastosi ammattitason digitaalinen
työasema. Voit äänittää tuntikausia ääntä
suoraan kovalevylle (aikakoodaltuna).
16-billinen sompleri sisältäen Studio 16
ohjelman. 56001 DSP, stereo sisään¬
meno/ulostulo, digitaalinen l/O DAT/CD-
laitleille, MIDI IN/OUT, SMPTE-koodi.
Aäni-kohinasuhteen ollessa CD-tasoa
AD10I6 muuttaa Armaasi nykyaikaiseksi
digitaaliseksi äänitys-studioksi.
Tulossa.
Audition 4
Tämä edistynyt editori jatkaa siitä mihin
AudioMaster III jäi.
Suora levykkeelle äänitys. 100% assembleri¬
na.Reaaliaikainen zoom. Nopea vieritys.
Muokkaus vapaalla kädellä. Reaaliaikaiset
tehosteet sisältäen mm. kaiku, miksaus,
fade...
Muokkaustoiminnot sisältäen mm. cul, copy,
poste, invert, smoolh... Voit myös tallentaa
somplet ajettaviksi tiedostoiksi.
Tulossa.
Perfect Sound 3
Amerikan eniten myyty 8-bittinen äänen-
digitoija.
Sekä linjasisäänmenot (CD, radio yms.), että
mikrofoni-liitäntä. Mukana tulevalla ohjel¬
mistolla voit äänittää ja muokata mitä tahan¬
sa ääntä, [aineistopohjainen samplaus-kello.
495 ,-
THI-Tools -ohjelmisto 295,"
A2000-adapteri (A500) 345,-
Povver Computers
PL 110
15111 Lahti
Puh. 918-527 711
Fax 918-527 712
BBS 918-527 714
Amigan kiintolevyohjaimet katsauksessa .9
Juha Tuominen, Juhani Vehviläinen. Jukka Marin. Yhä useam¬
milla Amiga-käyttäjillä on mahdollisuus hankkia kiintolevy, kos¬
ka jo 3000 markalla saa riittävän tehoisen laitteen. Mittasimme
ohjainten siirtonopeudet ja otimme selvää, mistä kannattaa mak¬
saa ja kuinka paljon.
Amigan CD-ROM .20
Jukka Marin. Massamuistien hinta on jatkuvassa laskussa. Tähän
saakka CD-ROM on ollut lähinnä PC- ja Mac-käyttäjien ilona,
mutta viime vuonna yhdysvaltalainen Xetec teki Amigalle CD-
ROM-kokoelman Fish-levyillä olevista julkisohjelmista.
Apua v armuuskopiointiin 26
Jukka Marin. Kiintolevyn varmuuskopiointi on hankalaa ilman
hyvää ohjelmaa. Suuret tiedostot aiheuttavat ongelmia, koska ne
eivät mahdu sellaisenaan levykkeille. C=lehti testasi kuusi var-
muuskopiointioh jelmaa. joista osa tukee myös nauha-asemaa.
REAALIAJASSA
Uutisia maailman Amiga-messuilta .6
Uutuuksia ja tarinoita Berliinin. Tukholman ja Helsingin Amiga-
messuilta.
Amiga nyt — Kickstart 2.0 on valmis .30
Jukka Marin. Commodore on lupaillut Kickstart 2.0:n ROM-ver-
siota hyvin pian ja tämän lehden ilmestyessä ensimmäiset piirit
voivat olla jo tulossa uunista ulos. Lisäksi MemoryMaster-muis-
tinlaajennus, MultiFaceCard ja magneettis-optinen asema, joka
tallentaa tiedon magneettisessa muodossa.
Guru vastaa .33
Onni vastaa on uusi palsta, jossa asiantuntijamme vastaavat luki¬
joiden ongelmiin ja mielipiteisiin. Vapaasti käytössänne.
Amiga 3000 — uusi teholuokka .16
Jukka Marin. A3000 perustuu uuteen ja tehokkaaseen 68030-pro-
sessoriin sekä joukkoon uusia etikoispiirejä. jotka .siirtävät koneen
kokonaan toiseen teholuokkaan kuin aikaisemmat Amigat. Miten
tämä kaikki oikein voi toimia?
Gurun vinkit .32
Oletushakemisto näyttökaapeli Amigaan. vaihtoehtoinen
RAM-lcvy, loogiset nimet. Escape-koodit näytöllä ja vasemman
Amiea-näppäimen käyttö. _ .
MYlVlENUlla omia valikoita .34
Jukka Marin. Kerromme, miten Amigaan voidaan tehdä käyttö¬
järjestelmän avulla valikoita ja miten niihin liittyviä struktuureja
käytetään. MYMLNU on esimerkkiohjelma omien valikoiden te¬
kemisestä Amigaan. _
GamePreProcessor — Oppiva joystick .39
Marko Mäkelä. GamePieProcessoriIla voidaan tallentaa ja toistaa
joystickin liikkeet. Liikkeiden tallennuksessa voidaan käyttää
kahta peliohjainta: loista ohjainta käytetään kuten tavallisesti ja
toisesta ohjataan aulomaattitiilitusta. tikun heilutuksi» ja pyörityk¬
siä. Ohjelma on voittanut C= lehdessä 1/91 olleen kilpailun.
PELIT
Kilpailu .55
Sunntaulukossa liuta koti ja ulkomaalaisia pelitaloja. Palkintona
vino pino pelejä Amigaan ja kuusnepaan. ,
Baron Knightlore ..44
Vektoripelejä Amigalla: riittääkö Amigan teho? .
Ptliguru .54
Paljon vinkkejä Lasi Ninja 3:sta, Duck Talosista ja Secret of Mon-
key Islandista. Sekä tietysti Niksinurkka.
PELIARVOSTELUT
Kokoelmat
Pbvver Up
Monster Paek
PremierColleclion
Kimsnelonen ilman näppäimistöä on kuin kala ilman
polkupyörää? Onko konsoloidusta kuusnelosesla
Nintendon vasuista? Lue sivulta 43.
Halpapelit 47
CJ's Elephant Antics
Great Gurianos
Passi ng S Ilot
The Winning Team
64 lipdate
Lotus Esprit Turbo
Challenge
Gremlins2
Mighty Bombjack
Night Shift
Huippu-uutuudet
Annotir-Geddon
Brat
Chuck Rock
Gods
Heroquest
Hydra
Lasi Ninja 111
Super Cai s II
46
51
48
SEURAAVA C-LEHTI ILMESTYY 12. 9.1991!
C=lehti 3/91
3
SUOMEN
O L £ HYVÄ!
EDULLISIMMAT HINNAT.
JOS JOSKUS OLET OLLUT SITÄ MIELTÄ, ETTÄ KAIKKI KUNNON AMIGA-TUOTTEET MAKSAVAT SUOMESSA AIVAN LIIKAA,
VALMISTAUDU 180 ASTEEN MIELIPIDEMUUTOKSEEN. NIMITTÄIN WESTCOM SYSTEMSIN KOHDALLA. LYÖMÄTTÖMÄT PE- j
RUSTELUT LÖYDÄT KATSOMALLA MINKÄ TAHANSA TUOTTEEMME UUTTA HINTAA. AIVAN OIKEIN! EDULLISEMMIN El AMIGA-
TUOTTEITA VOI ENÄÄ OSTAA! LYHYESTI SANOEN. KUN TARVITSET OSAAVIA IHMISIÄ. NOPEITA TOIMITUKSIA JA REILUJA
HINTOJA. SINUN TARVITSEE SOITTAA VAIN YKSI PUHELU. 952-184 952. VVESTCOM SYSTEMS.
HYÖTYOHJELMAT
A -MAX II MACINTOSH EMULAATTORI 1 090.00
A-MAX II ULKOINEN 3,5" APPLE-LEVYASEMA 1.250.00
A-MAX II MACINTOSH 128 KT;N ROM-PIIRIT 1 280,00
DELUXE PAINTIII PIIRTO ANIMAATIO-OHJELMA B9S.00
DIGI-PAINI III PIIRTO-OHJELMA |4096 VÄRI A) 595,00
PROWR!TE3,1 TEKSTINKÄSITTELY 790.00
PAGESETTER II JULKAISUOHJELMA 790,00
PROFE5SIONAL PAGE 20 JULKAISUOHJELMA KYSYI
PROFESSONAL DRAW 2.0 PIIRTO-OHJELMA KYSYI
SUPERBASE PERSON AL II TIETOKANTA 650,00
SUPERBASE PROFESSIONAl TIETOKANTA 1 190,00
MAXiPLAN PLUS TAULUKKOLASKENTA 990,00
QUARTERBACK 4.2 BACK UP OHJELMA 36000
QUARTER8ACK TOOLS APUOHJELMAT 350.00
LATTICE C S. 10 OHJELMOINTIKIELI 1 990,00
AUDIOMASTERIII DIGITOINTIOHJELMA 99000
MUSIC-X SEKVENSSERIOHJELMA 1 160,00
SCULPT-ANIMATE 9 0 PRO ANIMAATIO-OHJELMA 2 59500
REAl 3 D 1.3 PRO ANIMAATIO-OHJELMA 2 320,00
CANDOI MULTIMEDIA-OHJELMA 695,00
AMIGAVISON MULTIMEDIA-OHJELMA 995,00
3 M DISKETIT
TILAA NY I 3M DISKETIT AMIGALLE TODELLA EDULLISESTI!
TURVAA TIETOSI TES I IVOin AJALLA. 3M SAI C-LEHT11 ’9(J;N
SUURESSA DISKETTITESITSSÄ PARHAIMMAT PISTE-
MÄÄRÄT ELINIKÄINEN TAKUU
10 kpl 3M 3.5" DSDD nyt vain 70,00
SUPRADRIVE II FLOPPY
SUOMEN SUOSITUIN LEVYASEMA ON NYT ENTISTA PAREMPI'
UUSINA OMINAISUUKSINA MM, BOOT SEKTORIN VIFIUS-
SUOJAUSSEKA "ANTI-CUCK" AÄNENVAIMENNUS. MUKANA
TIETENKIN PÄÄLLE/POIS -KYTKIN, ERITTÄIN HILJAINEN JA
LUOTETTAVA TEACIN ERIKOlSKQNEISTO. HÄIRlOSUOJATIU
METALLIKO! ELO. TYYLIKÄS MUOTOILU. AMIGA-BEIGE VÄRI,
TODELLA PIENI KOKO JA MARKKINOIDEN PARAS TAKUU:
TÄYDET 16 KUUKAUTTA!
SupraDrive II
nyt vain 520,00
A 2 0 0 0 LISÄMUISTIT
2 8 MT SUPRARAM A2000 LISAMUISTIKORTTI 1.395.00
9/8 MT SUPRARAM A2O0Q LISAMUISTIKORTTI 1.995,00
6 '8 MT SUPRARAM AZQOO LISAMUIS f IKOR TTI Z;S95.0Q
8/8 MT SUPRARAM A2000 LISAMUISTIKORTTI 3105,00
A 2 0 0 0 MASSAMUISTIT
40 MT SUPRADRIVE A2000 OUAN1UM 2795,00
52 MT SUPRADRIVE A2000 QUANTUM 3.195.00
80 MT SUPRADRIVE A2000 QUANTUM 3595,00
105 MT SUPRADRIVE A2000 OUANT UM 9 350,00
49 MT SUPRADRIVE SYQUEST A2000 SISÄINEN 9.350,00
44 MT SUPRADRIVE SYQUEST ULKOINEN 4.3S0.00
40 MT SYOUEST KASETTI 635.00
A 2 0 0 0 TURBÖKORTIT
GVP 68030- 68882-22 MHZ. I MB RAM, SCSI II 7.250.00
GVP 68030 -68882-22 MHZ, 5 MB RAM. SCSI II 10.595.00
GVP 68030 68882-33 MHZ. 4 MB RAM. SCSI II 12.595,00
GVP 68030 68882-50 MHZ. 9 MB RAM. SCSI II 17250.00
OVP SIMM 1 MD/60 NS (22 MHZ KORTEILLE) 910,00
GVP SIMM 4 MS/60 NS 3.350.00
A 2 0 0 0 MUUT TUOTTEET
FUCKERPIXER NÄYTÖNOHJAIN 1.495,00
VVORDSYNC" SCSi-LIITÄNTÄPAKETTI 995,00
A2091 SCSI-OHJAIN (0/2 Ml RAM-OPTIO) 1.395,00
A2J90 SCSI-OHJAIN (OLLUT ESIT1ELYKÄYT.) 495.00
AMIGANET VERKKOKORTTI | OLLUT ESlrTELYKÄYT | 895.00
A208S BBDGEBOARD XT-KORTTI • LEVYASEMA 2.595.00
A2288 BRlDGEBOARD AT-KORTTI • LEVYASEMA 4.450,00
A2032 CVBS-VIDEOKORTTI 495.00
SUPRARAM 5 0 0 R X
1,2. 1. 2, 4 TAI 8 MEGATAVUA FAST RAM-MUISTIA AMIGA
500:LLESI! NYT VOIT KÄYTTÄÄ SELLAISIAKIN LAAJOJA
OHJELMIA. JOISTA AIKAISEMMIN OLISIT VOINUT VAIN
UNEKSIA! SUPRARAM 5Ö0RX ON TODELLA PIENIKOKOINEN
ULKOINEN LISÄMUISTI. JOKA KYTKETÄÄN ASOOlN VASEM¬
MASSA LAIDASSA OLEVAAN AMIGABUS-VÄYLÄÄN TARVIT¬
TAESSA MUISTIA ON HELPPO LAAJENTAA MYÖHEMMIN
PELKILLÄ PUROLLA El VAADI ERILLISTA VIRTALÄHDETTÄ,
SILLÄ OTTAA VIRRAN SUORAAN AMIGASTA MUKANA
AMIGA8US-VÄYLAN LAPIMENO YHTEENSOPIVA MM
SUPRADRIVE JA AS90-KIINT0LEVYASEMIEN KANSSA.
1/8 Mt SupraRAM 500RX 895,00
2/8 Mt SupraRAM 500RX 1.480,00
4/8 Mt SupraRAM 500RX 2.180,00
8/8 Mt SupraRAM 500RX 3.580.00
OHEISLAITTEET
FRAMEGRABBER REAAUAIK. KUVANDIGITOIJA 4 890.00
DIGI-VIEVV GOLD 4.0 PAL VIDEODIGITOIJA 995.00
DIGI-OROID AUTOMAATTINEN VARILEVYNVAIMTA.IA 465,00
RGB ELECTRONIC SPUTTER DIGI-VIEWIIN
MONACOR TVC 500 M V DIGITOINTIKAMERA
MONACOR1 4 te MM UNSSI TVC 500.AAN
MINIGEN GENLOCK A500/2000 3000
MIGRAPH IOOMM N KÄSISKANNERI, 400 DPI 16
ICO FUCKERFIXER AMIGA 500/2000LLE
FUTURE SOUND AÄNENDIGITOIJA 420 KHZ STEREO 550.00
SOUND PROCESSORDIG1TOIJA 528 KHZSTEREO 695,00
COMMODOREN ALKUPERÄINEN AMIGA-H1IRI 190,1»
GOLDEN IMAGE GI-500C HIIRI 290.00
HIIRIMATTO (SAATAVANA ERI VÄREJÄ) 45,00
IÄSSÄ VAIN MURTO-OSA TUOTTEISTAMME I
LOPUT LÖYDÄT UUSIMMASTA TUOTEHINNASTOSTAMMEI
AMIGA KIRJALLISUUS
AMIGA HARDWARE REFERENCE MANUAL
180,00
ROM KERNEL REF MANUAL: LIBS & DEVS
250.00
ROMKERNELREF MANUALINC&AUTODOCS
250,00
AMIGA FOR BEGINNERS
160X0
AMIGA BASIC-INSIDE S OUT
190,CO
AMIGA 3D GRAPHICS PROG IN BASIC
160,00
AMIGA MACHINE LANGUAGE
160,00
AMIGA TRICKS S TIPS
160.00
AMIGA SYSTEM PROGRAMMER S GUIDE
290.0!)
AMIGA ADVANCED SYSTEM PROG GUIDE
290,00
AMIGADOS2.0 INSIDE&OUT
160,00
AMIGA DISK DRIVES INSIDEÄ OUT
160,00 1
AMIGA C FOR BEGINNERS
160.00 j
AMIGA C FOR ADVANCED U3EHS
240.00
AMIGA GRAPICSINSIDE Ä OUT
190.00
AMIGA DESKTOP VIOEO GUIDE
160,00
AMIGA PRINTERSINSIOE & OUT
160,00
AMIGA MACHINE LANGUAGE
120,00
ADVANCED AMIGA BASIC
105,00
AMIGADOSREFERENCE GUIDE
79,00
AMIGA APPLICATIONS
79.00
ELEMENTARY AMIGA BASIC
65,00
INSIDE AMIGA GRAPHICS
105.00
TILAA TUOTEHINNASTO!
SUOMEN LAAJIN VALIKOIMA AMIGA-
TUOTTEITAON NYT KAKSISSA
KANSISSA! TOIMI SIIS NOPEASTI
JA TILAA KESÄN 91 ILMAINEN
TUOTEHINNASTOMME
YLI 40SIVUA TÄYTTÄ
AMIGAA
«N*.
_
SupraModem
2000
SUPRAMODEM 2400
SE AINOA MODEEMI TODELLISELLE BAUDNARKOMAANILLE. LUKUISIA TESTIVOITTOJA JO
SATOJA TYYTYVÄISIÄ KÄYTTÄJIÄ 1 300, 12011 ja 2400 BPS, TÄYSIN HAYES AT-YHTEENSOPIVA.
AUTOMAATTIVALINTA JA - VASTAUS, HAIHTUMATON NV-RAM MUISTI ASETUKSILLE OHJEL¬
MOITAVA KAIUTIN, HÄIRIOSUOJATTU METALLIKOTELO. SALAMASUOJAUS, VUODEN TAKUU JA
TODELLA PIENI KOKO VAIN 2.5 X tl 5 x 18 CM! JA VALMISTUSMAA El TIETENKÄÄN OLE MIKÄÄN
TAIWAN VAAN SUPRAMODEM ON "MADE IN USA ' SETIN HYVÄKSYMÄ.
SUPRAMODEM 2400PLUS
ODOTETTU UUTUUS NYT VIHDOINKIN SUOMESSA' MUKANA SAMAT OMINAISUUDET KUIN
SUPRAMODEM 2400:SSA, MUTTA LISÄKSI VIELÄ MNP 2-5 VIRPIEENKORJAUS SEKA V.42SIS
TIEDONPAKKAUSPROTOKOLLA, JONKA AVULLA SIIRRETTÄVÄN TIEDON NOPEUS VOI KASVAA
2400 BPS.STÄ AINA 9600 BPSAÄN SAAKKAI PIENIKOKOINEN JA VARMATOIMINEN TAATTUA
SUPRA-LAÄIUA!
SupraModem 2400
SupraModem 2400 MNP 2-5
SupraModem 2400 Plus (V.42bis/MNP 2-5)
SupraModem 9600
(V.22/V.22bis/V.32/V.42bis/MNP 2-5)
HINNAT SISÄLTÄVÄT ACCESSI -PÄÄTEOHJELMAN (AMIGALLEI JA RS232-KAAPEI.IN
HUOMI RAJOITETTU ERÄ!
995,00
1.250,00
1.595,00
3.995,00
KUUKAUDEN -fjL UHOHSEl
^ r
AMIGA 500 TIETOKONE
VIRALLINEN LAITE 6 KK:N TAKUU
AMIGA 2000 TIETOKONE
VIRALLINEN LAITE 8 KKlN TAKUU
AMIGA 3000 TIETOKONE
,6-25 MHZ* MALLIT ERI KIINTOLEVYASEMIU..A
AI083 14" VÄRIMONITORI
STEREOKAIUTTIMET. TYYLIKÄS MUOTOILU
A1950 14" MULTISYNC
0.3, MM PISTEVAU, 15-35 KHZ 80VK600 PISTEEN ERO L
512 KT N A500 LISÄMUISTI
PARISTOVARMENNETTU KELLO JA KALENTERI
VORTEX AT PLUS EMULAATTORI ASOOLLE 1.895,00
80286-16BIT. 16 MHZ CPU, EGAAIGA/MONO
S U P R A 0 R IV E 5 0 0 X P
MARKKINOIDEN PIENIKOKOISIN ULKOINEN KOVALEVYASEMA. JOSSA MUKANA MYÖS LISĬ
MUISTI. 512 KT RAM VAKIONA. LAAJENNETTAVISSA AINA 8 MEGATAVUUN SAAKKA. El VAADI
EHILLISTA VIRTALÄHDETTÄ, OTTAA VIRRAN AMIGASTA. AUTOBOOT KICKSTART 1,3:LLA,
AMIGABUS- JA SCSI-UITÄNNAN JATKO SEKA PELI- JA MU1STIKYTKIN. LUKUNOPEUS JOPA
400 KT 'SEK. LAAJAT OHEISOHJELMISTOT JA KUNNON MANUAALIT. FORMATOITU JA HETI
KÄYTTÖVALMIS! VUOOENTAKUU.
20 Mt/
20 Mt/
40 Mt/
40 Mt/
52 Mt/
52 Mt/
105 Mt
105 Mt
512 Kt RAM
2 Mt RAM
512 Kt RAM
2 Mt RAM
512 Kt RAM
2 Mt RAM
/ 512 Kt RAM
/ 2 Mt RAM
Nopea, vähän virtaa
vievä koneisto
Ei tarvitse tuuletinta tai
ulkoista virtalähdettä,
erittäin kestävä
Autoboot SCSI-liitäntä
A2000-suorituskykyä
ilman DMA-ongelmia
Lisälaitteena erillinen
ulkoinen virtalähde
Amigan laajennus-
väylän läpivienti
Ulkoinen SCSI-liitäntä
mahdollistaa jopa
7 SCSI-lisälaitetta
Pelikytkin
ottaa kiintolevyaseman
pois päältä, mutta jät¬
tää RAM:in käyttöön
SupraDrive XP
SupraDrive XP
SupraDrive 500XP
SupraDrive 500XP
SupraDrive 500XP
SupraDrive 500XP
SupraDrive 500XP
SupraDrive 500XP
1/2,1 tai 2 Mt RAM
muistia vakiona
(256K x 4 DRAM)
2. 4 tai 8 IVlt RAM
muistia sisääntulevalla
lisämuistikortilla
(1 Mt x 4 DRAM)
2.750,00
3.200,00
3.550,00
3.995,00
3.695,00
4.145,00
5.150,00
5.600,00
Autoboot
ON/OFF-kytkin
SCSI ID-kytkin
RAM testitila
////////////////
////////////////
S 952-184 655
PALVELEMME MA-PE 9:00-18:00
NOPEAT TOIMITUKSET POSTIENNAKOLLA KAIKKIALLE MAAHANI
WESTCOM SYSTEMS OY, POHJOLA TALO, 4 KERROS, KIRKKOKATU 8, 48100 KOTKA TERVETULOA'
dWM
JUVL
BERLIN
mm mmm
Amiga '91 oli kolmas ainoastaan
Amigaa esittelevä messutapahtu¬
ma huhtikuussa Saksassa. Paikka¬
na oli Berliinin messukeskus ja jär¬
jestäjänä, kuten edellisilläkin ker¬
roilla. AMI Shovvs Europe
GmbH. Messukeskuksesta oli
käytössä kuitenkin yksi 5 (O) ne¬
liömetrin näyttelyhalli.
AMI Shovvs'n järjestämät mes¬
sut suuntautuvat perinteisesti Ami-
gan kovo- ja ohjelmistopuolelle.
Noin puolet näytteilleasettiijista oli
Amigan lisälaitteita ja hyötyohjel¬
mia valmistavia yrityksiä. Pelilir-
moja oli Berliiniin uskaltautunut
vain kolme, sen sijaan mukana oli
useita, jotka olivat ottaneet osas¬
tolleen mukaan kassakoneen ja
puolet varastostaan.
Näytteilleasettajia oli 101, joista
suurin (markoissa ja neliöissä) oli
tietenkin Commodore, jonka osas¬
tolla luotiin multimediaa kosketus¬
näyttöjen, CDTV:n ja AmigaVi-
sionin avulla. Suuria huomiota sai¬
vat myös Amiga 3(XX):n lomimalli
(A3(XX)T), UNIX System V Re¬
lease ja AmigaDOS 2.0 5(K):lle ja
2(XHl:lle.
Amiga Business Helsinki
Ensimmäistä kertaa Suomessa jär¬
jestettiin toukokuun idussa ammat-
tidealereiden ja Commodore Fin¬
landin voimin näyttclytilaisuus
niille, jotka halusivat Hiihdä Ami-
gan tositoimissa. Näyttely oli Hel¬
singissä ja se oli tarkoitettu alan
ammattilaisille.
Vahvin edustus oli videoalan
yrityksillä editointi- ja miksausjait-
teineen. sekä ruutukehä- ja esi-
tysgratiikkaan erikoistuneilla yn-
tyksillä. Yliteensä näytteilleasetta¬
jia oli I I. Kävijöitä oli niukanlai¬
sesti. ainoastaan muutaman kerran
parinsadan neliön tila oli täynnä in¬
nokkaita iunigisleja. Huhut kerto¬
vat kuitenkin, että syksyllä järjes¬
tetään uusi vastaava tilaisuus.
ACCOLADE
MYYNNISSÄ
Tunnettu pelillima Aecoladc on
CTW-lehden mukaan on pistetty
myyntiin, hinta-arvion liikkuesa
siinä 100 miljoonan markan paik¬
keilla. Accoladen toimintaan tai
uutuuksiin sen ei pitäisi vaikuttaa,
koska ostaja tulee todennäköisesti
olemaan joku toinen pelifinna,
CDTV:LLE
PELITUKEA
Edesmenneen peäyhtiön CRL:n
tuhkista nousee On-Line Enter-
tairunent. joka aikoo keskittyä
Amiga CDTV: n lukemiseen.
Toistaiseksi On-Line julkaisee [Te¬
lejä ST-Amiga-fontiaalissakin.
mutta siirtyy heti CD-tuottcisiin
jahka laite julkaistaan. Asiasta ker¬
toi englantilainen CT\V-lehti.
Tulossa on Womcn On Mo-
tion, jonkinlainen tietOkonepiirtä-
jän apupaketti, ja leppoisa lasten-
peli Psycho Killui'. Firman johtaja
Clement Giambers luottaa
CDTV: n tulevaisuuteen, mutta us¬
koo myös. ettei CD-vallankumous
korvaa traditionaalisia koneita.
AMIGA 3000 TORNIIN
Amiga 3(XX):sta on myös torniko¬
telossa oleva malli Amiga 3(XX)T.
joka poistaa ongelmat tilanpuut¬
teesta. Tavalliseen Amiga
31XX):een mahtuu vain yksi tai kak¬
si kiintolevyä riippuen 3,5 tuuman
levykeasemien määrästä. Vaihdet¬
tavat kiintolevyt tai nauhavarmis-
tusasemal ovat vain liativeiia. ellei
niitä sijoiteta erillisiin koteloon
SCSi-kaapclin päiihän.
Sen sij.uin lomimtilliscen Ami-
ga3lXX):een malituu viisi kappalet-
la Zorro III -liittimin varustettuja
lisäkortteja, neljä kappaleita AT-
väylään kytkeytyviä kortteja sekä
etulevyyn kolme 5,25-tuumaistaja
kolme 3,5-tuumaista laitetta. Kol¬
me korttiliittimistä on sellaisia, ettii
niissä on AT-jaZorro ITI -signaalit
vierekkäin. Virtalähteen teho on
280 vvattia. mikä riiliiiä koko ko¬
neen kalustamiseen. Teknisiltä
ominaisuuksillaan kysymys on
kuitenkin täysin samasta Amiga
3(XX):sta. mutta ainakin aluksi tor¬
nin hinta Suomessa noussee har¬
rastajien ulottumattomiin.
CDTV El OLE TIETOKONE!
CDTV on virallisesti julkaistu
Englannissa. Commodore onnis¬
tui CTW:n mukaan suututtamaan
pienemmät lietokonejälleenmyyjäl
ilmoittamalla, ettei halua
CDTV:Ile tietokonemainetla. jo¬
ien pienet jälleenmyyjät saisivat
konetta vasta kuusi kuukautta iso¬
jen ketjujen jälkeen. Eli siis Musta
Pörssi saisi heti, mutta Teron Tie¬
tokone joutuisi odottamaan.
Tiimit ei herättänyt suurtakaan
riemua, joten Commodore tinki
vaatimuksiaan neljiiiin kohtaan:
1. CDTVdle täytyy antaa oma
alue vähintään parin metrin päässä
tietokoneista.
2. CDTV:n mainoksissa El sait
esiintyä sanaa tietokone.
3. CDTV:n ohjelmia täytyy olki
vähintään 20 erilaista nimikettä.
4. Henkilöstö täytyy pistää
CDTV-kurssille.
f l i c Set IdoU Inages
flVERlO
6CP Selcct S Create Fonts.Figures.. DYHflCBDD
•~^g|g|gF1
imifaisnumi
or:,u. - —
Kolmiulotteista
suunnittelua
DvnaCADD on Ditek Inlematio-
nalin täydellinen 3D-suunnitte-
luohjelma Amigaan. Ohjelmasta
on aikaisemmin ollut versioita
muille koneille. DynaCaddUlö on
erittäin helppo piirtiiii kolmiulottei¬
sia piirustuksia (JCP- (Geometric
Coordinate Planes) koordinaatis¬
ton avulla. Muita ominaisuuksia
ovat komentorivihistoria. laskin,
tehokkaat opastustoiminnot, mi¬
toitus. taustatulostus, useat eri Ton¬
tit ja vektoripohjainen Ibntliedito-
ri. Yhteensopivuusongelmien
I Toggle relresh screen bullor
2. Show command hlstory wlntlow
3. Zoom d(dwlng eMenls
4. Zocm dravvlrig lasi
5. Zocm drawiog In
b, Zoom drawmg out
7 Zoom dratving ali
8. Zocm drnxvlng using wlndow
9. Scfoll drawing
10. Center dravnng on locallon
11 . Repainl graphlcs
12. Rogenerategrnphicä
Välttämiseksi tiedostoja voidaan
siirtää pXF-Formaatissa CAD-oh-
jelmasta toiseen. Tulostaa voidaan
lähes mille laitteelle hyvänsä, esi¬
merkiksi 9- tai 24-neulaiselle kir¬
joitti mcl le, I aserki rjoittimel le,
plottcrillc lai PostSeript-rulosti-
melle.
DynaCADDissa ei välttämättä
tarvita erillistä digitointipöytaä,
sillä kaikki komennot voidaan un-
taa hiirellä kuvaruudulla näkyvistä
toimintolaalikoista. Toimintolaati-
kot on rakennettu puuksi, joien
kerralla näkyvillä on vain meneil¬
lään olevaan toimintoon liittyvät
valinnat. Laatikot vievät noin nel¬
jänneksen kuvaruudusta, multa to¬
ki komennot voi antaa myös näp¬
päimistöltä. Piirustuksen ja ohjel¬
man perusasetuksia ohjataan pe¬
rinteisten alasvetovalikoiden kaut¬
ta. Skandinaviassa ohjelmaa edus¬
taa ruotsalainen Rremberg Elect¬
ronics. puhelin +46 (0) 503-
4(X) 33.
6
C=lehti 3/91
AMICON OLI
SUURI
MENESTYS
Ruotsin ensimmäiset kuluttajille
tarkoitetut Amiga-messut
II.—12. 5. olivat yleisömenes¬
tys. Järjestäjinä toimineet ruotsa¬
laiset käyttäjäkerhot SUGA ja
AUGS odottivat DatorMugazinin
mukaan 2 (XX)—h 000 kävijää,
lopulta innostuneita faneja oli
5 500.
Messupaikka sijaitsi keskellä
tukholmalaisten suosittuja retkei¬
lypaikkoja Skansenia. Gröna Lun¬
dia ja YVasavarvetia. Lauantain au¬
ringonpaiste houkuttelikin Vasa-
IralJeniin parinsadan metrin jonon,
jossa odotus kesti muutaman tun¬
nin. Itse messuilla oli pieni ja erit¬
täin huonosti ilmastoitu, joten sin¬
ne ci montasataa amigoa kentillä
mahtunut. Sunnuntai olikin jo pal¬
jon rauhallisempi, siilikin oli kyl¬
mempi.
Näytteilleasettajia oli parikym¬
mentä, joista suuri osa oli PD-oh-
jelmien. pellen ja muiden tarvik¬
keiden myyjiä. Commodore oli
myös piukalla AmigaVisionineen
ja CDTVieineen suurimmalla
osastolla.
Messujen myynti liikkui koko¬
naisuudessaan puolesta miljoonas¬
ta miljoonaan kruunua. Eniten os¬
tettiin kiintolevyjä ja lisämuisteja.
40 (XX) kappaleen erä tyhjiä levyk¬
keitä myytiin loppuun lauantaiaa¬
mun aikana.
Messuihin liittyneet seminaarit
grafiikasta ohjelmointiin, musiik¬
kiin ja julkaisuun keräsivät myös
kiitettävästi yleisöä. Yhteensä se¬
minaareja oli 17.
ArniCon järjestetään uudestaan
ensi vuonna samaan aikaan, me¬
nestyksen vuoksi isommissa lilois¬
sa. Koskahan Suomessa?
TULEEKO
FALLI
Hewsonin konkurssin myötä
C=lehden vakituisen avustajan
.lukko Tapaninmäen Moonläl-
iin ilmestyminen kahden vuoden
paussin jälkeen on epäilyksen alla.
Brittiläinen Zzapp!64 kuitenkin ar¬
vosteli sen yhtäkaikki ja erikoisesti
kuusnelosversio stu kehuja.
Kehuja saivat miellyttävä pelat¬
tavuus, nopea grafiikka ja erin¬
omaiset äänet.
"Moontall on mielenkiintoinen
Elite-variantti höystettynä tipalla
Mercenarya... Moonfall on merk¬
kitapaus loisteliaan 64-graliikkan-
sa ansiosta", hehkuttaa Zzapin Stu
ja antaa kokonaisarvosanaksi
81 %. Aniiga-versio sai vain
76 %. multa sehän ei ollutkaan Ju¬
kan käsialaa.
TRUMPCARDIL1A MENEE LUJAA
Interactive Video Systemsin
TrumpCard on jo pitkään kuulunut
Ainigan nopeimpiin kiintolevyoh¬
jaimiin. Parhaat ja nopeimmat oh¬
jaimethan ovat luonnollisesti
SCSl-ohjaimia. jollainen myös
TrumCard Professional on.
TrumpCardin teknisissä tiedoissa
puhuman jopa 20 megatavun sisäi¬
sistä siirtonopeuksista sekunnissa
ja valmistaja väittää ohjaimen no¬
peuden olevan huikeat 1.9 megaa
sekunnissa DiskPeif-ohjelmalla
mitattuna.
Tällaiset siirtonopeudet mah¬
dollistavat esimerkiksi suurella
näytteenottoUiajuudellu samplalun
musiikin toistamisen tai korkeare-
soluutioisten animaatioiden näyt¬
tämisen suoraan kiintolevyltä.
Kuitenkin varsinkin animaatio tar¬
vitsee erittäin suuren kiintolevyn,
jotta siitä voidaan toistaa enemmän
kuin pelkkä vilahdus. Esimerkiksi
jos yksi kuva vie keskimäärin 30
kiloa muistia ja kuvia näytetään 24
kappaletta sekunnissa, vie yhden
minuutin animaatio levytilaa 43
megatavua!
TrumpCard tukee myös Com-
modoren RDI3:tä (Rigid Disk
Block), jonka ansioista eri ohjai¬
milla käytettyjä levyjä siirrcltäossa
ei tarvita erillistä mount-käskyä.
SM A RTBOOT- jäi jestel mä huo¬
lehtii siitä, että kone booltaa heti,
kun levyllä on löytynyt boot-patti-
tio. Tämän jälkeen etsitään muita
SCSl-laiUeita ja kiintolevyn parti¬
tioita korkeintaan yhden minuutin
ajan. Hyöty SMARTBOOTistaon
se, että hitaat SCSJ-laitteei (kuten
vaihdeltavat levyt) eivät hidasta
Amigan käynnistymistä.
TrumpCard on saatavana sekä
Amiga 5(X):lleettä2000:lle ja hinta
Yhdysvalloissa on 279 dollaria.
Suomessa TnimpCardeja myy
Aesusdata. puhelin (90) 536 307.
Turbojen eliittiä
GVP on tuonut markkinoille
68030-turbokortin. jossa on myös
SCSl-liitäntä. Tlirboa on tarjolla
sekä 22 että 33 MHztn versiona ja
samalla kortilla on vastaavasti tilaa
13 tai 16 megal le 32-bittistä RAM-
nruistia. Vakiona 22 MHztn kortil¬
la on yksi mega ja 33 MHztn kor¬
tilla neljä megaa RAMia.
Tiedon siirto muistin ja kiintole¬
vyn välillä tapahtuu DMAtn avul¬
la, joten kiintolevytoiminnot kuor¬
mittavat mahdollisimman vähän
prosessoria. Kortilla on FAAAST-
ROM-piiri ja 025-liitäntä ulkoi¬
selle SCSl-laitteelle.
Perusmallisen 22 megahertsin
turbokortin omistajaksi pääse jo
7 790 markalla ja tuotteita myy
Broadline Oy. puhelin (90)
8747 900.
Julkaisuohjelma
ammatti¬
käyttöön
Publishing Partner Master (PPM)
on ammattimaiseen julkaisutoi¬
mintaan tarkoitettu ohjelma.
PPMillä voi tehdä painotuotteet
alusta loppuun värierotteluiiteen
samalla koneella ja ohjelmalla.
Värierottelu voidaan tehdä viidellä
eri lavalla: CMYK. RGB. MLV.
HLS tai YIQ jopa yli 0.015 pro¬
sentin tarkkuudella. Työskentelyä
pienellä näytöllä on helpotettu por¬
taattomalla zoomilla 15—1500%,
Suurin sivukoko on 10 x 10 met¬
riä!
PPM:n mukana tulee 24 AGFA
Compugraphics -fonttia ja erityi¬
sesti tekstin muotoilukomennot
ovat monipuoliset. Tavanomaisten
lihavoinnin, kursivoinnin, alle- ja
yliviivausten lisäksi voidaan teks¬
tiä kirjoittaa käänteisenä, taakse¬
päin kallistettuna tai peilattuna jo¬
ko X- tai Y-akselin suhteen.
Ohjelmaan kuuluvat myös mo¬
nipuoliset kuvien ja tekstin siirto-
omi naisuudet Macista, PC:stä.
Akuista ja CAD-oh jekuista. Oh¬
jelman ominaisuuksista ja suori¬
tuskyvystä antaa hyviin kuvan se,
että ruotsalainen DatorMagazin
tehdään kokonaisuudessaan kuu¬
den Amigan ja PPM:n voimin.
Ohjelma toimii kaikissa Amigois-
sa. joissa on vähintään yksi mega¬
tavu muistia ja sitä voi kysellä
Ruotsista: ProComp. +46(0)472-
712 70.
C=lehti 3/91
7
Ainutlaatuinen ALL-IN-ONE COMBOkortti Amiga 2000:lle
68030 TURBO + 16MB RAM + SCSI OHJAIN
Korvaa neljä "normaalia" laajennuskorttia!
Sisäinen
SERIES II DMA
SCSI ohjain
1 Nyt 22 tai 33MHz 68030 kiihdytinkortti, jossa
r 16MB saakka 32-bit RAM muistia ja lisäksi
huippunopea SCSI II kovalevyohjain kaikki yhdellä
ainoalla CPU-väylän kortilla!
• C.VP legendaarinen FAAAST-
ROM SCSI ajuri tukee käytän¬
nössä kaikkia nykyisin markki¬
noilta löytyviä SCSI laitteita,
mukaanlukien kovalevyt, CD-
ROM'it, Magneettisoptiset
taltiointilaitteet, irroitettavat
kovalevy kasetit ia nauhavarmis-
tusasemat.
• Voit vaihtaa 68000-tilaan käte¬
vän "68000 Mode" ikonin avulla
tai voit liittää tuon toiminnon jo
st a rtup-scy ucncccn ja valita
halutun tilan hiiren näppäimillä
jo koneen käynnistyessä.
• Combo mahdollistaa
ainutlaatuisen laajennettavuuden
Amigallesi, koska KAIKKI VIISI
Sisäinen SCSI
Kovalevy
(Ma* 340 MB)
Ulkoiset SCSI laajennukset
68030n?v-
CPU ja \
6882
MAT.PROS,
Ulkoinen
SCSI väylä
Viisi korttipaikkaa
vapaana GUP COMBO ja
kovalevy asennettuna
Toimintoja riittää:
• 22MHz tai 33 MHz pinta-
liitosprosessorit 68030 ja 68882
• 16MB saakka oleva 32-bit RAM
laajennusmahdollisuus, 4 MB
vakiona 33 MHz ja 1MB 22 MHz
versiossa
• GVP'n uudet 32-bittiset 4MB
tai i MBSIMM32 muistimodulit
tekevät muistui laajentamisen
helposti toteutettavaksi. 22MHz
versiossa RAM tilaa 1.3MB ja .
33 MHz versiossa i 6 MB saakka. A
Lisäksi käytettävissäsi on 16-bit
muisti, joten RAM muistia voi
12 MB
laajennustila
SIMM 32 piireillä
aajennuspaikkaa ovat edelleen
täytettävissä.
1 MB (22 MHz) tai
4 MB (33 MHz)
32-bit vakiomuisti
'////,
urT/rFinrJfoTi .
olla yhteensä yli 25MB...
• Samalla kortilla on huippu¬
nopea "Series II" autoboottaava
SCSI ohjain jossa vakiona
FAAASTROM ajuri ja liittimet
sisäiselle ja ulkoisille SCSI
laitteille
• Suora DMA yhteys koko 16MB
32-bit muistilaaiennukselle SCSI
ohjaimen välityksellä. A2000
arkkitehtuurin huomioiden,
tämä on mahdollista vain silloin,
kun SCSI ohjain on sijoitettu
suoraan 68030 väylään [kuten
Amiga 3000:ssal. Ainutlaatuista
SCSI kovalevy tehoa!
VERTAILE ITSE:
A 201)0
♦ OVP
All-in-mip
COMMODORE
A2500/30
COMMODORE
A3000
68030 CPU & 68832
kyllä
kyllä
kyllä
Max kellotaajuus
33 MHz
25 MHz
25 MHz
Max 32-Brt Fast RAM
prosessorikortilla
16 MB
4M8
IS MB
Suora DMA väylä
myös yli 8 MB Fast RAM
kyllä
el
kyllä
DMA SCSI koyalevyohjain
proacccorikortilla
kyllä
el
kyllä
Vapaita korttipaikkoja
kun 68030 CPU, 5CSI-oh|ain
ia yli 4 MB Fast RAM asennettu
5
3
4
RAM laajennus moderneilla
SIMM-piireillä
kyllä
d
ei
Maahantuoja:
BROADLINE Oy
Vanna Porvoontie 295. 01230 Vantaa
Puh: 90-8747 900, Fax: 90-8744 944
Valtuutetut Great Valley Products COMBO turbon jälleenmyyjät:
HELSINKI: Kruunuradio Oy 90-135 1399, Mikrokeskus Oy 90-179 465
Spotronics Ky 90-8735 435, Suomilammi Oy 90-349 7700
KOTKA: Westcom Systems Oy 952-184 952 LAHTI: Povver Computer 918-527 711
ROVANIEMI: Rovadata Oy 960-310 386, TAMPERE: X-Mania 931-232 168
I tse kiintolevy eli pyöritin ei
ole konekohtainen. Amigassa
käytetään pääasiassa SCS1-
standardin mukaisia kiintole¬
vyjä. koska ne ovat nopeita.
SCSl.n erikoispiirteenä on. että
kontrolleri sijaitsee kiintolevyssä
ja väylii liitetään tietokoneeseen
pelkän sovittimen avulla. Laitteis¬
ton laajentaminen SCSl-väylän
kautta on helpompaa ja edullisem¬
paa kuin muilla kiintolevy standar¬
dilla.
SCSl-tyyppisissä levyissä kaik¬
ki kontrollerille kuuluvat korkean
tason toiminnot, kuten virheenkor¬
jaus. tehdään kiintolevyn oman
elektroniikan turvin. Tieto tulee le¬
vyllä valmiiksi tarkistettuna sovii-
limelle, joku toimii linkkinä ko¬
neen ja SCSI-väylän välillä.
Niiin testasimme
Testiohjelmana käytettiin jo stan¬
dardiksi muodostunutta DiskS-
peed 3.1:tii Med-tarkkuudella.
Testilevyinä käytettiin 40- ja I Oo¬
megoista Quantumia sekä 40-me-
gaista ST-251:tä. 100-megainen
Quantum testattiin vertailun vuok¬
si myös A3000:ssa.
Testissä kiinnitettiin huomiota
myös muuhun kuin pelkkään no¬
louteen. Esimerkiksi proscssoria-
jan kulutus ja liitännät vaikuttavat
merkittävästi ohjaimen käyttökel¬
poisuuteen, Ulkoisen SCSI liitti
men puuttuminen on merkittävä
puute, koska ulkoisten laajennus¬
ten (esimerkiksi nauha-asemat ja
skannerit) liittäminen vaikeutuu
huomattavasti.
GVP Series II A2000
Kuten muutkin GVP:n Amigalle
valmistamat laitteet on myös tämä
uusi ohjain erittäin toimiva ja luo¬
teltava. GVPtssä on SCSI-oli jäi -
men lisäksi paikat kahdeksalle me
galle Fast-RAMmia. Muisti asen-
C=lehti 3/91
9
a COMMODORE MAAHANTUOJALTA
AMIGA 500
57saTEr^TuömenHenfTeP^^e^^^^^^öT7l aatto--In. Hiiren.
Virtalähteen, CdyttöjärjeslelfTiälevykkeet. Teksti. B llrlo.
Musiikkiohjelma. 6kk Commodore I akju. HTÖS 1MB chlp » 15Q.-.
MUKANA SUPER PELIPAKETTI.
Amaeba. Backgamon. Sally II!. Chess. China Challenge. Cosmo II.
DAD, Hearts. Jazz. Jlmm, Kings, MlnlBIasl, Mlrrorkars, Mlssile.
Mr Pould. OI Kello. PACMAN PlngPong. Plox. Plutos, Pazzle,
Ristinolla, SB Shoot, SuoeHlnes, Tllles. korrn Game SEKÄ MIKAAN.
VIELÄ. PELIOHJAIN. I0KPL 35 - MEDIAA JA PUHDETTflXSKETTT
PhiliDS CM8833 + ohjelmat 4495.-
AMIGA 500
NYT AMIGA 500 OSTAJALLE
lUSÄMUISTl 512KB, KELLO. V1RTAKYTKIN I LM AI SUKSI
[AMIGA 2000
SAMAT OHJELMAT
KUN] AMIGA 500
TIETOKONEESSA
5995 .-
Amiga 500 20MB autoboot kovalevy27QQ —
Kovalevy IMU lisämuistilla 11050.- (ai 2MB llshrauistlila varus!ettunn 111250.-
Käytetty Amiga 500 20MB autoboot kovalevy *>AOQ _
Kovalevy IMB IBamiiBlIII.» 2500.- (ai 2MB IlMamulstllla vanialelluna 2700. A(V/»/*/»
GOLEM SCSI II Amiga500kovalevyohjäin 1.4MB/S
Muotoilullaan Amiga n muotoinen Ja värinen, lfiblt SCSI ohjain, muisti laajennus 4MB. mahdollisuus laittaa
kiekslarl '2.0, autoboot, fastFIleSystem, Amiga bus, ulkopuolinen SCSI liitin, Quantumin kovalevyt Jme ....
(iOITM 52MB OMB/RAM 3695.- GOLFM 105MB OMB/RAM 4995.-
GOEFM 52MB 2MB/IIAM 4295.- GOI FM 105MB 2MB/RAM 5595.-
GOEFM 52MB 4MB/I1AM 4895.- GOEF.M 105MR 4M B/RAM 6195 .-
GOLEM SCSI Il korttlkovaTev y
Nopea kovalevyoh jäin Amiga 2000 tietokoneeseen, tiedonsiirtonopeus aina 1.4MH/s
tunnistaa automaattisesti prosessorin, standardi DMA, 16 bittinen, ulkopuolinen
SCSI liitin, mukana varmuuskopiointi ja instalointiohjelma SEKÄ 6 KK TAKUU
Golem SCSI H 40MB Quantum 2995, Golem SCSI H105MB Quantum 4495,
Gole m SCSI n 104MB Greenerv 3995, Go l em SCSI II 170MB Quantom 5595,
Golem TURBO A500 4995.- A2000 4495.-
Sis; 68030, 68882, 2MB RAM aina 16MB saakka, 25MHz,
AMIGALLE!
AMIGA 500 LISÄMUISTI 512KB
Kello/Kalenteri virtK. takuu 6kk 249.-
AHfGA 500 riulstlkorttl 2MB (0.5MB chip 1.5MB Pasi) .. 1199,
AM/GA 2000 GVP lumo 63030 28MHz 4MB RAM . 7999,
MGA 2000 2/8MB 2MB muistia 1399.-
AtUGA 2000 4/8MB 1999, 8/8MB 3199,
I.lsaiRvynspma RF332C 88 OK» Profes.449.-
Lisälevyasema 3.5" RF302C .. 419.-
.Mlrvyasema 5.25 R-542C 380/8800 ......... 549,
AHIGA 2000 sisäinen levyasema 3.5' ..... 499,
AMIGA 500 sisäinen 3.5' levyasema 830KB .. 599,
T-arxdlsolay Levyasema Amlgalle 3.5‘ 880K3 .. 649,
Trackdlsplay Amiga 2000 sIs: dfl: Ja df2: ... 395.-.
Boundsamolerl ‘stereo näytteenotto 100kHz G0LEM . 595,
Soundsamalerl mono 1 rra/mifikl ... 295,
GOlEM Eorommeri AMIGA 500:n sis; ohjelman . 695,
GENLOCK RocGen . Kysy
Virussuojaus, Klrjollussuojaus. Uranäytto (trackdlsolay) - 295,
Virussuojaus levyasemaporttiin .............. 99,
Midi interface 500/2000 in. thru ja 4xout.169,
AMIGALLE Hiiri 500/2000.149,
TV-Modulaallorl RF520 Amlgalle . 250,
Klkstartvalhlaja 500/2000 Joko 1.2 lal 1.3 . 450,
Boolselektorl Jolla käynnistät Amigasi 0Fl:stä . 59,
AT kortti Amiga 2000 "sis; DOSSIN, muistin
1 MB, CPU286, 5.25“ 1.2MB driven jne" 4499,
BITT1 kirjasarja 1. 2, 3. Jokaiselle Amlglstllle . a 125,
Modeminkäyttäjän käsikirja . a 125,
ASTA 2400 ^QQ -
trans modlcm U U U •
ASTA 2400MNP5 1099 -
ASTAN MUKAAN MODEMIKAAPELI JA
OHJELMA (AMIGALLE) ILMAISEKSI
TULOSSA 9(»OObps 3999.-
Sisrnooeudat 300-38400. CCITT V21/22 V22bis V32 ia V4 2
PBLBJÄ AMICAUM Hollywood Colle.
229,
Simulcra
229,
A-lOTank Killer
229, Ice hockey intemat
199,
Super Monago CiP
109,
Big Box lOkok.
299, Indianapolis 500
199,
Total Recall
229,
Caliiomia Cames
75, International Soc.
199,
Team Yankee
220,
Cadnvcr
229, Jack Nicklaus golf
229,
Tonmament Golf
190,
Captive
109, KickOFFU
199,
Turrigan 2
240,
Chaos Strikes Back 229, Leisure Larry 3
279,
Ultima V
220,
Challengers kokoel. 279, l.emmings
199.-
IJmsIJ
200,
Chase H.0.2
229, Lotus esprint TBO
179,
W ings
229,
Curse of the Azure
229, Ml tank platoon
229,
688 -Attack suh.
109,
Damocles
199, Manhtinter 1
229,
HYÖTYOHJELMIA
DickTracy
229, Mickey s Run A.
229,
Boksiohjalma
495,
Oragon s Hair tT
27Q._ Midvvinter
239,
DeluxePaint FT
195.
Duck Tales
229, MTG-29
279,
DeluxePaint UT
595,
Dnngeon Master
199, Night Breet
229,
DigiPaint 3
895 -
Riviin
199, Peliohjelma disk.
29,
DrTs KOS
395,
F-l 9 St. Fighter
229, Power Drome
89,
MaxiPlan 500
395,
Ferrari F-l
75, PowerMonger
279,
Superhase pe rs.
450,
Puli Blost kokoel.
299, Prince of Persia
339
Superhase prof.
2450,
Hard Driving H
279, Pro Tennis Tour 2
229,
Teksti-Piiit-Musi
50,
H arpoon
279, Rick Dangemus 7
779 -
Terminaalini! j.
50,
Merocs kokoelma
279.- Sim City
290,
X-Cad Personoi
1050,
Digitaalinen uranä/ttö
AM! G A AS!
Tutkii virukset, suojaa lev/kkeel. kertoo
missä <ohtaa levyaseman lukupäät ovat.
äänitnerixl Jne ...
eyyresua lais
KIRJOITTIMET
EPSON LQ400 24 neulainen 2195,
TXX00 9 neulainen 150merk/s kitka/trakt. 990.-
PHILIPS
Slrrpofnnnllorl niin AMU.AAV. ""M 4-v LT _
AT AH II M. PC/AT. C64. 128 Jno M AF •
Muut ama esittely NEC 3D monitori 3200.
loasaKiETnnr
STAR LC*Color9neul. 2295,
VAKAOSIA AMIGAAN
Mikropiirit Amigaan: CPU 68000 85.- Gary 195,
Paula 8364R7 195, 8520-1 250, Denise 8362R8 250,
Videohybnidi 390229-01 195, ROM 1.3 /1.2 250,
KIDF. Amiga 149, Fal Agn. 695, Muistipiirit 4x256 49,
Dliittimet 9/23/25 napaiset 12/19/15, Liittimien kuoret
9/23/25 napaisiin 9/15/11, D25 liit. napaisuudenv. 25,
Virtalähde Amiga 500 495.-
Virtalähde Amiga 2000 795.-
DMtaittiibdkÄs*
HlIL
Printterikaapeli “Centronics" tai MIDI kaapeli . 55
Amigan monitorikaapeli Scart tai Rs 232 modemikaapeli . 100,
Hiiriportinjakaj» "peliohjain /hiiri" liitäntä johdolla ja kytkimellä . 149,
Centronics ponin jakaja (1 centr. => 4 centr.).220,
Monitorin jalusta tai monitorin heijastinsuoja joka suojaa silmiäsi .... 293,
Kysy myös käytettyjä ATARF.ITA.. PC. 286 ja 386 tietokoneitakoneita.
Pidätämme oikeuden muutoksiin itseUämme.
Osoite Liikkeeseen ja TILAUSPUHELIN
Merimiehenkatu 26*
Puh; 90-6^6 907
Tyyppi
MK/KPL
10
50
100
400
800
3.5" Media
DSDD
5.95
4.50
3.25
2.95
2.75
3.5" Nimet DSDD
5.50
3.95
2.80
2.35
2.25
3.5" TDK
DSDD
9.50
9.20
6.99
6.95
6.90
3.5" Media
DSHD
12.95
9.95
6.95
5.95
5.50
3.5" Nimet
DSHD
10.95
7.95
6.60
5.60
5.20
5.25" Media.
DSDD
3.50
2.75
1.99
1.90
1.30
5.25" Media.
lOOkp
2kpl x
3 5" Die
DSHD
1 3.
50kp
ikotti
7.00
5 1
>1 pa
H V/A
5.95
M
ikettic
in-
5.50
!2
4.45
39
4.25
1-
»dlit,;
Diskettihoksil
pdl
7ukolIine
Cl T Cl
n 3.5” 8i
. ii ■
i jäi
0 ja 120kpl
mu
t jm
%
49/69,
Diskettihoksi iukollinen 5.25” 110 kpl .69,
AMTGA 500;n muovinen pölykansi "NEW ART" 00,
Peliohjaimet Jnnior/JS-260+viisi mikrokytkintä-t-autofire .... 20/50,
Pelioh jaimet IS-251+kahdeksan mikrokytkintä+autofire/TAC 2 .. 79/05,
Ptihdistnsdisketti ja neste 3.5/5.25“ tai HIIRIMATTO A4 koko . 19,
ATARTN 5.25" 360/720Kb levyasemia 14vrk takuulla . 550,
Commodore 64;n upea reset kytkin "ulkopuolinen laajennus" ..39,
Man Man Cc
Pia 91, 01721 VANTAA
l.ilke avoinna 10.00-18.00 I.a. 10.00-13.00
Poslililauspuhcltn päivysiaa arkisin klo. 10.00-20.00
nelaan kortille 1x8 tai I x9 bitin
(Amigassa 9. bitti jää käyttämättö¬
mäksi) page-muotoisia S1MM-
moduleilla.
Ohjainosa vie vain vajaan puo¬
let täyspitkän konin pinta-alasta,
joten toinen puoli onkin varattu
kiintolevyn kiinnittämiseen suo¬
raan kortille. Valitettavasti kortin
lennoissa ci ole mitään vahvikkei¬
ta, joten ainakin kuljetuksen ajaksi
levy pitää teroittaa, koska hauras
piirilevy saattaa murtua GVP:n
suunnittelijat ovat lisänneet kort¬
tiin pieniä yksityiskohtia, jotka te¬
kevät siitä entistä yhteensnpivam-
man. Mm. kiintolevyn virtakaape-
lin saa vedettyä kortin kummasta¬
kin reunasta, riippuen kiintolevyn
virtaslotin paikasta.
GVP on yksi testin nopeimpia
ohjaimia. Se toimii myös A2000:n
A-mallissa kitkatta — toisin kuin
monet muut. Kortilla on normaali
50-piikkincn liitin SCSl-kaapelille
sekä takapaneclin läpiviety Mac-
yhteensopiva 25-pikkinen D-
SCSI-liitin.
GVP tukee DMAita, josta joh¬
tuen se vie hyvin vähän prosesso-
Jos ohjain siirtää tietoa DMA :lla, siirtonopeuteen ei vaikuta prosessorin
tyyppi tai koneen kellotaajuus. Tiedostojen käsittelyyn (avaaminen,
sulkeminen, luominen...) koneen nopeudella sen sijaan on vaikutusta.
GVP:nA2000:n, A.L.F. 3:n jaA2091:n tuloksia parantaa turbokortti.
A59t):n tulosta heikentää ST-506-tyyppisen liitännän käyttäminen. Selvästi
nopeimmat ohjaimet ovat GVP:n voimistamia. Vertailun vuoksi kuvassa on
myös Amiga Mitä)dia mitatut ajat.
naikaa Erittäin kovalla kuormi
tuksella GVP:n gvpscsi.device vei
n. 50—60% kaikesta vapaasta
prosessi iriajasta, multa tällaiset ti¬
lanteet ovat käytännössä erittäin
harvinaisia ja niitä esiintyykin lä¬
hinnä vain testitilanteissa. Missikin
tilanteessa GVP ei haukannut
kaikkea prosessorin tehoa.
Mukana seuraa ohjekirjanen,
josta selviää laineen asennus ko¬
neeseen sekä muistin ja kiintole¬
vyn asennukset. Ohessa tulevalla
koipiillä on GVP:n FaaastPrep-ni-
minen ohjelma, jolla levy saadaan
portit ioitua ja formatoitua. Levyltä
löytyy myös hakemistoilinen
SAS-C:llä kääiuicuäviä sorsakoo-
deja. joista selviää gvpscsi.devi-
cen käyttö.
Mainittakoon, että GVP-ohjai-
meen asennettavalla kahdeksan
megan lisämuistilla on siirron ktui-
nalta erityinen merkitys: jos
DMA-siirlo kohdistuu em. muis¬
tiin. ei Amigan omaa Zono-ll-
väy Iäti rasiteta lainkaan, vaan siirto
lapaluun täysin prosessorilla pii¬
lossa kortin sisällä. Tämäkin lisää
GVP:n kovaa nopeutta omalta
osaltaan.
GVP Series IIA500-UD+
A500-HD+ on hyvin esteettisen
näköinen asennettuna A5(X):n laa¬
jennusväylään. Samalla se saa
vanhan GVP:n A500-kiintolevyn
näyltäraäiin jääkaappia. Ohjaimen
muodot myötäilevät tarkasti
A500: n muotoja ja värikin on ku¬
takuinkin sama. Uute on myös
asiallinen: tuuman paksuinen kiin¬
tolevy on omalla metallialuslal-
Ician. jonka alla on ohjainosa muis¬
teilleen ja Intiimilleen.
Ohjain on lähes identtinen
A2000:n vastaavan kanssa, joskin
hieman pienempi, koska levyä ei
tarvitse kiinnittää suoraan piirikor¬
tille. Piirikortilla on paikat neljälle
megalle SIMM-moduuleja, joiden
vaatimukset ovat samat kuin
A2000-malli.ssa. Kahdeksan me¬
gan lisämuistia halajavilla on mah¬
dollisuus Lisätä muistia vaihtamalla
tilalle kaksi neljiin megiui SIMM-
modulia. Nopea DMA-siirto
omaan muistiin toimii aivan sa¬
moin kuin A20Ö0-versiossakin.
Kiintolevyn lämpenemisen es¬
tämiseksi on yläkannessa pieni
tuuletin. Myös ulkopuolisten lisä¬
laitteiden liittäminen GVP:hen on
mahdollista laitteen takana olevan
25-nastaisen SCSI-liittimen an¬
siosta. Laitteen mukana on myös
oma virtalähde, koska muisti ja
kiintolevy vievät paljon virtaa. Äi-
likortilla on Mini-slotiksi nimetty
liitin, johon tulevaisuudessa voita
neon liittää GVP:n lisälaitteita.
Laite on hyvin paljon GVP:n
A200Ö-ohjaiinen kaltainen —
myös suorituskyvyssä. Ainoa rat¬
kaiseva ero on oikeastaan Mini-
slot ja erilainen muistityyppien
(SlMM-moduuleiden) hallinta äi-
ukoitilla. Myös käyttöohjeet ja
oheisohjelmista! ovat samat. Kos¬
ka A500:a käytetään runsaasti pe¬
likoneena. on GVPai kotelon piiiil-
lä ns. pelikytkin. jolla levyn saa
poistettua koneen tietoisuudesta.
Muistilaajennus löytyy koneen
muistiavaruudesta vielä pelikytki-
men kääntämisen jälkeenkin.
SupraDrive 500XP
SupraDrive on GVP:n tapaan pie¬
nikokoinen ja siro. Sisäpuolella on
tosin hieman väljempää kuin
GVPdUi. Kiintolevynä käyteiäiin
joko Conneria tai Quantum
SLC:tii. kapasiteetista riippuen.
Piirikortti on koko laitteen pituinen
ja ohjainosa vie noin puolet kortin
pinta-alasta. Toinen puoli on varat¬
tu lisämuistiliittimelle ja lisämuis-
likaraioille sekii muistin ohjauslo-
giikalle. Aitikoitille saa asennettua
kaksi megaa Fasl-RAMmia 256k
x 4 hitin DRAMeilla. lisäkortille
kuusi megaa I M x 4 bitin DRA¬
Meilla.
Supran hardvvare-asetusten
vaihtaminen käy helposti koteloa
avaamatta. SCSl-laitenumeron.
autobootin ja muistitestin pois- ja
päällelaittaminen käy helposti
DTP-kytkimiä kääntämällä laitteen
reunasta. Takapaneelissa on stan-
dtirdi 25-nastainen SCSI-liitin. pe¬
likytkin ja virtalähteen liitin. Supra
ottaa tarvittavat jännitteet normaa¬
listi koneesta, mutta jos kytketään
lisää muistia tai suuri kiintolevy,
saattaa A500:n oma virtalähde jää¬
dä liian pieneksi.
Supra saattaisi olla erittäin suo¬
rituskykyinen ja mukava käyttää,
mutta Byte-sync-standardin mu¬
kainen tiedonsiirto syö kaiken pro-
12
C'=lehti 3/91
UUDISTUNUT CrLEHTI
AMIGAN KÄYTTÄJÄLLE!
Uudistun ui
tMehli tarjoaa.
■ testit*
/ - ^
VvOTiUU T~'
■ HAASTATTELUT
■ uutiset -
KILPAILUT
k ^2*5/^
S >^yn odotettu uut
Space Ouest
TÄYTTÄ ASIAA
AIVIIGASTA
■ Syyskuun numerosta alkaen C=lehti on Amiga-
asiantuntija numero yksi - jopa nimeään myöten.
Uudistunut C=lehti keskittyy Amigaan ja sen
ohjelmiin ja lisälaitteisiin perinpohjaisuudella,
johon vain C=lehti pystyy.
PERUSTIETOA
■ C=lehti ottaa aloittelijat otteeseen, joka saa
painijankin kateelliseksi. Se tutustuttaa käyttö¬
järjestelmään kädestä pitäen, esittelee hupi- ja
hyötyohjelmat, kirjoittaa tekstureista, musii¬
kista. kuvista, animaatiosta, kaiken selvällä
suomen kielellä.
LISÄOPPIA
■ Uudistuneen C=lehden seurassa ei etevä¬
kään harrastaja pitkästy. Amigasta löytyy
uutta koko ajan - ja kaikki se löytyy tietenkin
myös C=Iehdestä. Toimittajina ovat maamme
johtavat tekijät, ja asiantuntijoina maailman
Amiga-huiput.
UUTISIA,
IHMISIÄ
■ Kuka käyttää työssään Amigaa ja mihin?
Mitä tapahtuu pelitaloissa? Uusia lisälaitteita, uusia sovel¬
luksia. Tänään uutisina C=lehdessä, huomenna kenties jo
kaupan hyllyillä.
ERITÄ 64?
Kuusnelosen taru ei toki ole lopussa. Peliesittelyt ovat
tallella, samoin vanhan uskollisen uudet sovellukset. Jos
kaapissasi on tomuinen 64. tilaa C=lehti. Kohta voi olla
aika ottaa kolvi käteen ja antaa vanhukselle uutta potkua
piireihin.
TILAA IVYT AMIGA-ASIANTUNTIJA!
■ Jos sinulla on Amiga, sinulla pitää olla myös ajan tasal¬
la olevaa tietoa sen mahdollisuuksista. ■ Uudistunut
C=lehti tuo tiedon suoraan kotiisi 6 kertaa vuodessa 153
markalla. ■ Jos olet MikroBitin tilaaja, saat C=lehden
vuosikerran 113 markalla.
■ Tilaa nyt oma Amiga-asiantuntijasi soittamalla nume¬
roon (90) 120 670 tai palauttamalla lehdessä oleva tilaus-
kuponki!
Tilaukset (90) 120 670
Ä ERIKOISLEHDET OY
E CN O PRES S
sessoriajan. Tiedonsiirtonopeudet
ovat kohliiullisen suuret, tosin ne
eivät pärjää GVP:n huimille no¬
peuksille. Byle-sync on Supran
kehiliämä dedonsiiilomenetelmä
ohjaimelta koneelle, ja se on riisut¬
tu versio aiemmasta Word-sync-
slandardisla. Testiohjelman moni¬
muotoisuudesta huolimatta pro-
sessorikuormitus pysyi vakiona
koko testin ajan.
Levylle on valmiiksi installoitu
Workbench 1.3.2 sekä Express-
Copy-varmuuskopiointiohjelma.
C-lähdckoixleja supra.devicen
käyttöön ei valitettavasti löydy, to¬
sin paksu ohjckiija käsittelee sen
käyttöä jonkin verran. Supran mu¬
kana tulee SupraTlxils-niminen le¬
vyke ja SupiaBoot, joilla levyn saa
käyttöön, vaikkei käytössä olisi¬
kaan Kickstart 1.3:sta tai myö¬
hempää.
Profex 111)3300
Fyysisesti Prolex on kookas har-
mua metallilaatikko, joka virtaläh¬
teilleen vie melko pal jon poytäti-
laa. Profexissa on aito PC:n B-bitti-
nen RLL-kontrolleri sekä ST-506-
kiintolevy, toisin sanoen edelleen-
kehiletty AHD-viriiys: Profex osaa
autobootata käytettäessä Kickstart
l.3:a. Muilla Kickstart-versioilla
Profexin käyttö ci sitten enää on¬
nistukaan.
Octagon-ki intolevy on melko
hiljainen, multa luku-kitjoituspään
siirtelystä liilitee melko voimakas
ääni. jota peltinen kotelo vielä ko¬
rosta;!. Laitteen muk;ina tulee ul¬
14
koinen virtalähde kiintolevyn pyö¬
rittämiseksi.
Laite on melko hinnakas laa¬
tuun ja toimint.ian verrattuna.
Kontrolleriin on mahdollista liittää
vielä toinen ST-506-liitäntäinen
kiintolevy rinnalle. Valitettavasti
laitteessa ei ole sopivaa ylimääräis¬
tä viitaliitintit ja toinen levy piläii
tietenkin jättää kotelon ulkopuolel¬
le. koska kookas ohjainosa PC:n
RLI .-kontrollerin kera vie runsaas¬
ti tilaa.
A590
Ohjaimessa on sekä SCSI- ctt.i ST-
506-liitännät. Laite toimitetaan
halvaltkolla 20-megaisella ST-
506-kiintolevyllä. mikä tietenkin
osaltaan laskee laitteen maksimi¬
nopeutta (ja hintaa). Todelliset te¬
hot päästetään irti vasta SCSI-lii-
tiinnun kautta, joten ensitöikseen
uuden kiintolevyn omistaja saakin
heittää vesilintua mukana tulevalla
levyllä ja ostaa kunnollisen 3.3
tuuman SCSI-kiintolevyn.
Ohjaimessa on puoli megaa
Fast-RAMmia. joka on tutuilla
DTP-koteloiduilln 25hk x 4 hitin
DRAM-piireillä laajennettavissa
aina kahteen megaan asti. Laite on
myös kohtalaisen edullinen verrat¬
tuna suorituskykyyn. SCSl-liitän-
nän kautta siirtono|>euclet nousevat
lähelle 209():n huippunopeuksia.
Koska ohjain on Commodoreil te¬
kemä. tukee se myös jossain mää¬
rin Rigid Disk Blockia ja luonnol¬
lisestikin autoboottia sekä oikeita
DMA-siiitoa.
A590 on tiukka kilpailija
GVP:n kontrollerille. Valinta näi¬
den kahden kontrollerin välillä
voikin olla vaikeita, koska A590
häviää nopeudessa hieman
GVPrlle. mutta toisaalta A590:een
voi helposli liittää halpoja ST-506-
kiintolevyjä.
Levylle on valmiiksi installoitu
Amigan oma VVorkheneh-ympii-
ristö, joten laitteen käyttöönotto on
helppoa. Myös käyttöohjeita on
runsaasta. Laitteen voi tietenkin
boolilta myös l.2:n tilaisuudessa,
mutta tällöin joudutaan turvautu¬
maan korppuun koneen henkiin-
saamiseksi.
Commodore A2091
Commodoreil A209I on DMA-
pohjainen SCSI-ohjain. joka kor¬
vaa aikaisemman A2090-mallinja
korjaa sen puutteita. A2090-mal-
lissa ollut ST-506-k ii i i io I e vy ohj a i i i
on jätetty kokonaan pois. koska
Välimuisti lisää nopeutta
Uusimmissa SCSI-levyissä on
eräitä mielenkiintoisia erityispiir¬
teitä. esimerkiksi tiedon keräämi¬
nen useminulta levypinnalta yhden
levyn pyörähdyksen aikana. Tieto
puskuroidaan kaikiltii lcvvpinnoil-
la. joissa halutun tiedoston osasia
löytyy kiintolevyn sisäiseen väli¬
muistiin (cache ), josta se vasta an¬
netaan ohjaimelle.
Santa periaate toimii myös toi¬
seen suuntaan: välimuistiin syöte¬
tään tietoa enemmän kuin mitä yh¬
delle pinnalle mahtuisi ja levyn
oma logiikka osaa sijoittua tiedon
eri urille. Yhden kierroksen aikana
välimuistin sisältöä kirjoitetaan
esimerkiksi kolmelle pinnalle sa¬
manaikaisesti.
Otetaan esimerkiksi kiintolevy
X. Yhdelle uralle menee tietoa 17
kiloa. (34 sektoria. 512 tavua jo¬
kaiselle). M kilon välimuistin tur¬
vin levyn siirtonopeus saadaan
nousemaan kolminkertaiseksi,
koska 64 kilon välimuistiin Huili¬
tun kolmen pinnan sisältämä tieto
kerralla. Kun lieto on saatu pusku¬
riin. se lähetetään salamannopeasti
väylälle ja uutta tietoa aletaan siir¬
tää välimuistiin levyltä. Tämä vaa¬
tii tietenkin sitä, että siirrettävä lie¬
to on päällekkäisillä urilla ja käy¬
tetty kiintolevy on niin älykäs, että
se osaa kerätä tiedot usenii naita
pinnalta samanaikaisesti.
RAM-piirejä. Muistia voi kalustaa
0. 512. 1024 Lii 2048 kilotavua, ja
koko valitaan yhtä sillausta siirtä¬
mällä. Kortilla on virtaliitui 3.5-
tuumaiscllc kiintolevylle sekä 50-
napainen SCSl-kaapeliliitin. Taka¬
na on normaali 25-napainen D-lii-
tin ulkoisten SCSI-laittciden liittä¬
mistä varten.
A2091 on autoboottaavä ja tu¬
kee Commodoreil Rigid Disk
Block standardia, joka mahdollis¬
taa kiintnlevyascmien siirtämisen
koneesta toiseen ilman niiden uu-
delleenalustamista. RDB-standar-
din ansiosta moumlist-tiedoston
käyttö on tarpeetonta, koska kiin¬
tolevyn parlitiointitiedot kirjoite¬
taan suoraan levylle ja SCSI-ivil¬
join lukee ne automaattisesti ko¬
netta käynnistettäessä. DMA-toi-
minnon ansiosta A2091 on nopea
ja kuormittaa koneen keskusyksik¬
köä suhteellisen vähän.
A209I-kortti on siisti ja asialli¬
sen näköinen. Sen takaosassa on
ST-kiintolevyt ovat hitaita ja
SCSI-levyjen hinnat ovat pudon¬
neet jyrkästi viimeisten p;uin vuo¬
den aikana.
A209I perustuu Western Digi¬
talin WD33C93-SCS1-piirin 'ja
Commodoreil oman DMA-ohjai-
men käyttöön. Koitti on täysipilkä
ja sillä on tikut 3.5-tuumaiselle
kiintolevylle ja kahdelle megata¬
vulle 256k x 4 bitin dynaamisia
metalli vahvistus, jonka ansiosta
kiintolevyn kiinnitys kortille on
erittäin lukeva. Kortin mukana on
50-napainen SCSl-kaapeli ja virta-
johdin kortille tulevaa kiintolevyä
varten sekä levyaseman kiinnitys-
ruuvit, joiden löytäminen voisi
muuten aiheuttaa ongelmia. Ohje¬
kirja on paksu ja havainnollinen ja
sisältää runsaasti kuvia. Mukana
ovat myös yksityiskohtaiset ascii-
GVP Series II
A500-HD+
GVP Series II
A2000
SuproDrive
500XP
Kiintolevy:
Quantum I05S
Quantum 1'OSS
Conner CP-3020
Maahantuoja:
Broadline Ov
Broadline Ov
Westoom Systems Oy
Puhdin:
(90) 8747 l XX)
(90)8747 900
(052) 184 952
Hinta:
50 Mt 4 575.-
50 Mt 4 800.—
52 Mt3695.-
105 Mt 6 450. -
105 Mt 6 700. -
105 Mt 5 150, -
(sis. 512 kt RAM)
l.iintännat:
SCSI
SCSI
SCSI
DMA:
Kyllä
Kyllä
—
Autoboottaava
Kyllä
Kyllii
Kyllä
Lisämuisti:
0-8 Mt
0-8 Mi
0.5-2 Mt 18 Mt)
D25-NCSI:
Kyllä
Kvllii
Kyllä
Mik) tkin:
Kyllä
Kyllä
Kvllä
Kiitäiniue:
Nopeus, Ohjeet,
NoPellS, ohjeet.
Oheisdokumentointi
kotelointi
yhteensopivuus
Moitimme:
Syö prosessoriaikaa
C=Arvo:
00000
00000
10 0 10
C=lehti 3/91
I
nusohjeet.
Asennuslcvykkeellä on Com-
n« xlorcn HD'R >i ilhnx-i Jhjel ma,
jolla SCSl-iaitteiden asetuksia voi
muuttaa ja jolla kiintolevyjen parti-
tiointi ja alustus voidaan helposti
tehdä. Mukeina on myös muita
apuohjelmia, kuten RAM-testi.
jolla A2()yi-korti!la olevan muis¬
tin toiminnan voi tarkistaa.
A.L.F. 3
Saksalainen A.L.F.-ohjain ci käy¬
tä tiedousiiitoon DMA:ta. mutta
on silti kohtalaisen nopea eikä ku¬
lutti kaikkea keskusyksikköaikaa
alkeellisten SCSl-ohjainten ta¬
paan. Ohjaimen SCSI-1iitiilin;istä
vastaa tavallisuudesta poiketen
53C94—piiri, joka kokeilujen pe-
lusteclla selviää ohjelmaversion
3.4 avustamana tehtävistään oi¬
kein hyvin. A.L.F. toimii mai¬
niosti myös nauha-asemien ja
vaihdettavien kiintolevyjen kans¬
sa. jotka aiheuttavat joillekin oh¬
jaimille ongelmia.
A.LT.-kortilla on tilaa myös
3,5-tuumaiselle kiintolevylle.
muttei lisämuistille. Kiintolevyä
ajatellen kortilla on 30-napainen
piikkirima SCSl-kaapelia ja 4-na¬
painen liitin levyaseman virran¬
syöttöä varten. Kortin takana on
DMA:n ihanuus ja RDB
DMA (Direct Memory Access)
tarkoittaa tiedon siirtoa prosessoria
rasittamatta. Markkinoilla, on usei¬
ta SCSI-ohjaimia, jotka tukevat
DMArta ja ovat nopeampia kuin
ik ohjaimet, jotka siirtävät tietoa
ilman DMArta. Käytännössä
DMA:n tukeminen tarkoittaa sitä,
eitä ohjain siirtiiä tiedon levyltä
suoraan koneen keskusmuistiin
prosessorin suorittaessa muita teh¬
täviä.
()sa markkinoilla olevista oh jai¬
mista on ns. Pseiido-DMA-ohjai-
mia. Ne toimivat hyvin pitkälle
DMA:n varassa, mutta prosessori
joutuu kuitenkin siirtämään tiedon
lopulliselle piukalleen. Tässä sääs¬
tetään kuitenkin useila kymmeniä
kellojaksoja venattuna menetel¬
mään, jossa prosessori hoitaa koko
siirron ohjaimella lopulliselle pai¬
kalleen muistiin. Pscudo-DMA:n
etuina on logiikan yksinkertaisuus
ja haittana prosessorin kuormitta¬
minen. Käytännössä prosessorin
kuormitus on kuitenkin vähäistä
eikä raskaassa käytössä esiinny
vastaavia tahmuiluja kuin ei-
DMA-ohjaimilla.
RDB eli Rigid Disk Block on
Commodorcn kehittämä levyn
UmnLstiisjärjestelniä. jolla eri val¬
mistajien ohjaimilla käytettyjä le¬
vyjä voi käyttää toistensa kanssa
ristiin. Esimerkiksi GVP:n ohjai¬
mella formatoituja täytetty levy on
täysin käyttökelpoinen Commo-
doren ohjaimen kanssa. RDBtssa
määrilelläiin levyn ominaisuudet,
mm. lohkojen määrä ja koko sekä
tiedostojärjestelmä. Myös LAS-
T-ID' ja LAST- LUN-kentät
ovat RDB:ssä, joten sopivalla
RDB:n määrittelyllä boottausta
koneen käynnistämisen jälkeen
saa nopeutettua jonkin verran mää¬
rittelemällä kentät tosiksi. Tällöin
muita SCSI-laitto itä ei enää etsitä
vaan kone boottaa välittömästi.
tavalliseen lapaan 25-napainen
SCSl-liitin nauha-aseman tai mui¬
den ulkoisten laitteiden liittämistä
varten.
A. I.. F.-ohjai men erikoisuutena
on mahdollisuus suojata kiintolevy
salasanalla luvatonta käyttöä vas¬
taan. Koneen käynnistysvaiheessa
näyttöön tulee valikko, jonka avul¬
la voi kytkeä kiintolevyn pois toi¬
minnasta esimerkiksi pelien pelaa¬
misen ajaksi tai syöttää salasanan
ja aloittaa koneen normaalin käy¬
tön. Salaxanatoiminnon voi ohittaa
kokonaan ohjäinkoitilia olevilla
siltauksilla.
Siltausten avulla voi myös valita
kortin oman SCSI-laitenumeron ja
kortin käyttämän keskeytyksen
(niitä Amigassa ei koskaan tarvi¬
ta), Autoboottauksen voi kytkeä
Kiekslait l.2:ta varten pois lai ko¬
ko koriin voi passivoida omii la sil-
tauksillaan. Joidenkin laitteiden
kanssa ongelmia aiheuttavan dis-
coimect/recpnneci-loiminnon voi
niinikään kytkeä pois toiminnasta.
Supra YVordsvnc
Supra on pohjautunut A2000-per-
heen kiintolevyohjaimissaan
Wordsync tekniikkaan aina siitä
lähtien kun DMA hylättiin hanka¬
lana ja toimimattomana; saivathan
monet DMA-ohjaimiin liittyvät
ennakkoluulot alkunsa juuri Sup-
ran DMA-olijaimesta. Wordsync
on tekniikkana tuttu ja turvallinen,
prosessorin avulla (16 hittiä kerral¬
laan) tapahtuva siirto syö kaiken
saatavilla olevan prosessoriajan.
mutta ainakin entisen DMA-olijai-
men ongelmilla ylitytään.
Supran autoboot tukee Rigid
Disk Bloekia ja siis myös FastFile-
System-partitiolta tapahtuvaa
boottia. Kaiken muun hyvän lisäk¬
si RDB-määritysten mukaisesti
A590
Supra Drive
WordSync
Commodore
A2091
ALF. 3
Profex
HD 3300
Kiintolevy:
V\ U93U2S
Quantum 40S
Quantum SOS
Quantum SOS
Oetagon KL330
Masihan tuoja:
Komentokeskus Oy
Westcom Systems Oy —
Power Computers
Komentokeskus Oy
Puhelin:
(981| 227 741
(952) 1.84 952
—
(918)527 711
(981)227 741
Hinta:
20 Mi 3 495.-
ohjain 095. —
ohjain 1 395,—
ohjain 1 695,—
30 Mt 3 495 —
(sis. 2 Ml RAM)
50 Mt 3 195,-
52 Mt 3 690.-
105 Ml 4 350.-
Liitännät:
SCSI ja ST-506
SCSI
SCSI
SCSI
ST-506/RLL
DMA:
Kyllä
—
Kyllä
—
—
Auloboottaava:
Kyllä
Kyllä
Kyliä
Kyliä
Kyllä
Lisämuisti:
0-2 Mt
—
0-2MI
—
D25-SCSI:
Kyllä
Kyllä
—
Kyllä
—
Pelätytkin:
-
—
—
Kyllä
—
Kiit:inime:
Hyvät oheisohjelmat
kohtalaisen nopea
—
Moitimme:
Hintaan kuuluu hidas
Syö prosessoriaikaa
Syö prosessoriaikaa, ei
ST-506-kiintolcvv
SCSIa, vaatii KS1.3
C=Arvo:
0 0 m 0
000
0 0 y 0 g
0 0
fonnätoidut levyt ovat keskenään
suoraan vaihtokelpoisia. Supuilla
formatoidun levyn voi kytkeä
vaikka GVP:n perään ja kone voi¬
llaan suoraan bootata levyltä. Käy¬
tännössä eri valmistajien RDB-to-
teutuksissa tuntuu olevan pieniä
eroja.
Supran installointi on periaat¬
teessa helppoa, tarvittavat ohjel¬
mat ovat intuitiivisia ja Ixiotlilevy-
kettä olijaa scripti, joka ehdottaa
käyttäjälle automaattisesti oikeaa
toimenpidettä uutta levyä installoi¬
taessa. Ongelmia tuleekin vain. jos
käyttäjä ei halua alistua normaalin
uuden käyttäjän asemaan ja aloit¬
taa kaikkea manuaaleja lukemalla
ja booltileVykkecltä boottaamalla.
Mikäli ohjeita malttaa seurata ei
installointi luota hankaluuksia.
Ohjeet ovat tuttuun tapaan englan¬
ninkielisiä.
Supran suorituskyky on riittävä
mutta ei enää huippuluokkaa. Siir¬
tonopeudet oikeanlaatuisia SCSI
levyjä käytettäessä ovat 500 600
kilotavua sekunnissa ja 68020- tai
68030-turbokortti nopeuttaa siirtoa
edelleen. Toimima on luotettavaa,
ainoa miinus on prosessorikeskei-
sen siirtolavan aiheuttama kaiken
vapaan prosessoriajan menetys. n>
C=lehti 3/91
15
Amiga -mallit A500, A1000 ja A200Q eroava t toisistaan
lähinnä ulkomuotonsa ja mekaanisten mittojensa
puolesta. Kaikkien sydämenä on 16-bittinen 68000-
prosessori ja kolme äänestä, grafiikasta ja näytöstä
vastaa vaa erikoispiiriä. A3000 sen s i j aan pohjautuu
uudempaan ja tehokkaampaan 68030-prosessoriin sekä
joukkoon uusia erikoispiirejä, jotka siirtävät koneen
kokonaan toiseen teholuokkaan.
Näin toimii
Amiga 3000
Centronics-llltin
- SCSI-llitin (sisäinen)
- Levyaseman liitin
- 85201/0 (levyasema,RS232)
■ . J ■ SCSI-ohJalnpilri (VVD33C93A)
Llsälevyaseman liitin
-RS-232
RS-pusklrlpIIrl
(1489/1488)
2xR0M
( 128 kx 16 bit)
2xEPR0M
(128kx16blt)
Paula (8364)
Hllrlporttl
Enhanced-
näytön RAM
Videosignaalit
Denise
Reaallalkakello
32768Hz kide
kellolle
FAT Agnus 2Mt
V Mallitin
FATGARY
Chlp-RAMIMt
(+1Mt) 80 ns
MC68030-15(-25)
RAM16Mt
(1Mx4blt/4Mx4bitZIP)
RAM IMt
(1Mx4bit) 80ns
CPU-laaJennusväylä
RAMSEY
FAT BUSTER
Hllrlporttl
SUPER DMAC
Näppäimistönkin
Prosessorin kide
(32/50MHz)
Vldeokelloklde
28.37516MHz
85201/0 (kirjoitin,levyasema)
RGB video-signaali
Enhanced video-signaali
Video Adjust
Enhanced on/ei -nr-
Äänl olkea —
Ääni vasen
Audio fllter
Video hybridi
Amber
RAMIen data-
puskurit
Väyläpuskurlt
PAL-pllrit
ZORRO ll/lll
-signaalit
Ledien liitin
MC6881/2 mate¬
matiikkaprosessori
16
C=lehti 3/91
A miga 3000 on ensim¬
mäinen 32-bittinen
Amiga. Koneen muisti,
osoite- ja dataväyiät se¬
kä osa lO-laitteista ovat täysin 32-
bittisiä samoin kuin koneen laajen¬
nuskorttipaikat. Suurista kovossa
tapahtuneista muutoksista huoli¬
matta A3000 on ohjelmallisesti lä¬
hes täysin yhteensopiva aikaisem¬
pien Amigoiden kanssa — edellyt¬
täen. että ohjelmat on tehty Gom-
modoren antamien ohjeiden mu¬
kaisesti.
Tekniikka tutuksi
A3000:n lohkokaavio on pohjim¬
miltaan melko yksinkertainen.
Kuvan I oikeassa reunassa ovat
68030- ja 68882-prosessoril sekä
niiden alapuolella liitin, johon voi
asentaa nopean välimuistin nykyi¬
siä prosessoreita varten, tai 68040-
kiihdytinkortin. jolle korttipaikka
on alunperin tarkoitettu.
Koko kuvan halki ulottuvat 32-
bittiset osoite- ja dataväyiät. joiden
kautta tieto siirtyy jatkuvalla 20
megatavun sekuntivauhdilla, het¬
kellisesti jopa 33 megatavua se¬
kunnissa. Väylien alapuolella on
32-bittinen käyttöjäijestelmä-
ROM. jonka koko on 312 kilota¬
vua. Tällä hetkellä ROM muodos¬
tuu kahdesta erillisestä piiristä.
ja dataväylään 74F245-
puskureiden välityksellä. Muisti¬
piireinä voi käyttää joko 256k x 4
bittiä tai IM x 4 bittiä piirejä, jol¬
loin suurin muistin määrä on 4 tai
16 megatavua. Kaikkien käytetty¬
jen piirien on oltava sumua tyyp¬
piä.
Ongelmana odotustilat
Nopeita mikroprosessoreita ja suu¬
ria kellotaajuuksia käytettäessä on¬
gelmaksi muodostuu muistien hi¬
taus . Vaikka A3000:ssa käytetään
81) nunosekunnin dynaamisia
RAM-piirejä. yhteen muistijak-
soon kuluu silti 200 rainosekuntia
aikaa, mikä vastaa viittä kellojak¬
soa yhtä muistijaksoa kohti. 68030
pystyy osoittamaan muistia kali-
den kellojakson villein eli nnnnaa-
listi .A3(KK):ssa on käytössä kolme
odotustilaa (wait state). 16 MHz:n
koneessa odotustiloja on kaksi.
Odotustiloista huolimatta 68030
toimii lähes huippunopeudellaan,
sillä 32 bitin väyliin ansiosta pro¬
sessori lukee ohjelmaa muistista
nopeasti. Yhdellä muistijaksolln
saatetaan välimuistiin saada lue¬
tuksi kaksikin kahden tavun mit¬
taista käskyä. Monien käskyjen
suoritus kestää kauemmin kuin yh¬
den muistijakson verran, minä ai¬
kana prosessori ehtii noutamaan li¬
sää ohjelmaa välimuistiinsa Li-
Amiga 30(H):ssu
lisäkortit asennetaan
vaaka-asentoon /.ORRO II/III-
tytär kortille.
koska 32 bittiä leveitä muisteja ei
vielä ole olemassa.
Diilit väylän alapuolella on
Ramsey-piiri. joka hoitaa A3000:n
äitikortilla olevien DRAM-rnuisti-
piirien virkistyksen ja osoitteiden
multipleksauksen. Äitikortillc
mahtuu maksimissaan 16 megata¬
vua FAST RAM -muLstia. jok;i ko¬
konaisuudessaan on Ramseyn vas-
tuuUit. Riunsey tukee Static Co-
lumn Mode -muistien käyttöii. mi¬
kä nopeuttaa muistiosoituksia par¬
haimmillaan noin 40 prosenttia.
Rantsey sisältää myös DMA-
ohjainten osoitelaskurit ja -rekiste¬
rit. FAST RAM -muisti liittyy
A3000:n osoiteväylään Ramseyn
68030/68882
Motorola)! 68130- j;i 68882-pn isessorii
isännöivät A.XXXtui toiinintojo 25
MHz.n kellotaajuuddlii. mikä koko
naislukulnimiiinoissn nnliui A At K X): 1 le
10-kertaisen nopeuden 68(KXTpohjiu-
siin Amigoihiti venatuilla. I.iukuluku-
toiminnoissii ero voi erillisen mateina-
tiikkaprosessorin ansiosta olla jopa
244-kertainen. lö A300():ssa
matematiikkaprosessorina on halvem¬
pi 68881. joka on i iltleimallisesti täysin
yhteensopiva68882:n kanssa.
Super DMAC
Western Digitalin WD33C93A-SCSI-
ohjainpiirin sovittamisesta Amigan
väyliin sekä SCSI-väylän DMA-toi-
minnoisla huolehtii Super DMA -oh¬
jain. DMAC sisältää F1FO-välimuis¬
tin. jonka ansiosta SC.SI-väylän K-hitti-
nen tieto saadaan siirreltyä Amigan
muistiin 32 bitin palasina, mikä säästää
viiyläaikaa ia n<ipeuttaa kiintolevyn toi¬
mintaa. Super DMAC -piirin ansiosta
kiintolevyn lukeminen kuormituta ko¬
neen keskusyksikköä vain hyvin vä¬
ltän.
Vidiot
Vidiot ei itse asiassa ole varsinainen in¬
tegroitu piiri vaan hybridi, joka muun¬
taa digitaalisen kuvasignaalin analogi¬
seksi. Vidiot käsittelee myös kuvan
vaatimia syrikronoimiägnaulejn,
T ili Agnus, Paula ja Deui.se
Amigan nopean grafiikan. 40% värin
ja parhaimmillaan CD-soitlime» laatua
hipovan äänen takana on kolme eri-
koispiiiiä. jotka yhdessä muodostavat
tehokkaan apujoukon koneen keskus¬
yksikön tueksi. Agnus. Paula ja Denise
hoitavat näytön ja iäinen lisäksi levy¬
asemia. RS-porttia sekä hiiri-ja pelioll-
lainliilänlöjä. Piirit sisältävät yhteensä
25 DMA-kanavaa. jotka huolehtivat
tiedon siirrosta muistin ja oheislaittei¬
den välillä ilman keskusyksikön apua
ja vapauttavat siten 6S030:n tiiikeiini-
piitt tehtäviin.
Amber
Antberon uusi erikoispiiri. joka larkoi-
tukseen varattujen dynaamisten RAM-
piirien avulla puskuroi näytölle mene-
v~ää kuvaaja poistaa lomitettuja näyttö-
tiloja käytettäessä kuvista harmillisen
värinän. Samalla kuvassa näkyvät vaa¬
kasuuntaiset juovat katoavat ja kuvasta
tulee vakaa ja väripinnoista tasaisia.
Amberin ja oheispiirien muodostaman
I lisplay Enhaneer -kytkentä kaksinker¬
taistaa kuvalaajuuden, joten niiden yh¬
teydessä on käytettävä multisyne- tai
VGA-näyltöä. .A3000:ssa on edelleen
myös normaali RGB-liitiintii tavallisia
KIS4-tyyppisiä näyttöjä varten, mutta
Intti liitäntää käytettäessä Display En-
haneerisla ei ole hyötyä.
CHIP RAM
32-bittinen Agnuksen. Paulan ia Deni-
sen työalueena toimivu CHIP RAM on
rakennettu 8 tai lö:sta yhden megabitin
(256 k \ 4) dynaamisesta RAM-piiris-
lii. 68030-prosessori pääsee Cl III*-
tnuisiiin 32 bittiä leveää väylää pilkin,
mikä nopeuttaa joitakin grafiikkatoi-
ntintoja huomattavasti aikaisempiin
Amigu-mallcihin verrattuna. Vastaa-
vasti eri näyttötilojen vaikutus keskus¬
yksikön nopeuteen on vähentynyt mer¬
kittävästi. Lisäksi 68030 pystyy toimi¬
maan täydellä nopeudellaan näyttöti¬
lasta ja blitterin kuormituksesta riippu¬
nutta. koska FAST RAM -muistin
väylät on erotettu CHIP RAM -väylistä
puskureilla.
Fat Buster
Monimutkaisten vav läloimintojen ja
laajennuskoiltipaikkojen hallinnasia
vastaa Fat Buster, jonka lonkerot ulot¬
tuvat ympäri A3(XXl:n ähikorttia. Fat
Bustcrin ansiosta A3000:n laajennus¬
paikat toimivat joko A200ö-yhteenso-
pivassa Zorro II -tilassa rai A3(KX):n
täysin 32-bittisessii Zorro III -lilassa
automaattisesti kussakin korttipaikassa
olevasta kortista riippuen. Näin kaikilla
korteilla .saavutetaan suurin mahdolli¬
nen nopeus ilman erityisiä käyttäjiin
toimenpiteitä.
FAST RAM
Nopea 32-bittinen muisti muodostuu
A3000:ssa joko yhden (256k x 4) tai
neljän (IM x 4) megabitin dynaamisis¬
ta RAM-piircistä. Maksimissaan
1ÄST RAM -muistia voi olla A3tXX):n
äitikonilla 16 megatavua ja laajennus-
korteilla vajaa kaksi gigatavua, 68030
voi osoittaa FAST RAM -muistia täy¬
dellä nopeudella riippumatta grafiikka-
muistin (CHIP RAM) väylien kuormi¬
tuksesta.
Fat Gary
lal Gary sisältää suurimman osan se¬
kalaisesta logiikasta, jota Amigan toi¬
minta vaalii. Gary kehittää mmm
muassa erilaisia kello- ja piirinvalinta-
signaaleja muun sy steemin tarpeisiin.
Lisäksi Gary hoitaa 68030-prosessorin
keskeytysten liallintaa sekä sisältää
A3000m RESET logiikan.
Ramsey
A3(HX):n 32-bittisestä FAST-muistista
on huolehtimaan kehitetty Ramsey
hoitaa dynaamisten RAM-piirien vir-
kistyksen ja osoitteiden multipleksauk¬
sen. Ramsey osaa hyödyntää static co-
lumn mode -muistien nopeita muisti-
hakuja, jotka nopeuttavat A3(XX):n toi¬
mintaa noin 20 prosenttia luokkaa oh¬
jelmasta riippuen. Ramsey sisältää
myös SCSI-DMA-ohjaimen larvitse-
niiit osoitegeneraaltori.
C=lehti 3/91
17
Perilliset;
äänet
| »vaanin
Parittomat
sanat
CHIP RAM
PATA VÄYLÄ OS bittiä]
OSOITEVÄYLÄ OS bitliii)
FAST RAM
16MB
IHM'32)
ZORRO III
LAAJENNUS-
BUSTEH
SCSI
DMAC
DISPLAY
ENHANCER
PAULA
2MB FAT
AGNUS
58030
68881/2
oaoaBorllooj
512KB ROM
C12BK-32)
RAMSEY
PAIKAT
Kuva I. A3(XM):n lohkokaavioon pohjimmiltaan melkoyksinkertainen.
Koko kuvan halki ulolluval 32-bittisct osoite-ja dataviijliil, joiden kautta
tieto siirtyy jatkuvalla 20 megatavun sekuntivauhdilla, hetkellisesti jopa
33 megatavua sekunnissa.
saksi ohjelmissa olevat silmukat
mahtuvai usein kokonaan väli¬
muistiin. jolloin ohjelmakoodia ci
Uirvitsc luinkaan hakea fyysisestä
RAM-muistista.
68030 sisältää niin sanotun
hurst-rrioodin, jossa se pystyy het¬
kellisesti lukemaan tietoa RAM-
muistista jopa yhden kellojakson
viilein. Burxt-moodi on tarkoitettn
prosessorin välimuistien nopeaan
täyttämiseen. Static eolumn niode
-muistipiireillä varustettu A3000
tukee 680.30:n toimintoa ja pystyy
parhaimmillaan siittämään 16 tu-
vua tietoa ylideksässii kellojaksos¬
sa eli siirtonopeus on yli 44 mega¬
tavua sekunnissa.
Static eolumn mode -piirien
käytöllä myös muut muistiosoituk-
set nopeutuvat. Jos muistiosoitus
osuu samalle DRAM-piirien sivul¬
kolme kellojaksoa viiden asemes¬
ta. Jos osoitus koskee eri sivua, ai¬
kaa kuluu peräti seitsemän kelloa.
Keskimäärin nopeus kuitenkin
kasvaa, koska muistia osoitetaan
tavallisesti peräkkäisistä osoitteis¬
to. 16 MHz:n koneessa odotusjak-
soja on vähemmän, mutta nopeus
on silti jonkin verran pienempi al¬
haisemman kellotaajuuden vuok¬
si.
Kolmen kopla...
Keskellä kuvan I yläreunaa ovat
vanhat tutut Aunus, Paula ja Deni-
se. Paulaa lukuunottamatta kaikki
ovat hieman pulskistuneet
AI000:n ajoista. Deniseen on ra¬
kennettu uusia näyttömoodeja.
Agnusta on laajennettu niin. eitä se
pystyy osoittamaan kokonaisia
kaksi megatavua muistia. Tänä on
tärkeiiii uusien, muistia syövien
grafiikkatilojen vuoksi. Nyt kuvaa
ja ääntä varten on käytettävissä ne¬
linkertainen määrä muistia verrat¬
tuna AKXKheen. loinen merkittä¬
vä parannus on hliiteiin kapasitee-
lin noslaminen. Uusi blitteri pys¬
tyy käsittelemään peräti 16384 \
16384 pisteen alueita.
Koska Agnus on 16-bittinen,
grafiikalle ja äänelle varattu CHIP
RAM -muisti on'aina ollut 16-bit-
tisiä. 68000-Amigassa tästä ei ole
haitta:!, koska prosessori on itsekin
ulospäin 16-bittinen. A3(XX):n
68030 kuitenkin kärsisi kapeista
väylistä, joten CHIP RAM on kyt¬
ketty hyvin erikoisella tavalla.
Muisti on jaeltu kahteen ylitä suil¬
leen. 16 bittiä leveään osaan. Kun
Agnus osoittaa sitä. se näkee muis-
tin 16-biltisenä. 68030:n osoittaes¬
sa CHIP RA Mia 16-bitlisel osat
kytkeytyvät puskuripiirien välityk¬
sellä rinnakkain ja 68030 tekee
muistiin 32-bittiscn operaation.
CHIP RAMin 16/32-bittisyys
on huomattava parannus. Ensinnä¬
kin se vähentää aikaa, jonka 68030
joutuu viettämään graliikkamuis-
tin väylällä, joten blitlerille ja näyt-
tö-DMA-haulle jää entistä enem¬
män väyläaikaaja blitterin toimin¬
ta nopeutuu. Samasta syystä moni-
väriset näyttötilat eivät enää hidas¬
tu keskusyksikön CHIP RAM -
osoituksia likimainkaan niin pal¬
jon kuin aikaisemmissa Amigois-
su. Toisekseen 68030 pääsee muis¬
tiin täysin 32-bittisesti. mikä taas
nopeuttaa prosessorin grafiikka-
muistiin tekemiä operaatioita huo¬
mattavasti. Niinpä prosessorilla
tehtävä grafiikkamuistin kopiointi
on neljä kertaa niin nopeaa kuin
perus-A2000:ssu ja kaksi keilaa
niin nopeaa kuin 68030-lurbokor-
lilla varustetussa A2000:ssa.
...ja Amber
A3000:ssa on sisäänrakennettu
Display Enhancer (näytönparanta-
ja), joka rakentuu Amberin ympä¬
rille. Denisen kehittämät värikom-
ponentit punainen, vihreä ja sini¬
nen johdetaan digiutalisessa muo¬
dossa Amberille, joka tallentaa ku¬
vasignaalista näytteitä ulkoisiin
DRAM-muisteihin toimien taval¬
laan kuvandigitoijana. Vaibeluki-
tulla silmukalla (PLL) kehitetään
alkuperäiseen näliden kaksinker
täinen taajuus, jolla kuvaa luetaan
ulos muisteista. Kaksinkertaisen
kuvataajuuden ansiosta lopullinen
kuva on värinätön. ja väripinnat ta¬
saisia 1084-tyylisen näytön vaaka-
juovien kadotessa.
Monien llicker fixer -korttien
ongelmana on muistin loppuminen
PAL-näytön ovcrsean-tilassa.
Commodore on kuitenkin hoitanut
asian hyvin ja Display Enhancer
selviää suuri uimastakin overscan-
le kuin edellinen, se vie aikaa vain
18
C=lehti 3/91
näytöstä huomautuksitta.
A3(XX):ssa on kaksi erillistä liitän¬
tää: entisten Amiga-mallien kanssa
identtinen 23-napainen analoginen
RGB-liitin 1084-näyltöä varten ja
15-napaincn VGA-liitin VGA- tai
multixyne-näyttöä varten. Molem¬
pia näyttöjä voidaan käyttää sa¬
maan aikaan, mistä on hyötyä ai¬
nakin genlock-käytössä, jolloin
1084 näyttää gcnlockin läpi tule¬
vaa kuvaa ja multisync pelkkää
Amigan kuvaa.
A3lX)0:n takana on kytkin, jolla
Display Enliancer saadaan kyket-
tvä pois toiminnasta näytön joh¬
dinta irrottamatta. Multisync toi¬
mii tällöin VGA-liilännän perässä
IÖ84:n tavoin. VGA-näyttö ei kui¬
tenkaan pysty lahdislumaan Ami¬
gan normaaliin kuvasigntuiliin, jo¬
ten sen kanssa Display Enhuncer
on pidettävä aina toiminnassa. Su¬
per I Iines -tilassa Display Enlian-
ecrin käyttö ei ole järkevää, sillä
vaakaresoluutio on niin korkea, et¬
tä Display Enliancer hukka;! joka
toisen vaakasuuntaisen pikselin.
jolloin kirjaimet näkyvät näytöllä
erilaisina hieroglyfeinä. Producti-
vity-iilassa Display Enhancer kyt¬
keytyy itsestään pois toiminnasta,
koska sitä ei lainkaan tarv ita jo en¬
tuudestaan suuren näyttötaajuuden
vuoksi.
DM A-S CSI -ohjain
A3000:n tehoiseen koneeseen
kuuluu luonnollisena osana nopea
kiina »levyohjain ja sisäinen kiinto¬
levy. SCSI-ohjainta suunnitelles¬
saan Commodore ei mennyt siitä,
missä aita on matalin. Helpointa
olisi ollut rakentaa kovoltaan yk¬
sinkertainen ohjain, jossa keskus¬
yksikkö tekee kaiken työn. Com-
modoren ratkaisu kuitenkin käsit¬
tää 32-bittisen DM A-ohjaimen
(Super DMAC), joka hoitaa tiedon
siirtämisen varsinaiselta SCSI-oh-
jainpiiriltä muistiin ja päinvastoin.
Varsinaiset DMA-osoitelaskurit
on sijoiteltu Ramsey-piiriin. koska
I )M A-ohjainpiirissä ei riittänyt jal¬
koja kaikille 32 osoitebidlle.
DMAC sisältää FIFO-rekLste-
rin. johon kiintolevyltä tuleva 8-
bittinen tieto varastoidaan. Vasta
kun FIFO on täynnä, tieto siirre¬
tään 32 bitin paloina Amigan
muistiin. FIFOn avulla DMA-oh-
jaimen väylätarve saadaan pienen¬
nettyä neljäsosaan ja koneen muut
osat pystyvät toimimaan nopeam¬
min myös kiintolevyoperaatioidcn
aikana. A3(XX):n keskusyksikkö
hidastuukin vain kymmenisen pro¬
senttia kiintolevyn lukiessa tietoa
muistiin megatavun sekuntivauh¬
dilla. Jos keskusyksikkö hoitaisi
tiedon siirron muistiin, sen kaikki
teho saattaisi kulua pelkän kiinto¬
levyn palvelemiseen, mikä puoles¬
taan huonontaisi koneen moniajo-
ominaisuuksia merkittävästi.
Hyvä osoitus SCSl-ohjaimen
nopeudesta on. että se pystyy luke¬
maan samanaikaisesti lahdesta eri
levyasemasta yhteensä yli kaksi
megatavua sekunnissa moniajon
kärsimättä juuri lainkaan. Suuren
nopeuden huomaa helposti vaikka
D Hain iin lataamisajassa. joka on
vajaa sekunti.
Integrointi etenee
Vaikka A3000:n äitikortille sopii
17 megatavua enemmän muistia
kuin A20()0:n ja vaikka kortille on
ahdettu myös matematiikkapro¬
sessori. SCSl-ohjain. Display En-
hancer ja muuta uutta. A3000 on
silti pienempi kuin A2000. Pieni
koko on korkean integrointiasteen
ja vähentyneen irtologiikan kiiytön
ansiota. Jos A3000 rakennettaisiin
kokonaan tavallisista logiikkapii¬
reistä. se täyttäisi usemman huo¬
neen — eikä pystyisi enää toimi¬
maan pidentyneiden etäisyyksien
vuoksi.
Valtaosa erillislogiikasta on kät¬
ketty Gary (Gate Array I- ja Fat
Buster -piirien sisään, jotka ulotta¬
vat lonkeronsa läpi koko koneen
Fat Buster huolehtii etupäässä mo¬
nimutkaisista väylätohninnoista ja
laajennuskorttien hallinnasta. Mi¬
kä taliansa laajcnnuskoitti voi ottaa
koneen hallintaansa 68030-pruses-
sorin lavoin, mikä mahdollistaa
esimerkiksi tehokkaiden verkko¬
korttien rakentamisen.
Erikoispiirien lisäksi A3(KX):n
kortilla on lähinnä 74F245-pusku-
reita ja 74F646-puskuri-rckLstcri-
piirejä sekä muutama ohjelmoita¬
va logiikkapiiri (PAL). Kortin va¬
semmassa etukulmassa on CH1P-
nluisti ja oikeassa reunassa tilat lö
megatavulle FAST-muistia. Oi¬
kealla takana sijaitsevat Kicksturt-
ROM-piirit, joita on kaksi kappa-
letta. Toiset kaksi paikkat on va¬
rattu EPROM-piireille, joiden
kant;ikytkenta poikkeai ROM-pii
reistä.
Haluat esittää parhaimmat kii¬
tokset Amiga 3000:n suunnittelus¬
ta vastanneelle Dave Havnielle,
joka toimitti ystävällisesti kiiynisii¬
ni runsaasti materiaalia A3Ö00:n
toiminnasta ja erikoispiireistä.
Tlianks a lot, Dave! O
Kaikilla Qolden
goldenIMAGE on vuoden takuu
LISÄLEVYASEMAT AMIGALLE
MASTER 3A-1 (SENATOR) .520.-
Kaksipuolinen. 3.5". katkaisin, ketjutusmahdolllsuus.
kaapeli 800 mm. suomenkielinen opas, vuoden takuu
MASTER 3A-1D . 660.-
Kuten 3A-1, lisäksi uran numeronäyttö
MASTER 5A-1 . 520,-
5.25", 880 kb. valittavissa 40 tai 80 uraa, kaapeli
800 mm. virtalähde mukana, suomenkielinen opas.
vuoden takuu
LISÄLEVYASEMAT ATARILLE
MASTER 3S . 630.-
Kakslpuollnen, 3.5". katkaisin, ketjutusmahdolllsuus.
kaapeli 800 mm , virtalähde mukana, suomenkielinen
opas. vuoden takuu
MASTER 3SD . 730.-
Kuten 3S, lisäksi uran numeronäyttö
MASTER 5S . 630.-
5.25", valittavissa toko 360 kb tai 720 kb. kaapeli
800 mm. virtalähde mukana, vuoden takuu
LEVYASEMA COMMODORELLE
Turbo 9900 . 890.-
Siloin erikielinen opas, vuoden takuu
LISÄMUISTIT AMIGOILLE
RC-500 AMIGA 500:LLE .300,-
512 kb. katkaisin, kello, kalenteri, suomenkielinen
opas, vuoden takuu
RC-1000 AMIGA 500:LLE .1400.-
Mukana 2 mb. laajennettavissa 4 mb:iln. vuoden
takuu
RC-2000 AMIGA 2000:LI£ . 1300.-
Mukana 2 mb. laajennettavissa 8 mb: Iin. vuoden
takuu
ULKOISET LEVYASEMAT IBM
PC XT/ATLLE
Kaapeli 800 mm. lattakaapeli 34 neulaa, sovlttakort-
tl lllttl m l n een. suomenkielinen opas. vuoden tain m
JD-560: 5.25". 360 kb .695.-
JD-562: 5,25". 1.2 mb . 945.-
JD-320: 3.50", 720 kb .830.-
JD-324: 3.50". 1.44 mb .900.-
ULKOISET LEVYASEMAT 2000-
SARJAN AMSTRADEILLE
Kaapeli 800 mm. vuoden takuu
JD-32QA: 3.5". 720 kb .830.-
JD-324A: 3.5". 1.44 mb .900.-
ULKOINEN LEVYASEMA
TOSHIBA LAPTOPILLE
Oma virtalähde mukana, kaapeli. 800 mm. vuoden
takuu
JD-562L: 1.2 mb . 990.-
OPTISET HIIRET AMIGALLE,
ATARILLE JA IBM PC XT/ATLLE
Vähän liikkuvia rikkoontumiselle Ja likaantumiselle alt¬
tiita osia. 3 pai n i k etta, optinen matto, vuoden takuu ...375.-
OPTISMEKAANISET HIIRET AMI¬
GALLE, ATARILLE, AMSTRADILLE
JA IBM PC XT/ATLLE
Hllrlmatto. vuoden takuu . 250.-
LANGATON HIIRI AMIGALLE JA
ATARILLE
vuoden takuu . 400.-
PALLO-OHJAIN, LANGATON AMIGAL¬
LE JA ATARILLE
vuoden takuu . 440.-
HIIRIKYNÄ + DELUXE PAINT
AMIGALLE JA ATARILLE
vuoden takuu . 480.-
mmm ^iiUrOiniL' m
Nuohoojankatu 11, 80160 joensuu
Puh: 973-897088
C=lehti 3/91
19
Jukka Marin
Valtavasti tietoa kiekolla
seiniini Ile tietokoneille
saa ohjelmia CD-ROM-
levyillä. jotka muistutta¬
vat ulkonäöltään tavalli¬
sia musiikki-CD-levyjä. Pahan
saakka CD-ROM on ollut lähinnä
PC- ja Mac-kayttäjien ilona, mutta
viime vuonna yhdysvaltalainen
Xelee-niminen yhtiö rohkaisi mie-
IciiNii. ja teki Amigalle CD-ROM-
kokoelman Rsh-levyillä olevista
julkisohjelmista.
CD-ROM-levyjen vahvin puoli
on niiden valtava tallennuskapasi¬
teetti, Parhaimmillaan yhdelle le-
Massam uisti en hinta
kilotavua kohti on
jatkuvassa laskussa. Kun
C-64:n levyase man
talle nnuska pasiteetti reilu
viisi vu otta sitten oli 170
kilotav ua, saa samalla
rahalla nykyään yli tuhat
kertaa suuremman
ki intolevyn.
Tietom äärään sä nähden
kaikkein halvin
tallennus muoto o n tällä
hetkellä CD-ROM.
vylle mahtuu 650 megatavua eli
yli 680 miljoonaa merkkiä erilaista
tietoa. Antigan ensimmäisellä
ROM-lcvyllä on 'vain' 421 mil¬
joonaa merkkiä erilaisia ohjelmia,
kuvia, musiikkia, animaatioita,
ikoneja, pelejä ja ohjelmointikie¬
liä, Tämä vastaa 370 Fish-kokoel-
mun levykettä ja suurta määrää
muita tiedostoja pakattuna yhdel¬
le. halkaisijaltaan 12 senttiä ole¬
valle levylle. Mukana on myös
englanninkielinen Raamattu, joka
on klassinen CD-lcvyjen täyte.
CD-ROM-asemista puhuttaessa
on tärkeää muistaa, että niille ei
voi itse kirjoittaa tietoa. Myös tie¬
dostojen tuhoaminen on mahdo¬
tonta, mikä toimimattomia ohjel¬
mia kokeiltaessa harmittaa suun¬
nattomasti ainakin allekirjoittanut¬
ta, Onneksi voi sentään vääntää
koko CD-levyn solmuun, jos siltii
alkaa tuntua. Uudelleenkirjoitetta¬
vat ja pyyhittävät magneto-optiset
asemat maksavat vielä 30
000—40 000 maikkaa, joten
useimpien on vielä tyytyminen
muihin tallennusvälineisiin.
Fish&More Voi. 1 houkuttaa
uon) ju ChinaChullengc sekä eri¬
Xeieein CD-ROM-ascman kyl¬
kiäisenä toimitetuin Fish&More
Vol.l -niminen CD-levy, joka on
tällä hetkellä tavallisen Amiga-
käyttäjiin kannalta ainoa järkevä
syy hankkia CD-ROM-asoma. l e¬
vy jakautuu nimettsä mukaisesti
käilleen osaan. Ensimmäisen.
Fish-puolen, muodostavat Fish-
julkisohjelmalevykkeet I '70 ja
toisen. More-osuuden. erilaisista
lähteistä kootut julkisohjelmat, ku¬
vat. animaatiot ja muut tiedostot.
Kaikki tiedostot on ryhmitelty
aihepiireittäin omiin alihakemis¬
toihinsa. Valtavien tietomäärien
vuoksi tämä onkin välttämätöntä,
jotta tiedostot voisi edes jotenkin
löytää. Toisaalta halutun Fish-le-
vykkeen ohjelmien löytäminen on
nyt huomattavasti vaikeampaa,
kuin jos lev ykkeet olisi laitettu sel¬
laisenaan omiin alihakemistoihin¬
sa. Nykyisellään sekaannuksia ai¬
heuttaa liihinnii levyn kahtiajako,
jolloin levyllä on aina kaksi erillis¬
tä. samaan aihepiiriin liittyvää ha¬
kemistoa.
Levykutelon mukaan Fish-
&More 1 sisältää 70 animaatiota.
720 kuvaa. 7U0 ikonia. 450 äänie¬
fektin. 280 laulua, 600 musiikki
instiumenttia, 180 peliä. I 700eri-
laista ajettavaa ohjelmaa, 7 5(K)
lähdekielistä tiedostoa, 35 kaupal¬
lisen ohjelman esittelyversiota ja
48 oh jelmointikieliä. Kuvia ja ää¬
niefektejä on joka lähtöön ja osa
kuvista oli todella korkeatasoisia.
Musiikkikappaleet ovat loistet¬
tavissa Sonix-ohjelmalla tai erilai¬
silla julkisohjelmilla. Pelejä ovat
esimerkiksi shakki. Monopoli. Ot-
hello, RistiNolla (suomalaista te¬
koa!). erilaiset korttipelit, CRo-
bots. Rubik (ratkaisee riihikin kuu-
Xetec CDx-650
CD-ROM-asema
Valmistaja:
Xetec
Maahantuoja:
Westcom Systems Oy
puh. (952) IS4 952’
Hinta
sis.4 950.—;ulk. 5 450.-
Muuta:
Mukana Fish&More Voi. I
C=arvo:
MJ M ifcj fffil jfcj
laiset areade-, sokkelo- ja palape-
lil. Oma suosikkini on tietysti van¬
ha kunnon SnakePit, joku toimii
siististi moniajossa.
Fish&Morellu olevia ohjel¬
mointikieliä ovat muun muassa
erilaiset assembler-kääntäjät. C.
Pascal. Fortit. Lisp. Prolog. Logo,
Pilot, Schemeja Draco. Ohjelmoi¬
jille hyödyllisiä tiedostoja ovat
myös CManual ja KKMCompa-
nion. Edellinen sisältää C-kielisiä
esimerkkiohjelmia sekö tekstitie¬
dostoja. jälkimmäiseen puolestaan
on koottu kaikki Rom Kemel Ma¬
nnut -kiijiui esimerkkiohjelmat
lähdekondeineen.
CD-ROMin valtavan tietomää¬
riin käsittää vasta siinä vaiheessa,
kun levyä alkaa kahlata läpi. Tie¬
dostoja on kaikkiaan 51 882 ja ne
sisältävät yhteensä 421 995 352
merkkiä tietoa. Alihakemistoja on
4 610. Muutamassa päivässä le¬
vyn sisällöstä ehtii tutkia vain mur¬
to-osan. Fish&More tarjoaakin
reilusti ajanvietettä sadepäivien
varalle — ainakin, ellei satu en¬
nestään omistamaan kaikkia Fish-
levykkeitä.
I .aserinhiikkaa tekniikkaa
CD-ROM-useman toiminlaperiaa-
te on täsmälleen sama kuin taval¬
listen CD-soittimien. Levy pyörii
200—500 kierrosta minuutissa
riippuen siitä, kuinka kaukana lu-
kupääon levyn keskipisteestä. Lu-
kupäässä oleva puolijohdelaser va¬
laisee levyn pinnan alla olevaa
ohutta alumiinikenosta. johon tie¬
toon tallennettu. Altuniinikcmik-
sesla heijastunutta valoa taik Lul¬
laan useilla valoherkillä diodeilla,
jotta lukeminen olisi varmempaa
ja lasersäde pystyttäisiin pittimään
tarkasti kulloinkin luettavan uran
kohdalla.
Levyllä oleva tieto on tallennet¬
tu LP-levyn tapaan spiraalin muo¬
toiselle uralle, jolloin koko CD-le-
vyn sisältö on yhtä piikaa uraa.
Koska luettavan uran leveys ja
lirien välimatka ovat mikrometrien
luokkaa, on CD.-soiltimen meka¬
niikan oltava huomattavasti kehit¬
tyneempää kuin tavallisten levy¬
asemien. Lasersäteen on pysyttävä
jatkuvasti oikealla ural la ja i likealla
etäisyydellä levyn alunuinikcrmk-
sesta. jotta lukeminen olisi mah-
dollista. Lukupään ohjaukseen liit¬
tyykin melkoinen määrä elektro¬
niikkaa. joka tosin on valtaosal¬
taan onnistuttu pakkaamaan pariin
mikropiiriin. Laseriin liittyy myös
20
C=lellii 3/91
linssi, jonka avulla säde- tarkenne¬
taan levyn alumiinikeiTokseen.
Errare CD-ROM cst
Kaikesta huolimatta huomattavan
suuri osa CD-levyltä saatavasta
tiedosta on virheellistä joko itse le-
vyssii olevien valmistusvirheiden.
pölyn tai itse CD-ROM-aseman
toimintahäiriöiden vuoksi. Tästä
syystä CD-levyillä on valtavat
määrät erilaista virheenkorjausin-
formaaUota, jonka avulla alkupe¬
räinen tieto saadaan virheettömänä
esiin. Myös musiikkilevyillä vir¬
heet pyritään korjaamaan mahdol¬
lisimman hyv in, vaikka musiikissa
yksittäisillä virheillä ei olekaan
itiin suurta merkitystä kuin tietoko¬
neohjelmien ja muun tiedon tallen¬
nuksessa.
CD-ROM-levyn valtavan tal¬
lennustiheyden vuoksi levyn va¬
hingoittuminen tai naarmuttumi-
nen voi tuhota hyvinkin suuren
määrän tietoa. Pahimmassa ta¬
pauksessa koko levy muuttuu
käyttökelvottomaksi, mikä voi
merkitä yli 650 miljoonan merkin
eli noin l(X) 000:a C=lehden si¬
vua vastaavan tietomäärän häviä¬
mistä. Siksi CD-levyjä kannattaa
kohdella huolellisemmin kuin lu¬
vallisia levykkeitä.
Xetec CDx-650
Xetec markkinoi SCSI-väylään lii¬
tettävää CD-ROM-asemaa Ami-
gaan tarvittavine ohjelmistoineen.
C‘Dx-650i on sisäinen, 5,25-tuu-
maisen levyaseman paikalle asen¬
nettava malli ja CDx-650e ulkoi¬
nen. omalla virtalähteellään toimi¬
va. 25-napaiseen SCSI-liittimeen
kytkettävä asema. Kumpikin pe-
rustuu Rieohin valmistamaan
yleiskäyttöiseen CD-ROM-ase-
maan. joka pystyy lukemaan ISO
9660- ja High Sierra -standardien
mukaisia CD-levvjä (jollaisia ovat
myös PC-maailman ROM-leyyt
sekä Commodoren CDTV-levyt),
Koska musiikki- ja data-CD:l
käyttävät samaa tallcnnusformuat-
tia. CDx-650 pystyy toistumaan
myös tavallisia CD-levyjä kuulo¬
ke-ja linjaliitäntöjensä kautta. Mu¬
kana onkin ohjelma, joka matkii
oikean CD-soittimen etupaneelia
näyttöä ja näppäimistöä myöten.
Musiikkilevyjen sisältöä ei voi
kuitenkaan siirtää digilattlisessa
muodossa Amigan muistiin, koska
useimmilla levyillä digitaalinen
kopiointi on estetty asettamalla tar¬
koitukseen varattu bitti.
Nopeiden kiintolevyjen ystävil¬
le CD-ROM on hienoinen petty¬
mys. sillä sen keskimääräinen ha¬
kuaika on peräti 0,38 sekuntia ja
tiedonsiirtonopeuskin jää alle 150
kilotavun sekunnissa. Nopeampi
se silti on kuin Amiga-käyttäjii, jo¬
ka kahina läpi 750 levykettä ja etsii
niiltä haluamaansa tiedostoa...
Musiikkikin, tössii CD-ROM kui¬
tenkin on nopeampi hakemaan
kappaleita kuin useimmat tavalli¬
set CD-soittimet. Nopeus johtunee
kehittyneemmästä lukupään siirto-
mekanismista.
CDx-650 liitetään tavalliseen
SCS l-ki i ntolevvoh jaimeen. Oh jäi -
men on tuettava vaihdettavia tal¬
lennusvälineitä (removable media)
sekit dircet SCSI -komentoja. Esi-
nierkiksi A3(XX) toimii muiniosti
CD-ROM-a^eman kanssa, mutta
vanhimmat GVPm ohjaimet eivät.
Ongelmat johtuvat yleensä SCSI-
ohjelmistosta. joten apua on odo¬
tettavissa heti. kun ohjainvalmista-
j:i vaivautuu julkaisemaan korjatun
ohjelmiston.
Hyöty vielä pientä
Tavalliselle Amiga-käytläjälle
CD-ROM-asemtLsla ei ole vielä
kovin paljoa hyötyä, sillä aseman
mukana toimiteltava bish&.VIore
Vol.l on toistaiseksi ainoa Ami-
galle tehty CD-levy. Commodo¬
ren CDTVtn mukana markkinoille
tullee useita levyjä ja toisaalta kas¬
vava Amiga-käyttäjien määrä ja
CD-levyjen alhaiset hinnat var¬
masti luottavat pian muitakin PD-
kokoelmia. Miksei CD-levyllä
voisi toimittaa vaikkapa jättimäisiä
piirrosanimaatioita ja sarjakuva-
lehliä, kun CD-RQM-asema vleis-
tyy.
Myös PC-maailman levyjä voi¬
daan lukea, mutta useimmista le¬
vyistä ei ole juurikaan iloa ilman
K'- tai AT-emulaattoria. Monilla
levyillä tiedot on nimittäin jostain
merkillisestä syystä pakattu jätti¬
mäisiin tiedostoihin, joiden hyö¬
dyntäminen vaatii vain PG:ssä
pyöriviin ohjelman käyttöä. Type¬
rää.
Uusia CD-ROM-levyjä odotel¬
lessa voi CDx-650:ssii soitella mu-
siikkilevyjä. Pelkiiksi CD-soitti-
meksi asema on kuitenkin hinna¬
kas sillä sen hinta Suomessa nous¬
see yli 4 OCX) markan. Lisäksi mu¬
siikin kuuntelu vaatii myös Ami¬
gan jatku v;ta päälläoloa. <C>
LEIKKAA IRTI - LÄHETÄ ILMAISEKSI!
TILAA NYT UUSI UPEA
PELIDISKETTILEHTI
AMIGALLE
ILMESTYY KERRAN KUUSSA
2-LEVYISENÄ
VUODESSA VÄH. 23 DISKETTIÄ!
PELIUUTUUDET DEMOINA!
• SUOMENKIELINEN
• PALJON ERILAISIA PELIÄ!
(mm. pelivinkkejä, top- ja hi
• KASAPÄIN MUKAVIA PELE
HYÖDYLLISIÄ OHJELMIA
ERIKOISTEHOSTEISET IK01
'
• ERIKOISTEHOSTEISET IK0NI/1KKUNAVALIKOT
• DIGITOIDUT ÄÄNET SEKÄ PUHEET
• SCANNATTUJA JA DIGITOITUJA KUVIA
TAATUSTI TUOREINTA AM1GA-P1LITIETOA!
SOITA JA TILAA HETI! (971) 225 820
CL
o
o
o
D-
o
r-
TILAUSKORTTI
KYLLÄ KIITÖSI Tilaan MegaFlash -peiidiskilehden 12 kk;n jatku¬
vana säästötilaultsena hintaan 248 mk (11 nuineioa/23 diskettiä).
Tilaus alkaa heti seuraavasta numerosta.
Tilaus jatkuu ilman en uudistusta vuoden pituisissa jaksoissa,
kunnes irtisanot tilauksen puhelimitse tai kirjeitse
MegaFlash:in kesä-heinäkuun numerossa on yksi ILMAINEN
EXTRA-OHJELMADISKETTII
Nimi
ikä
Lähiosoite
Postinumero
ja postitoimip. _
VUOSIKERRAN
248.-
Esim. Jenkeissä sdu-
CSTäS'
’-vy. VAIN 1-
maksaa jopa 78 dolla¬
ria!
/
Cj
C=lehti 3/91
21
AMIGA PAKETIT ALKAEN JOPA ALLE 3000.-
mka-hoisitt nm» j*ia.»iD!o/V!M^ormr mm»
A5oo 0.5 ® iisäristi «mitä j«.
»530 0.5 HS lisinlsti suon. 235.
»500 LB HB Li. IAST)=2.3 HB...,!04S.
I5S0 0.5 H! CHM.5HB FASf=2,5NB 1195.
»500 0.5 HB anRMn EA5
4500 1.0 HB CHIPH.5B FAi
-A1M8 0.0 HB.
533.-
G01H steteasappien.
SCA/HIC aoBsanpleri.209
JHIGA EDI In,tlru,2Xoot.159
AMIGA MIDI Ia.Ört.itat...
165.-
-A20M 6/! E..
SHa-BKiSEBT
3.5’ profjssional lisalovi
5.25" lisilevyaseE.
KBBHT ji -pismn
matto »5-v
pjheunpisiose.
«UGi-USAUllTOr
»SOC-eprcnKrl BUH -
SootSelecfcor dfö: -> dfl:...
mcKEamssTi
-3! MOI.2995.-
-tl A2SC0.1999.-
-?! (EUSMiUDmn a: 0.DH.2... ?
nMMÄEJHOC....189.-
vmsäK OHO.739.-
-LM.- HlDIKAÄJCLl...
555.- AKffii-vmt-Pin:.
2395.-
1989.- vidi-ak:ga .
1275.-
J95.- .
315.-
1955.- GENLCCK SKiGer..
7
J195.- pps?0 tv-riMul3arcc’*i.
239.-
J95.- PHILIPS CHSB33/II-Bonitorikaaoel
59.-
615.- SOBS-jcnltorikaäpeL.
S9.-
lI||p( -CCKNCDSS 108!-K»;toriiaepei;.
39.-
EEmSSil
HINTA
615.- -
—
495.- m, jaa colcb Ht.ntDntK.
. 2232.-
tti-- ;x ao; in.phiniceki.
. 935.-
5IS -‘ ifSOS DJ40D äin.pristter;.
JB9.-
HISTA l*ISÄL\nT2BT
HIMA
59 <. OH.GBeiestr. värlsuoditin,..,
.. 777.-
«eaa (vini-ss-scpivai.
.. 99.-
. 1395.-
' JC . HOHITKT
aura
. ]0,-“
—
MUPS vTOU/Ii 11’ -Eäiait...
. 1699.-
79IUP! *3805/11 11’ «0I131SE..
“ m 12’ K/V MONITORI.
. 1755a-
, -MLTIS3C 10’ iaosioa .
■ -SGPBS-Va ir 1CA4X766.
-SK 2A Binsync-iffiitor:.
. 2455.-
-MJi . -NEC E altisyrc-EKton.
. 1195-
AHGA-K/hMOimf F2SM
MCE »9 EMOUMTODI *513.1790.-
»HOSSTI HU» 2000:een.«95.-
WJT »JiiKKEET
KUTIA
HIGATARJCOS!; '.OMASSA 20.5 »371
n: »n* »das ron tahraa rihtm
GolasnlKAGS HIIE:
AMICAllo 199.-
K-ile 225.-
fflEM 1 vuosi
BISKST7IB0XIT:
1,5" 145Xol
5.25'i!9kpl
55.-/3CXI
3.5* lOOkpl
«5.-/90X1
JOIHtET:
»laim jr 39 .-
SHIOS 55.-
DVKAMIC 6 55.-
EVNA.HIC S 59.-
CLASSIC 69.-
TAC-2 79.-
KSinCeiJALUSlAT:
sopii »ukein
70.-
TAKUU 1 vuosi
C-ft:n MHMH:
D2LIXE PAINE II
150.-
RIUNT7JA 8»79:
1,5-lJV loosi»
POUHTENN VAIEIK
79.-
85FEB PAKETTI »530:lie
IMS »oms teAstirkaeittely
FJSICS FAL97 piirusta
ISDIAHA JONES IL peli
F/A-18 IHMC8PR8 peli
51CS GPF peli
a»» uus: ratoot» ooo.-
lerikseen MtettUä 7S0.-I
HOHTOSIJAiilST» 11' (1 V.MtUU). 99.-
H3IOTH SiEttaTOIStK».195.-
»1 pia/sia Uidistto. 18 .-
P1HD137B3DISKI noste J.5*. !«.-
MUM& neste 5,25’. !ä.-
PAA7EPUPD.UINA 2 tel pakkaus. 5.-
pfea.illH» 50kpl pakkaus. 75-
ANSmAD-printterln värinauha. 50.-
PPIKTISSIP4PE3IA 503 ketiuarkkia.... 35.-
FBl.OTIPMIA 1CC0 ketiiarSla... 75.-
PSIKriBCTA=E3!A UJO tetjunkXio.,. 215,-
FrlNTTERIPAPHRIA SCO irtOröMl.???.-
DlKSmEfiSAT 100 kpl. 29.-
MSBfflMfflT 50 ipl. 15.-
OESEimsmi 5.25’ distaille.... 29.-
HEtllURkKE.. 59.-
Anö-FJ?JAiLlSni.'lSJEII«
OHA
BITH-iiir iasärja 1/2/3.125,-
EOEfflH SllTATAN K4SIEKA.125.-
sjia msia.piHOPis.25.-
SOOC HESS II!
A50ö/nuut ulkoine:.190.-
A200G/30M sisäinen.590.-
AtrlOH BEEAV !I
Oikoinen versio..,560.-
A20D0 -versio.120.-
A.HEPLAI SOH. Alt, CB1ESKJA.210.-
D1LUKE POT P.. 255.-
KAYHnOÄRJgSTSLHÄLT/YTKEET AMIGAAN. 39.-
iHia-KniniESTr
EIITTA
6!.- «KA-i*®Kir
HNT»
Goia asaoKcsn.':
»5(0....4SB7.-
A2I00.4988.-
!! CT terra »2009.7995.-
»500 2'Jffl ABootE «HB tilavaraus 2795.-
CCHKOOäE »l-TGOTtEr »HA *500 203 ABmBPj«1ctj llffl HAH.,]}«.-
_ »500 29H3 A3cotK.oval9-.-y >2® BAS..3245.-
CS4 IKCT-kytiin nlhw»linen. 39.- m it!S uliavaracs 5190.-
LeVTOeiB 990).. -15 - »500 104* ABcotKMHB SAK.5645.-
CEShonCS-orintteriiaäpeli m!...!!!.!!!!! 135.- m 18,16 UootE * a3 MH.5315.-
Acno.1 REPLAV MK VI ?KJ . 179.-
.U. GRAPHICS SilPPOSt DISK. IS.- SOTTä
VALI901HA BYön- ja PELIOHJEIN!». 19.- LT,/*
FP-OEiHUlAT.. 15.- ' JOK *
PD-OHJELMAT SUORAAN LONTOOSTA ALKAEN 7MK/DISKETTI
TILAA ILMAINEN LUETTELO 949-644 044 TAI 90-259 610
HEILTÄ HVÖS PALJON
TILAA ILKÄH-Ul
MUUTA ATK-TAVA8AA
TUOTELUETTEaOKME
ELEKTRO
k
: puh:
VAX31HA
PäTVn:
HAIPELIT, JOHDOT ws. nisä
3II3IFGBT1N jakaja lytkipeliä.145.-
CBfHGNlCS-jrintLkäao. 15-D p.2n... 49.-
CSEKKCS-tepe.i 7‘i 7il3H. 119.-
nmMraS-pdotarikäiKli
printteripäir. liitteillä. 55.-
CBilSälE-panU jateja 1>2.215.-
CEmCHlCS-datasignialiji vahvista.. 115.-
SS232-icdeenikaa^li n. 2 a. 93.-
lS212-pi.Saapeli 1UMNS 3». 169.-
BS232-stteipuolen vaittajet ffl EI.... 79.-
-RS 222 -portin jaloja 1>1 .219.-
RS2j2-uinitesteri. 99.-
D25.liitt. suXiiE.V. M/H. 59.-
D1H-9 |pyöreä intin) <> DIN-ä-:2S.-
SIK-3 I F/öreä) o 1 ra in/out-129.-
HT01MAPEL!. 19.-
AUDIO/VIDSOJATKCJCöfTO DIK-5 1.5i.... 19.-
DI.H-5 / 2»3CA LiroSMTO. 19.-
Mmmila... 18.-
D-urmsn 9-5M. 12 .-
KUCRI SIIHEK. 9.-
Mrra» 23-NAP. 19.-
HBai SU9SH. 15.-
0-LHTB 35-HAP. 15.-
KIVS! SIIHEN. H,-
D-25-LHniHB HA». VAIKTA1A. 25.-
MIXSOpnäl.M KAVtUA. ?
AMIGA-7.1SA0SA? fl. HINTA
CPU 68930 -crosesseri. 95.-
-CF3 63010.'..129.-
r‘A7' AGHili. 699.-
GASS. 199.-
PA0U 81S1H7. 189,-
DENiSE 8152R9. 222.-
1/0 3520-1. 122.-
VIDEOmlDI JS0129-01. 199.-
1.2/1.3 !0N. 222,-
K.IDE.119.-
1A 2563 SAM. «.-
ANI G» 501-NBN ARI-PöLBANi:. 75.-
DESIQN OY
90-259 610
949'644 044
UUDET OHJELMALEVYKKEET!
Vuosilevykkeemme ovat jälleen ilmestyneet! MikroBITISSÄ ja C=lehdessä vuonna 1990 julkaistut
ohjelmat saat nyt levykkeellä C-64:lle ja Amigalle. Mukana on pelejä, hyötyohjelmia, apuohjelmia
ja bittinikkareiden ohjelmia.
C-64:lle Moniajo, Osoitetarrat, Vapaata vieritystä, Therm, Grafiikkaa grafiikan päällä, Graph64...
Amigalle Dongeli. NewBench, PDATA, KeyLock, System. Amiga ja Paddlet, VVati, YADA, Datum...
Tilaa todellinen ohjelmapaketti kuponkisivun kortilla!
Hinta vain 69 mk.
PS. Molemmilla levyillä mukana myös ylläri!
Jukka Tapanimäki
PD, shareware / freeware
Amiga n pelit
ilmaiseksi tai naivalla
'Mediien massat
möyryävät
Battlefo reessä.
T ermiä PD-pelit käytetään
melko huolimattomasti. PD
eli Public Dofnain larkoit-
taa tuotetta, jota voi kopioi¬
da ja levittää täysin vapaasti. Levi¬
tyksessä on kuitenkin paljon pele-
jä. joista tekijä vaatii nimellisen
korvauksen, jos tekele katsotaan
sen arvoiseksi. Eli sitä pelataan.
Kyseessä voi olla myös näytepeli.
toisin sanoen koepelaitavaksi tar¬
koitettu riisuttu versio. Lopullisen
saa lähettämällä tekijälle maksun.
Testiin kelpuutettiin edustajia kai¬
kista ryhmistä.
Verkon vankina
Amigan PD-pelicn kuuluisin edus¬
taja on tietysti Nethack V 3.0.
Tuskin se esittelyä kaipaa, sillä se
kuitenkin on jo kaikilla, mutta pari
sanasta on paikallaan,
Nethack on juuri se peli. joka
saa kaverisi pyörittämään valvo¬
misen punoittamia silmiään ja
vaahtoamaan, miten peli on niin
laaja ja ehtymätön ja älykiis ja
joustava. Kyseessä on aikojen
alusta asti tietokonemaailmaa ih¬
metyttänyt merkkigraafinen rooli¬
seikkailu. joka sijoittuu luolien ja
lohikäärmeiden maailmaan. Toi¬
minnan vapaus on lähes täydelli¬
nen ja matkalla voi tapahtua mel¬
kein mitä taliansa etsittäessä Yen-
dorin amulettia koiran tai kissan
seurassa. Helpoksi Nethackia ei
todellakaan voi väittää jo pelkäs¬
tään sen vuoksi, että se on tulvil¬
laan eksoottisia näppäinkomento¬
ja. joiden oppiminen kestää pit¬
kään, vaikka osa onkin valikossa
hiiren ulottuvilla.
Tavallaan Nethaekin epäjuma-
luutta hipova maine on oikeutettu.
Mutta itse olen sitä mieltä, että vie¬
lä parempia rooliseikkailuiUi syn¬
tyy. kun käytetään kynää, pinoa
ruutupaperia, hedelmäpastilleja
pelimerkkeinä ja henkisesti täysin
vinksahtanutta pelimestaria.
Ankeaa merkki qrafi ik kaa
ja syvällistä pelihurmiota,
digitoituja kuvia ei kä
pelistä tietoakaan. Sekä
kaikkea siltä väliltä.
Amigan ilmaispelit ovat
kirjavaa joukkoa, johon
mahtuu m ukaan myös
muutama helmi.
'Mecliien mittelöt
Shareware-pel ien kärkiryhmään
tepsuttaa metallijalat kolisten
Ralph H. Reedin ohjelmoima
Battleforce. Battle Tech -maail¬
masta lainattujen taisteluroholtien
nahisteluissa on nälitävissä suuri
rakkaus ja antaumuksellinen pa¬
neutuminen aiheen hienouksiin.
Vahvasti lautapelimäisiä aineksia
sisältävään robottien romutuskil-
paan osallistuu mustien ja punais¬
ten joukkue, joissa voi olla kaik¬
kiaan neljä tiimiä ja jokaisessa
enintään kahdeksan robottia. Kuu-
Sik ui rajoista kootulla alueella käy-
tiivissii taisteluissa on pelkistetty
tavoite, mikä yksinkertaisimmil¬
laan tarkoittaa muiden sotakalujcn
passittamista metallinpurlstimeen.
Pelissä on enemmän joustavuut¬
ta kuin päältä katsottuna uskoisi.
Taisteluissa 'Meehil voivat rynnä-
köidii muita kumoon, liitää suih¬
kumoottoreilla. hyppiä toistensa
päälle, nyrkkeillä, potkia sekä tie¬
tysti käytellä yksilöllistä asu-vali¬
koimaa, johon kuuluu yleensä tyk¬
kejä ja lasereita. Aitoon Battle-
tech-tyyliin touhussa kuumenee
tunteiden lisäksi myös kalusto, jol¬
la voi olla nolo loppu läinpöhal-
vauksen tai ammusräjähdyksen
uhrina. Myös maaston vaikutus ta¬
pahtumiin on otettu huomioon Lii¬
na metsäpaloja myöten.
Pelisysteemin omaperäisin oi¬
vallus on erilliset siiitoajastimet
ampumiseen ja liikkumiseen sekä
niihin liittyvät odotuskomennot.
Pelaaja voi esimerkiksi määrätä,
ettei taisteluvalikkoa näytetä ennen
kuin aseiden käyttövalmius tai
lämpötila on halutulla tasolla.
Nain kierretään kätevästi jatkuva
statusnäyttöjen selailu.
Battleforcen huolellista koko¬
naisuutta korostavat digitoidut te¬
hosteet ja Amigan korkeimman re¬
soluution käyttö. Lähettämällä te¬
kijälle 23 dollaria saa uusimman
version, robottieditorin ja muuta
mukavaa.
Strategiaa kevyesti
Kunnianhimoisen Battleforcen jäl¬
keen paluu arkeen on ankea. Da¬
vid Townsendin työstämä Buli
Run on kepeä Yhdysvaltojen si¬
sällissotaan sijoittuva strategiaky-
häelmä, joka on ulkoisesti ihan oi¬
kean pelin näköinen, mutta sisäl¬
töä ei löydy vaikka tikulla tonkisi.
Peli on eräänlaista hidastettua
Tammea, jossa napit siirtyvät vie¬
rekkäisiin ruutuihin ja kalvavat tu¬
kansa toisiaan. Ainoa strateginen
elementti on osapuolia erottavan
joen hyödyntäminen.
Mike Brytmiin aväraudenval-
loittispelissä Loreof Conquest on
pykälän verran enemmän yritystä.
Ideana on rakentaa partio- ja täh¬
tialuksia sekä kaikkea siltä väliltä,
ja vallata planeettakuntaa vasta¬
puolen nenän edestä. Peli on ka¬
ruun merkkigrafiikkaan perustu¬
vaa sharewarea, ja siihen voi osal¬
listua vain kaksi pelaajaa, mutta se
on ihan siedettävää ajankulua yk¬
sinkertaisuudestaan huolimatta.
Karsittu on kaunista
George Broussurdin Rings of Zon
ci jyIllasti soivasta nimestään huo¬
limatta ole Nethack-eikä muukaan
klooni, vaan simppeli toiminta¬
seikkailu. Muutaman pikselin ko¬
koinen tikku-ukko keräilee avuk¬
seen sekalaista kamaa, esimerkiksi
e räänlai sen py öräy tinv i ipperiin.
jolla lakaistaan Uihituntumasta pois
puut jaotukset. Samalla vältellään
C=lehti 3/91
23
AIMO PLÄJÄYS
16-BITTISILLE
AMIGA
THE'
16 c
IIT
ATARI ST
POCKE'
rp
OWER
IBM PC
COLLECTION
PRISM
LEISURE
cupnunii
16
Pocket Power Collection on
historiallinen aluevaltaus
16-bittisten pelien historias¬
sa. Lyömätön valikoima pele¬
jä jokaiselle sopivilla hinnoil¬
la — vastinetta rahalle enem¬
män kuin koskaan. Ja mikä
parasta, nämä tarjoukset ei¬
vät ole rajoitettuja eriä.
VAIN
KPL
Saatavana heti alkajaisiksi
yhteensä 32 peliä eri 16-
bittisille mikroille: 16 Amigalle,
13 Atari ST:Ile ja 3 PC-yhteenso-
piville.
Syksyyn mennessä ilmestyy 16
peliä lisää ja jouluksi valikoi¬
ma laajenee ennestään.
Pelit ovat kätevänkokoisissa
pakkauksissa, joita on helppo
arkistoida. Pakkauksissa on
täydelliset peliohjeet.
Kysy heti pelikauppiaaltasi!
löi
StarTrek — lyhyt oppimäärä
Eric Gustaf Sunin Star Trek on enemmän tliashow kuin i>cli.
Väärällä vuosisadalla syntyneelle
trekkisukupolvcllc löytyy PD- ja
share\vare-peleisiä runsaasti valin¬
nanvaraa eskapististen unelmiensa
täytteeksi. Näyttävin on Eric Gus-
lalsonin Star Trek V 1.0. jossji on
käytetty sarjasta digitoituva kuvia
ja iiäniä. Jopa koko "Space, the li-
nal Irontier..." -litania on digitoitu
alkumusiikkien kera. Itse peli sit¬
ten onkin suora kopio Fitebirdin
aikoinaan julkaisemasta StarTrek
pelistä, vai pitäisikö sanoa huo¬
nonnus. Ensin sädetytään planee¬
talle ja sitten yritetään arvata, pitäi¬
sikö mekanismi purkaa vai ampua
sitä phaserilla ja niin |siispiiin. Ai¬
noa hupi on arvailla miten kauan
kestitä, ennen kuin levykkeet sula¬
vat sinihehkuisena pyöriviin levy¬
asemiin (vähimmäisvaatimuksena
on tosiaan kaksi asemaa).
Jimbo Barberin ohjelmoima
Star Trek: The Garnc on pelilli-
senipi yritelmä. Se on puolestaan
variaatio 70-luvulta periytyvästä
Star Trek -laatikkoleikistä, jossa
tyhjennettiin sektoreita klingonia-
luksista. Ikävä juttu, että pelin er¬
gonomia on jostain syvältä. Taiste¬
luissa olisi siirrettävä Enterprisea
siten, että vastapuoli on nokan
edessä samassa sarakkeessa. Mul¬
ta alusta ei piru vieköön voi kään¬
tää ja ohjauskomentojen antami¬
seksi on siirryttävä erilliseen valik¬
koon. Tämäkin tekele on silti nä¬
kemisen arvoinen katkottomasi
digitoidun alkupuheen ja -musiikin
ansiosta. Kahden levyaseman
omistaminen on pakollista.
Tobias Richterin Star Trek on
täysin eri sarjassa kuin kaksi edel¬
listä Enlerprise-simulaaitoria lä-
hennellen kaupallisen pelin tasoa.
Kauniiseen grafiikkaan kääritty
paketti sisältää paljon tehtäviä ja
sujuvia taisteluita, joissa mäiski¬
tään klingoneita ja romulaaneja
kolmiulotteisen näköisellä 2D-
nävtöllä. Tehtävissä on jopa jonkin
verran vaihtelev uutta, vaikka pe¬
ruskaavana onkin "siirry paikasta
A paikkaan B tarpeeksi nopeasti
George Bnmssardin kokoama
Star Trek Uivia V 2.0 kuuluu
kertakäyitöpelien kategoriaan. Jo¬
ka tapauksessa se tarjoaa nekkeril¬
le antoisan tilaisuuden testata
oman Fanaattisuuden astetta. Ky¬
seessä on kymmenen levykkeen
sarja, joista kukin sisältää sata Star
Trek -aiheista kysymystä tyyliin
' mikä oli iribblejä myyviin kaup¬
piaan nimi" tai "mikä oli Enterp¬
risen kaksosen tunnus jaksossa
Mirror, Mirror". Yhdelle levyk¬
keellä on koottu pelkkiä sitaatteja.
Aidot trekkiet tosin eivät puuhaan
tietokonetta tarvitse, vaan osaavat
muutenkin kiduttaa toisiaan ar¬
vausleikeillä.
Mainittakoon vielä, että kaikki
Trekit Triviaa lukuunottamatta
vaativat megan muistia ja mielel¬
lään kaksi levyasemaa. O
tuhotontamörköparvea ja yritetään
selvitä rappusien luo. Pikkuisen
sekava, mutta alkuasultaan viilat¬
tu. Erityisen hyvää on keskiaikai-
sesti kajahtelevu musiikki,
PD-rintaman varsinaista perus¬
kamaa ovat versioi vanhoista klas¬
sikoista. Tyypillinen massäkoo-
dauksen kohde on Space Invaders.
josta LND eli LateNight Develop¬
ment on vääntänyt siedettävän nä-
kemyksen. Nimi on puolestaan
väännetty muotoon Amoeba In¬
vaders. Toinen lerppu- ja korppu-
kasoja ahnaasti nielevä nimi on
Paunan. Tästä vanhasta pillerin-
popsimisesta on verrytellyt vetreän
viritelmän suomalainen Kari Pih¬
kala.
Myös Levcl Rnir -porukan
Werner ITashhier sisältää idea-
arkistojen pölystä tongittua aineis¬
toa. Tällä kertaa kuppauksen uhri
nauri Bouldcr Dash, Wernerin oli¬
si kauhottava tie hiekan läpi kalja¬
pullon luo varoen putoilevia kiviä
ja onkaloissa parveilevia alkomi-
nistereitä. Kivien työntelyä tai
muutakaan peliä piristävää oheisia
ei löydy, joten kovin vetreää iilyä
ei tarvita, vaan sitäkin ketterämpäii
ohjainkättä.
Minimalistinen on
maukasta
Anders Bjerinin Minihlast on yksi
harvoista moniajoa tukevista pc-
leistä. Näytölle ilmestyy vekkuli
kaksivärinen ikkuna, jossa voi len¬
nellä helikopterilla ohjussiiioja
ammuskellen. Työn lomassa tau¬
koa kaipaaville ehdotan kuitenkin
kävelyretkeä puistossa päätä stres-
saavan sähkövarauksen vaimenta¬
miseksi.
Iankaikkisen vanha kentänval-
tausidea putkahtaa esiin säännölli¬
sin viilein aina Gamebqyta myö¬
ten. G. Halesin Trix on pelattava
versio klassisesta aiheesta. Ideana
on värittää alue pala kerrallaan vii¬
vaa vetämällä. Touhun ohessa va¬
rotaan, että kentällä poukkoileva
voimakenttä ei osu keskeneräiseen
viivan eivätkä harhailevat ötökät
osu kursoriin.
Pinon pohjalla löytyy huippu-
simppeli, Esa Heikkisen Avcsoltil-
le koodaama Hirsipuu. Ideana on
tietenkin arvailla kirjaimia, kunnes
sana on valmis. Jos tulee liikaa vir¬
heitä, joudutaan hirteen. Tätä mi¬
näkin pelasin pienenä välitunneil
la. O
P / kcf/iuo/to/
o
commodore
Soi ho Jo kvsv plkoHuolt-omal-ictoIllsuuH-o.
OI aro ma rxopaa aFU-l aiFFai dan huolho.
Huollamma m^jös komarolFo, av-laIFFalta,
vldaokomarolFo sjm.
'/AMIGA.
KY KAUKO TANNER
Hömaantla 157,0056® HCLSINKI
puh. 90-799633 fox. 90-79979 A
<2volnno ark. 8.00-17.00
C s lehti 5/91
25
Apua
varmuuskopiointiin
K iintolevy on oivallinen
lalleimusväline nopeillen¬
sa ja suuren kapasiteettin¬
sa ansiosta. Se ei myös¬
kään koneen sisäisenä, suljettuna
laitteena olo levykkeiden tavoin
alttiina pölylle, kuumuudelle, kos¬
teudelle ja muille vahingollisille
tekijöille. Koska kiintolevy nor¬
maalioloissa toimii jopa vuosia il¬
man minkäänlaisia ongelmia, tie¬
dostojen v.mmuiskopiointi saattaa
helposti unohtua.
Suuren kiintolevyn rikkoutues¬
sa luonnollisen kulumisen tai va¬
hingon seurauksena häviää samal¬
la karalla valtava määrä tietoa.
Toisaalta viallinen ohjelma, virus
tai käyttäjiin erehdys saattaa ai¬
heuttaa korvaamattomia menetyk¬
siä. Siksi tärkeistä tiedostoista kan-
Kiintolevyn
varmuuskopiointi on
hankalaa ilman
tarkoitukseen suunniteltua
ohjelm aa. Varsinkin suuret
tiedostot aiheuttavat
ong elmia, koska ne eivät
mahd u sellaisenaa n
taval lisille levy kkeille.
Tutu stuim me muutamiin
varm uuskopiointiohjelmiin
ja niiden tärkeimpiin
ominaisuuksiin.
ruutua tehdä kopio ainakin kerran
viikossa, jotta ne voidaan palauttaa
takaisin kiintolevylle tarpeen vaa¬
liessa.
Mitkä ominaisuudet
tarpeen?
Vannuuskopiointiohjelman valin¬
taan vaikuttaa se. käytetäänkö ko¬
piointiin tavallisia levykkeitä, nau¬
ha-asemaa v ai jotain muuta laitet¬
ta, Toinen merkittävä tekijä on ko¬
pioitavien tiedostojen valintape¬
ruste: tuhansien tiedostojen selaa¬
minen ja valitseminen käsin on hi¬
dasta. Nauha-asemaa käytettäessä
on usein helpompaa kopioida koko
kiintolevyn sisältö nauhalle kuin
valikoidu tiedostot erikseen.
Useimmissa varmuuskopioin-
63271
HDBackup (BRU) nauhalle
HDBackup (BRU) levyille
40173
ExpressCopy
Quarterback
THBackup
12413
12238
119272
119383
10000
20000
30000
40000
50000
60000
70000
VARMUUSKOPIOINTiNOPEUS TAVUA SEKUNNISSA
MUSTA=NAUHALLE, HARMAA=LEVYKKEIU.E
Testattujen ohjelmien nopealle: vaililelcYtil jonkin verran tallennusvälineestä ja -menetelmästä riippuen. Ajat on
mitalin Iti megatavun varnttiusktipioinnille. Nopeudessa voiton veijiilkisohjelmayhdistelmä TAft+tape-hantllei\
levykkeille kopioinnissa THBackup ja Quarterback. BRlhn nopealta laskee suurehko lohkokoko, jolloin nauhalle ja
levykkeille jää huomattavasti tyhjää lilaa tiedostojen loppuessa kesken lohkon. lixpressCopy tallentaa tiedostot
XmigaDOS-fonnaatissa. mikä pudottaa nopeuden maita ohjelmia alemmas.
tiohjelmissa tiedostot voi v alita jo¬
ku kiisin hiiren avulla tai jonkin tie¬
dostojen ominaisuuden, kuten päi¬
väyksen. suojauslippujen tai ni¬
messä olevien merkkien perusteel¬
la. Yleinen tapa on varmistaa vain
ne tiedostot, joita on muokattu
edellisen kopioinnin jälkeen, ni¬
inä onnistuu A-suojauslipun avul¬
la.
Tärkeitä ominaisuuksia ovat
myös kahden levyaseman käyttö¬
mahdollisuus, kaksoispuskunnnh
ja levykkeelle kirjoitetun tiedon
tarkistus. Varmuuskopiointi no¬
peutuu jonkin verran käy tettäessä
kahta levyasemaa. Käyttäjä voi
vaihtaa toisen levykkeen sillä ai¬
kaa kun ohjelma kirjoittaa loiselle.
Kaksoispuskurointi (urkoillau.
että ohjelma lukee kiintolevyltä
tietoa toiseen puskuriin samaan ai¬
kaan. kun toista puskuria tallenne¬
taan levykkeelle. Tämä saattaa
nostaa nopeutta jopa puolella. Le¬
vykkeelle kirjoitetun tiedon tarkis¬
tus (verify) on hyödy llinen toimin¬
to. vriikka se hidastaakin itse var¬
muuskopiointia. Tarkistus paljas¬
taa vialliset levykkeet jo varmuus-
kopiointivaiheessa eikä vasta sit¬
ten. kun levykkeet ovat viimeinen
keino pelastaa korvaamattoman
tärkeä tiedosto.
Jos kiintolevy on jaeltu useam¬
paan partitioon t;ii kiintolevyjä on
monta, olisi hyödyksi. jos ohjelma
osuisi automaattisesti kopioida
kaikki halutut partitiot esimerkiksi
nauhalle. Muussa tapauksessa
käyttäjän on jatkuvasti seurattava
ohjelman toimintaa ja annettava
sille uusia komentoja. Levykkeille
kopioitaessa tämä ei ole ongelma,
koska jonkun on kuitenkin oltava
paikalla vaihtamassa levykkeitä
vajaan minuutin välein.
26
C=lehti 3/91
THBackup V2.14
TH]-Tools-pakelliin sisältyvä
THBackup muistuttaa toiminnoil-
taun melkoisesti Quuilcrback-oh-
jelmaa, mutta on hieman viimeis-
telemättömiin näköinen. Ohjelma
osaa käyttää kahta levyasemaa tai
muuta levyasemaa muistuttavaa
laitetta, mutta ei esimerkiksi nau¬
ha-asemaa. Levynvaihdot tunnis¬
tetaan automaattisesti, joten käyt¬
täjän ainoaksi tehtäväksi jää levyk¬
keiden vaihtaminen ohjelman an¬
tamien äänimerkkien mukaan.
THBackup käyttää kaksoispus-
kurointia, joten toiminta on no¬
peaa. Oh jelma laskee tarvittavien
levykkeiden määrää jatkuvasti ko-
pioiiavia tiedostoja Viililtitcssa, jo¬
ien tiedostot voi valita myös tyh¬
jien levykkeiden määrän peius-
teella. Kopio voidaan tohdit tiedos-
toittain. jolloin jokainen tiedosto
voidaan purkaa varmuuskopiolla
yksitellen.
Toinen mahdollisuus on käyttää
raakakopiointia, jolloin kiintole¬
vyn kaikki käytössä olevat lohkot
kopioidaan sellaisinaan levykkeil¬
le. Kolmas vaihtoehto on kaikkien
kiintolevyn lohkojen kopiointi sel¬
laisenaan, mutta liima tapa kulut¬
taa aina vinon pinon levykkeitä
riippumatta siitä, kuinka täysi kiiti
tolevy on. Raakakopioinnin etuna
on suurempi nopeus uedostoko-
piointiin veiratltina.
Ohjelman tekstit voi valita joko
saksan- tai englanninkielisiksi ja
lähiaikoina kielivalikoimaan liittyy
myös suomi. Niinikään ohjekirjus
ta on tulossa suomeksi käännetty
versio aluttperin saksankielisen ti¬
lalle. THBackup on riittävän mo¬
nipuolinen. nopea ja käyttökelpoi¬
nen. mutta sen ulkoasua voisi vielä
parantua.
Quarterhack v4.2
Quarterback on vanha ja jatkuvasti
kehittyvä ohjelma, joka on muo¬
dostumassa eräänlaiseksi standar¬
diksi Amigan varmuuskopioin-
tiohjclmien joukossa. Ohjelma tu¬
kee kalita korppuasemaa, ja tun¬
nistan luonnollisesti levykkeiden
vaihdot ja huomauttaa pyydettäes¬
sä levykkeen täyttymisestä iiiuii-
merk i I la. Kaksoispuskuroin nin
ansiosta toiminta on nopeaa, ja tar¬
vittaessa levykkeelle kirjoitettu lie¬
to voidaan tarkistaa kopioinnin ai¬
kana.
Quarterback on viimeistelty ja
monipuolinen tuote, mutta sekään
ei sellaisenaan tue nauha-asemien
käyttöä. Komentotiedostojen avul¬
la kopioinnin voi automatisoida le
vykkeiden vaihtoa lukuunottamat¬
ta. Levyasemien lisäksi voidaan
käyttää muita vastaavia laitteita,
kuten kiintolevyä, bemoulli-ase-
mia tai suuritiheyksisiä levyase¬
mia. Tiedostojen valinta tapahtuu
käsin tai automaattisesti nimen,
lippujen ltd päiväyksen mukaan.
Quarterback on loistava ohjel¬
ma. jota voi suositella varauksetta
niille, jotka eivät aio käyttää nau¬
ha-asemaa. Englanninkielinen oh¬
jekirja on paksuja kertoo muusta¬
kin kuin itse ohjelman käytöstä.
Mukana on paljon vinkkejä var¬
muuskopiointiin ja ohjeita kiinto¬
levyn sekoamisen varalta.
ExpressCopy 1.17
Supran kiintolevyjen mukana toi¬
mitettava ExpressCopy on alkeel¬
lisempi ja vaikeakäyttöisempi kuin
Quarterback ja THBackup. Ohjel¬
ma on täysin hallittavissa seka
Workbenchistä että CLkstä kiisin,
mutta tiedostojen valitseminen on
hankalaa ja hidasta. Ohjelma ei
myöskään suoraan kerro tarvitta¬
vien levykkeiden määrää, mutta
osaa käyttiiii kiilua levyasemaa ja
kaksoispuskuroinliu.
ExprcssCopyn erikoisuutena
on, että se tallentaa tiedostot levyk¬
keille normaalissa Amigan OF5-
tai FFS-fonnaatiss;i. joten tiedos¬
tot voi lukea levykkeiltä normaa¬
liin tapaan ilman erillistä ohjel¬
maa. Suuret tiedostot tosin joudu¬
taan jakamaan useammalle levyk¬
keelle. jolloin niiden lukeminen ei
onnistu suoraan. DOS-formaatisia
johtuen ohjelman toiminta on hi¬
taampaa ja levykkeitä kuluu enem¬
män kuin muissa ohjelmissa. Tes¬
tissä ohjelma vaati 22 levykettä
muiden ohjelmien 19:n sijasta,
ExpressCopy ei huomauta le-
vykkeenvaihtotarpeesta aänimer-
kiila, joien käyttäjän on jatkuvasti
seurattava koneen näyttöä. Levyk¬
keiden vaihto hidastaa kahdesta le¬
vyasemasta huolimatta kopiointia.
Onneksi nopeus on kuitenkin sel¬
västi suurempi kuin normaalilla
Copy -komennolla kopioitaessa.
Tallennusmenetelmästä johtuen le¬
vykkeille jää usein muutama lohko
tyhjää tilaa.
BRUja HDBackup Xl.9
BRUeli Backup and Restore Ulili-
ty on A3(XK):n mukana jaeltava
THBackup vaikuttuu näyttänsä ja toimintojensa perusteella Onarterhackista
matkitulta. Toiminta an nopeaa, muna ulkonäkö ei ole aivan yhtä
viimeistelty. Quatlerbackia halvempana THBackup on harkinnan arvoinen
vaihtoehto levykekäyttäön. iXanha-asematiiki vaatii Quarterhackin tapaan
soviiusolijelnian käyttöä.
Quarterback on jo pitkään ollut Amigan suosimin
vannauskopiaintiohjehnu. eikä suotta. Ohjelma on monipuolinen,
helppokäyttöinen, hiotettava ja kaiken lisäksi nopea. Valitettavasti
Quarterhack ei sellaisenaan tue nauha-aseman käyttöä, vaan sitä vatien
tarvitaan erillinen sovitusohjehna.
v ‘T
Soarce Filt Of ti oas
feorce Valune w lirtctary
»*sti#ati« »isks
lixpressCopy on muihin verrattuna alkeellinen ohjelma, joka kuitenkin
selviää tavallisesta varmuuskopioinnista hyvin. Harvinaisen
tallennusmenetelmän ansiosta varmuuskopioievykkeitä voi käyttää suoraan
AmigaDOSin ulia ilman, eitä ne ensin puretaan jollakin erikoisohjelmalla.
ohjelma, jolla kiintolevyn sisällön
voi kopioida nauhalle, levykkeille
ja miltei mille tahansa muulle tal¬
lennusvälineelle. Ohjelma toimii
kokonaan CLI-poh jäisenä ja loi¬
miltaan voi automatisoida komen¬
totiedostojen avulla. VVorkbench-
käv (läjiä välien mukana on myös
C=lehti 3/91
27
G
KOMENTOKESKUKSEN HUIPPUEDULLISET KESATARJOUKSET!
NINTENDO GAME BOY
KÄSIVIDEOPELI * TETRIS
595,-
SEGA MEGADRIVE
1350,-
Mukana Altered Beast peli +
peliohjain. Paras pelikone!!!!
ATARI LYNX
KÄSIVIDEOPELI, VÄRIRUUTU,
STEREOÄÄNI. NYT OIKEAAN
HINTAAN!!!!!!!!!
695,-
150,-
89,-j
49,-
69,-
145,-
245,-
ensimmäinen peli 100,-
JOYSTICKIT:
LENTOKONE/AUTO
RATTIOHJAIN
TAC 2
QUICKSHOT DIGI 131
QUICKSHOT TURBO
WICO REDBALL
ADVANCED GRAVIS
GRAVIS MOUSESTIK 595,-
VG-200 89,-
VG-250 99,-
PRINTTERIT:
LASERPRINTTERI
MT 81 9-neulainen testivoittaja
Citizen 120D 2v. takuu
Citizen 124D 2v. takuu
Citizen Swift24 2v. takuu
CANON BJ10E mustesuihku
Commodore mustesuihku
Hei! Mutia
täällähän on
tosi hyviä
tarjouksia!
Commodore 64-Paketti
peliohjain, kasettiasema,
3 modulipeliä, kokoelma
kasetteja
1095 ,-
Commodore 64 pelipaketit:
WORLD WIDE SPORTS :
Jääkiekko, Amer. jalkapallo,
Koripallo, Lentopallo ja
GOLF kasetilla
VAIN 95,-
WORLD CUP FOOTBALL ;
Microprose Soccer, Int.
Soccer, Tracksuit Manager
Kas. 95, -
Disc
KOMENTOKESKUS on COMMODORE tietokoneiden Jo tarvikkeiden virallinen
JAllecnm/yjA, Joten kalkilla tuotteilla on virallinen ja myös valtakunnallinen
Commodoren antama takuu Suomenkieliset oppaat kuuluvat tietenkin asiaan.
VI har ocksA ovonoka manualer för Amiga.
AMIGA 500 konepaketit:
AMIGA 500 + TV-modulaattori + 10 levyllistä
hyöty- ja peliohjelmia + puhdistusdisketti + hiiri ja
hiirimatto + 1 peli
2995 ,-
Starttipaketin saat ylläolevaan pakettiin hintaan 350,-
KYSYSTARTTIPAKETIN SISÄLTÖ TARKEMMIN!
512 Kb LISÄMUISTI
KATKAISIN (takuu 12kk)
295,-
LISÄLEVYASEMA ketjutus, katkaisin
495,-
DISKETITmokpl iookpl
5900 ,
995 ,
1195 ,
2295
2995
2990
3,5" DSDD
BULK DSDD JVC
DSDDJVC
DSDD3M
DSHD
BULK DSHDJVC
3.90
5,50
6.90
6,30
1995
MYÖS MUITA MALLEJA ! KYSY!
COMMODOREC2N
KASETTIASEMA
245,-
LOAD IT KASETTIASEMA
350,-
Amiga Pelit:
Tecnago Mutani Turtles
American Ice Hockey
Back to the Future 2
Shadovv crf the Beast 2
Dayo of Thunder
Nlghtbroed
M-1 Tonk Platoon
Harpoon
F-19 Stoaith Flghter
Ldaure Suit Larry III
Thelr Flncot Hour
Znk McCracken
Scramble Splrito
Falcon F-16
Mlchvlnter
KickOff 2
Hard Drfvln 2
MIG-29 Fulcrum 245,-1 /TTtr^i /
Chaoe Sulkea Back iMega 170,-1 Jl}*— J
PIDÄTÄMME OIKEUDET MUUTOKSIIN ITSEU^MMET
104,
1541/11 Levyasema
1295,-
Levyaseman mukana saat 2
kplreen paketin Scotch
diskettejä, 2 eri tekstipeliä, 2
actionpeiiä, sekä yhden
pelikokoelman, jossa 4-10
peliä riippuen kokoelmasta.
C-64 disketeillä
Simuiaattoripelien huipulta
Thunderchopper, Jet Flight
Simulator, Up Periscope vain 120,-/niQKPTTIKOTPLQT
kpl tai kaikki 3 yhdessä SIMU-
a
om
5,25'
O
DSHD JVC 11,50
DSHD 3M 12,50
DSDD 2,00
DSDDComm.4,00
DSHD 4,00
DSHD 3M 10,00
2.90
4,00
5,00
5.90
5,70
8.50
10.50
11.50
1,55
3.50
3,50
9,00
Hinnat ovat yksittöishintoja 10 ja 100 kpl erissä.
MYÖS MUfTA MERKKEJÄ! KYSY!
PAKETISSA
Tarvikkeet:
PRINTTER1PAPERI/1OO0
75,-
HIIRiMATTO
19,-
HIIREN KOTELO
39,-
PUHDISTUSDISKETTI
19,-
MONITORISUODATIN
79,-
MONITORIALUSTA 12'
95,-
PRINTTERITELINE
85,-
250,- KOKO
PAKETTI
GAMEBOY:n ja LYNX:n ostajille tarjous!
Kun ostatyhden pelin koneen mukana
saat vaihtaa sen kuukauden sisällä mihin
tahansa toiseen peliin!
Ostamme ja myymmekaikkia
modulipohjaisia pelejä.LYNX, GAMEBOY,
SEGA, C-64 yms.
KYSYTARKEMMIN!
3,5"
POSSO
5,25"
40 KPL
44,-
80 KPL
49,-
120 KPL
65,-
150 KPL
135,-
50 KPL
44,-
100 KPL
55,-
KOPIOMODULI C-64:SEEN .
KOPIOI NYT C-64 KASETTIPEUT TÄLLÄ | dM •
LAITTEELLA. TARVITSET VAIN 2 KPL *
NAUHUREJA JA KOPSAUS ALKOI!!
r MARSIN
. MARS!
KOMENTOKESKUS
POSTIMYYNNIN PUHELINPÄIVYSTYS ON ARKISIN 10.00-20.00. MYYMÄLÄMME OVAT AVOINNA VAIN KELL018.00 ASTI
POSTIMYYNTI PL 391, 90101 OULU. PUH. 981-227741 Tilaukset myös taxilla 981-222145
MYYMÄLÄT: OULU: ASEMAKATU 9, HELSINKI: SNELLMANINKATU 25
JO 6 VUOTTA LUOTETTAVAA POSTIMYYNTIÄ!
THBackup
V2.14
Quarferback
V4.2
ExjsressCopy
BRU ja GVP TapeStore TARjatape-
HDBackupX1.9 2.0T handler
Maahantuoja:
Puhelin:
Povver Computer
(918)527 711
Westeom Systems Oy
(952) 184 952
Westcom Systems Oy
(952)184 952
—
Broadline Oy
(90) 874 7900
—
Hinta:
395.—
590.-
—
— .
—
—
Levykkeille:
kyllä
kyllä
kyllä
kyllä
ei
ei
Nauhalle:
ei
ei
ei
kyllä
kyllä
kyllä
Levyjä:
19 kpl
19 kpl
22 kpl
24 kpl
—
—
Aika (min.):
14,26
14.31
22.51
6.58/22.32
4.25
4.14
Nopeus tav/s:
19 383
19 272
12 238
40 173/12 413
63 271
66 169
Muuta:
THI-Tools
paketissa
Supran kiinto¬
levyn mukana
A3000:n
mukana
GVP:n nauha-
aseman mukana
PD-ohjelma
C=arvo:
u m ifcj ifcj
m 0 m m m
lii
H) ÖD ED ££) 00
01] ID
00©
HDBuckup-niminen graafinen
käyttäjäliityntä, jonka avulla
BRU-ohjehnaa voi käyttaii Quar-
terbaekin tyyliin.
BRU on erittäin monipuolinen
ja osaa pyydettiiessä pakata ko-
pioitavat tiedostot, mikä säästää
huomattavasti tilaa nauhalta tai le¬
vykkeiltä. Toisaalta tilaa tuhlautuu
melkoisesti sen vuoksi, että BRU
tallentaa jokaista tiedostoa kohti
vähintään kaksi kilotavua tietoa
nauhalle, olipa tiedosto sitten mi¬
ten pieni hyvänsä. Tiedostojen va¬
linta onnistuu päiväyksen, niinen,
lippujen ja jopa tiedostojen toin
perusteella, tai haluttaessa käsin.
BRU:n käyttö onnistuu suoraan
CLI-tasolta ja esimerkiksi nauha-
varmuuskopion voi tehdä täysin
automaattisesti komentotiedoston
avulla. BRUrsta tulee Amigan
UNIXin mukana AmigaDOS-ver-
sion kanssa yhteensopiva kappale,
jolla UNIX-puolen levyt voi var¬
mistaa nauhalle. Tiedostojen siir¬
tämisen Amigasta UNIXiin pitäisi
onnistua BRU-ohjelman ja nauhaa
välityksellä.
GVP TapeStore 2.0T
GVP:n markkinoiman SCSl-nau-
ha-asemän mukana toimitetaan
erityisesti nauhakäyttöön tehty
vammuskopiointiohjelma GVP
Tape Store 2.0T. GVP Tape Ston;
ei pysty tekemään kopiota muulle
kuin nauhalle ja vaatii GVP:n
FAAASTROM-kiintdevyohjai-
men käyttöä. Nykyinen versio
vaatii jatkuvaa käyttäjän vahtimis¬
ta ja nappuloiden naksuttelemisla
eikä ohjelma osaa varmistaa kuin
yhden partition kerrallaan ilman
käyttäjän apua. minkä jälkeen se
kelaa nauhan lakaisin alkuun. Seu¬
raa vaa partitioita varmistettaessa
nauha ori kelattava takaisin edelli¬
sen loppuun, mihin tuhlaantuu ai¬
kaa.
Jos useita partitioita varmiste¬
taan peräkkäin samalle nauhalle,
on viimeisten purkaminen nauhal¬
ta todella työlästä, sillä GVP Ta|ie
Store liittää kaikkien partilioiden
hakemistot yhteen, ja viimeiseen
paititioon kuuluvat hakemistot ja
tiedostot on valittava kokonaan kä¬
sin. Ongelmat korjattaneen seu
nuivassa versiossa, jonka pitäisi
myös tukea komentotiedostojen
käyttöä. Ohjelma ei nykyisellään
tajua lainkaan nauhan loppumista,
vaan alkaa sekoilla ja valittaa mys¬
tisestä SCSI-virheestä.
GVP Tape Storen käyttö on hie¬
man hankalaa, koska kaikkien toi¬
mintojen näppäimet ovat saman¬
laisia. Lisäksi ohjelma varmistaa
kaikki asiat turhankin monta kertaa
ja käyttäjä väsyy monien nappuloi¬
den naksutteluun. Toisaalta aloitte-
levan käyttäjän kannalta varmis¬
tukset ja selkeät kysymykset ovat
varmasti hyödyllisiä.
SCSl-väylän reselect-ongel-
mien vuoksi GVP Tape Store ei
käytä tiedostojen kaksoispusku-
rointia, mikä pudottaa nopeuden
noin puoleen teoreettisesta maksi¬
mista. Silti nauhavarmistus on kol¬
me kertaa levykkeiden käyttöä no¬
peampaa eikä vaadi jatkuvaa le¬
vykkeiden vaihtamista. Varmuus¬
kopio voidaan tehdä tiedostoittani
tai raakakopiona koko kiinlolevy-
partitiosta. Raakakopiota ei voi
purkaa kuin täsmälleen samanko-
koiseen paititioon. jolloin kaikki
paniikissa ennestään ollut tieto ka¬
toaa.
PD: TAR ja tape-handler
PD-puolelta löytyvät ohjelmat
TAR ja tape-handler, joiden avulla
voi helposti kopioida useidenkin
kiintolevyjen sisällön nauhalle.
TAR on UNlX-maailmasta [lepäi¬
sin oleva ohjelma, jolla useita tie¬
dostoja saadaan liitettyä yhdeksi
isoksi paketiksi ja jolla paketit voi
myös purkaa. TAR ei pakkaa tie-
BRUja HDBaekttp ovat A3000:n mukana jaettavia ohjelmia. UDIIackup
toimii CU-pohjaisen BRVtn käyttäjäliityntänä ja helpottaa tiedostojen
tali tilaa varmuuskopioinnissa huomattavasti. BRUtn haittapuolena on
turha levykkeiden kulutus kahden kilotavun lohkojen vuoksi. Testissä 16
megatavun varmuuskopio vei levykkeiltä tilaa noin 21) megatavua.
tck-Up Systeri
Righls Reserviil
•Kinnsiator.norary.a
'Finnit j,torS*rti. .i
■f oiiter. te*
-heatUr.tex
•intemipt.a
•libcall
'Jibcali.a
'nakabcot
'ttakebiiot.a
'preesss
•process.a
'sano
Unnark List
xy-X tn, 1 j>a'e 1 Increuerial
ä»it Vy Siis t itfport
■ - - . H i-;t Ar eläne I
-L J? saR 0 .?-
j ; ll>sendtiss
Pusut
es/ani4
Elapsed: 88:55
GVP:n TapeStore on pelkästään nauhavannuuskopiointia varten
suunniteltu ohjelma. Testiversio oli hieman keskeneräinen ja siksi hiukan
vaikeakäyttöinen. Tämän lehden ilmestyessä seuraavan version pitäisi jo olla
valmiina.
dostoja millään lirillä. Tupe-hand-
ler puolestaan hoitaa AmigaDO-
Sin ja nauha-aseman välisen yh¬
teyden.
TAR on monipuolinen, mutta
hankalahko käyttää. Tiedostoja ei
voi juurikaan valita, vaan helpoin¬
ta on kopioida koko kiintolevyn tai
tietyn alihakemiston sisältö samal¬
la kertaa. Nauhalla tilaakin riittää,
joten tämä on muutenkin perustel¬
tu a. TAR-tape-handler-yhdistelmä
on nopea ja tuntuu toimivan luotet¬
tavasti. Hintakaan ei ole este han¬
kinnalle, ohjelmatkun eivät maksa
mitään. <0
C=lehti 3/91
29
K ickstan-ROM on 512 ki¬
lotavun 16-bittinen piiri,
joka sopii A2CKX):een ja
itinäkin periaatteessa
myös A500:aan. A3000:ecn sen
sijaan tarvitaan kaksi 256 kilota-
vun piiriä 32-bittisten väylien
vuoksi. Käyttöjärjestelmiin vaihto
vaatii vain ROM-piirin vaihtami¬
sen, Mutta onko klikki tosiaan
niin kaunista ja yksinkertaista'.’
Uusi Kickstart
Uusi Kickstart sisältää runsaasti
parannuksia entisiin verrattuna.
Vaikka Commödore on yrhtiinyt
pitää uuden käyttöjärjestelmäver¬
sion mahdollisimman hyvin yh-
teensopiviuta edellisien kanssa,
ongelmia saattaa esiintyä. I isäksi
A3000 eroaa kovoltaan huomatta¬
vasti aikaisemmista Antiga-mal¬
leista. Suurimpia eroja ovat täysin
32-bittinen rakenne ja suuremman
muistiavaruuden hyödyntäminen
sekä 68030-pmsessori. Vlitiossii
uusi käiyttöjarjestel mä j;i kovosaa-
vat monet vanhemmat ohjelmat
nikottelemaan, kuten allekirjoitta¬
nutkin joutui katkerasti kokemaan.
Pelien, demojen ja muiden epä¬
määräisesti tehtyjen ohjelmien
kohdulla on pikemminkin sääntö
K i il
Kickstart 2.0
q ■ Jukka Marin
uunista ulos
kuin poikkeus, että toiminta on
epäluotettava! ja kummallista, jos
ohjelmat yleensä ollenkaan käyn¬
nistyvät. Hyötyohjelmat sen sijaan
yleensä toimivat, vaikka poik¬
keuksiakin on. Ongelmia aiheutta¬
vat käyttöjäijeslelmien etoi ja —
yllättävää kyllä jopa RA.VI
muistin si jainti muistiavaruudessa,
läntisissä Amiga-malleissa joitakin
LLirtxjkomi virityksiä lukuunoua-
matta kaikki muisti sijaitsi 1 6 me¬
gatavun osoiteavaruudessa, jolloin
32-bittisen osoitteen ylin tavu oli
aina nolla. ASOOOui äitikoililla
oleva muisti sijoittuu maagisen 16
megatavun rajan yläpuolelle ja
moni ohjelma kieltäytyy sen vuok¬
si toimimasta.
Sellaisiakin ohjelmia on. jotka
sekoilevat koneen suuren nopeu¬
den vuoksi, harvemmin tosin hyö¬
tyohjelmien joukossa. Lähes kaik¬
ki ohjelmat tajuavat jo sen. ettii ko¬
neessa voi olla prosessorina muu-
Pieni suuri muistikortti
Jostain ihmeen syystä korttival¬
mistajilla on pyrkimyksenä kutis¬
taa Amigun laajennuskortii pie¬
nemmiksi kuin olisi edes tarpeen.
Hyvä esimerkki on saksalainen
MemoryMaster-kortli, joka on
hädin tuskin A2000:n lOO-napai-
sen korttiliittimen mittainen. Silti
kortille mahtuu täydet kahdeksan
megatavua muistia, mikä on suu¬
rin mahdollinen A2(XX)-koneeseen
tuleva laajennus,
MemoryMaster-korti I la oleviin
kantoihin voidaan asentaa 4 16
kappaletta neljän megabitin dy¬
naamisia RAM-piirejii. jolloin
vastaava muistin määrä on 2—S
megatavua. Muistikortti kahdella
megatavulla muistia maksaa I 800
maikkaa ja kahden megan laa jen¬
nukset noin 800 markkaa, joten
kahdeksan megatavun muisti tulee
maksamaan 4 2(X) markkaa. .Suo¬
man komponenttimaahiintuojilta
hankittuina muistipiirit maksavat
vain noin 150 markkaa kappale.
Memory Master-korti n pikiisi
toimia sekä A2000:ssa että
A3(XX):ssa. mutta testikortti sai
A3000:n valittamaan konfiguraa-
tio-ongelmasta. Korttia asennet¬
taessa on oltava tarkkana, sillä pie¬
nuutensa vuoksi se sopii konee¬
seen myös väärinpäin. A.KXXkssa
ongelmana on lisiksi se, ettei koit¬
ti saa lainkaan tukea korttipaikan
päässä olevasta kannukkeesta, ja
stiattaa sen vuoksi painua kiinni
alapuolella olevaan korttiin. Toi¬
saalla A3000:ssa 16-biitiselle
miiistikortille ei juuri ole käyttöä,
koskit muistin voi laajentaa äitikor-
tilla 18 megatavuun täysin 32-bitli-
senii. Memory Master--komia ja
muistipiirejä myy Power Compu¬
ters, puhelin (0181527 711.
Arvailut Kickstart 2.0:n R OM-version julkistamisen
ajankohdasta jatkuvat. Erilaisia 2.0:n beta-versioita on
ollut Amiga-kehittäji en ko k eiltavina jo pitkään, ja Amiga
3000:n omistajien käytössäkin jonkin aikaa.
Commodore on l upaillut ROM-versiota hyvin pian ja
lehden ilmestyessä ens immäiset piirit voivat olla t ulossa
uunista ulos.
kin kuin 68000. Käyttöjärjestel¬
män lEEE-kirjastpjen ansiosta val¬
taosa liukulukuktskentaa harrasta¬
vista ohjelmista käyttää automaat¬
tisesti A3(XX):stii löytyvää male-
mnti ikkaprosessori u.
Koneen vaihto kangertaa
Teoriassa siirtyminen Amiga
2(’XX):sta 3000:een merkitsee vain
käytettävien ohjelmien ja laajen-
nuskorttien vaihtamista koneesta
loiseen. Oikein tehdyt ohjelmat ja
huolella suunnitellut kortit toimi¬
vatkin A3000:ssa ongelmitta, ja
koneen vaihto on nopea operaatio.
Jos entisessä koneessa on kiin¬
tolevy. olisi helpointa siirtää koko
sen sisältö sellaisenaan
A3000:cen. Uusi käyttöjärjesiel-
mäversio vaatii kuitenkin toimiak¬
seen hieman erilaisen ympäristön
kuin vanha, mikä tietää staitup-se-
quenee-tiedoston muokkaamisia.
Myös CLI-komertnol ovat koko¬
naan uusia, ja suuri osa niistä on si¬
sällytetty kiinteästi komentotulk-
Kaksi naamaa vai enemmän?
Ptiwer Computers! 111 naal uinlui n i ui
A2IXXI- ja A3(XX)-maileihin sopi-
va MultiFaceCard sisältää kaksi
rinnakkais- ja kaksi siujapoittia
kirjoittimien, modeemien ja mui¬
den oheislaitteiden liittämistä var¬
ten. Kortin mukana toimitetaan
ohjelmisto, jonka avulla kuikkia
neljäin porttia voidaan kutsua suo¬
raan ArnigaDOSin alta käyttäen
esimerkiksi nimiä PARI:. PAR2:.
SERI: ja SER2:. Mukana on myös
tesouree. jonka Välityksellä portte¬
ja voi varata oman ohjelmansa
käyttöön kuvatasolla. Pääteohjel¬
mat puolestaan voivat käyttää sar¬
japortteja riutui.(leviten avulla. Li¬
säksi mukana on ohjelma, jolla voi
korvata Ainigan halutun lO-lait
teen MFC-koitin omalla laitteella.
.Näin kaikki ohjelmat saadaan
käyttämään esimerkiksi kirjoitti¬
men ohjaamiseen MFC-korttia ta¬
vallisen kirjoitinportin asemesta.
Piiras ratkaisu kuitenkin olisi, jos
MFC koitin portit olisivat tavaili
seen tapaan Preleiences-ohjelnias-
ta valittavissa.
MultiFaceCard on puolipitkä
kortti, joku jättää koneen takao¬
saan tilaa vaikkapa viereisessä laa¬
jennuspaikassa olevaa korttikiinto-
levyä viirien. Koneen tukakylkeen
tulevat liittimet on asennettu irroi-
tettavien nauhakaapeleiden päältän
ja halutessaan toisen sarja- ja rin¬
nakkaisportin voi jättää kokonaan
kytkemättä, jolloin liittimet vaati¬
vat vain yhden korttipaikan ko¬
neen takaa.
Sarjaporttien liittimet ovat 9-na-
puisiaD-liiuintiä, joien ne eivät ole
suoraan yhteensopivia Ainigan
oman ponin kanssa. Rinnakkais¬
portit sen sijaan on kytketty 25-nu-
paisiin Intiimiin, joten sama kirjoi-
tirikiutpeli sopii sekti MultiFace-
Cardiin että Ainigan rinnakkais¬
porttiin.
MultiFaceCardin hinta on noin
I 200 markkaa. Kortista ja ohjel¬
mistosta on lehden ilmestymisen
aikoihin tulossa uudemmat ver¬
siot.
30
C=lehti 3/91
kun. Kirjastot. IO-ohjaimet ja
muut systeemitiedostoi ovat myös
uusia ja vanhojen versioiden käyt¬
töä Kiekstan 2.0:n kanssa on väl¬
tettävä.
Ohjelmien toimimattomuus on
helppo todeta. Kun ohjelmat ja nii¬
den mahdollisti tarvitsemat eri¬
koiskirjastot on kopioitu A3000:n
kiintolevylle, sekä loogiset nimet
määritelty assjgn-komennolla oh¬
jelman asennusohjeiden mukaan,
totuus selviää hyvin nopeasti. Esi¬
merkiksi DcluxePaintin ja Word
Peifectin vanhemmat versiot sekä
VT I OO-julkisohjelmat kiukuttele-
vat A3000:ssa. Ohjelmien uudet
versiot sen sijaan toimivat moit¬
teettomasti.
Huonosti suunniteltujen laajen-
nuskorttien toimimattomuus on
suurempi ongelma, koska korttien
päivittäminen ei ole yhtä helppoa
kuin ohjelmien. Kun tarvittavat
koitit on asennettu A3QOO:cen.
kannattaa ajaa jokin ohjelma, joka
kertoo, mitä kortteja koneesta löy¬
tyy. Tarkoitukseen sopii esimer¬
kiksi Fish-levyltä 327 löytyvä
AKTM. Mikäli jokin kortti ei
suostu edes kovonsa puolesta kon-
tiguroiminaan systeemiin, ongel¬
ma havaitaan jo tässä vaiheessa.
Monien korttien ohjelmistot käyt¬
täytyvät miten sattuu, jos ne eivät
löydä systeemistä koittejaan.
Kenelle 2.0?
Kiekstan 2.0 on myös Amiga
2000:n käyttäjälle merkittävä pa¬
rannus, kun yhteensopivuusogel-
mista on ensin päästy. Monet toi¬
minnot ovat nopeampia ja entisiä
puutteita ja virheitä on korjattu.
2.0 lukee myös uuden Denise-pii-
rin parempia grafiikkatiloja seka
useita muita uusia ominaisuuksia.
Ikkunoiden ulkonäköä on pa¬
rannettu ja ikkunointi toimii nyt
nopeammin. Kaikki CL.l-ikkunat
sisältävät automaattisesti komen¬
torivien koi jailuniahdollisuuden ja
shellin. Workbcneh toimii omassa
Magneettis-optinen ihme
Viimeisin tulokas massamuisti-
markkinoilla on tnagneettis-opli-
nen vaihdettavalevyinen asema,
jonka tallennuskapasiteetti on noin
600 megatav ua levyä koitti. Ase¬
ma on useimpien muiden nykyai¬
kuisten lisälaitteiden tapaan varus¬
tettu SCSI-liitännäliä. joten se so¬
pii sellaisenaan myös Aniigan
SCSl-ohjaimen jatkeeksi.
Xyxis-taiTaila varustetun kote¬
lon sisällä on oma 60 vvatin virta¬
lähde. tuuletin ja Ricohin valmis¬
tama magneettis-opt inen viiden
tuuman levyasema. Kotelon laka¬
na on kaksi SCSl-liitintä sekä vir-
takaapelin liitin ja edessä luukku
600 megatavun levykaselille ja le¬
vyn poistopainike.
Magneettis-optinen aseina tal¬
lentaa tiedon magneettisessa muo¬
dossa. joten levyt ovat pyyhittäviä
ja uudelleenkirjoitettavia. Valmis¬
taja lupaakin, että levy kestitä vä¬
hintään miljoona kirjoituskertaa.
Optisuus aseman nimessä seuraa
siitä, että tallennusiapahluma vaa¬
lii levyn lämmittämistä lasersäteen
avulla. Ilman lämpöä levy on tun¬
teeton magneettikenttien vaihte¬
luille, joten tiedot ovat sillä parem¬
massa tallessa kuin perinteisellä le¬
vykkeellä. Lasersäteen ansiosta
kiijoituskohta voidaan v alita hyvin
tarkasti, jolloin levyn tallennuska¬
pasiteetti on korkea. Kaksipuoli¬
sen levyn molemmille puolille
mahtuu ÄmiaaDÖSin alla alustet¬
tuna 281 megatavua, mikä on mel¬
koinen määrä tietoa yhdellä levy-
pinnalla. Vastaavankokoisissa
kiintolevyissä sen sijaan voi olla
jopa 12 pintaa.
MO-aseman valtteina ovat kor¬
kea tallennustiheys ja levyjen vaih¬
dettavuus, haittapuolina taas taval¬
lista kiintolevyä hitaampi toiminta
sekä huikea hinta. Luku- ja kiijoi-
lusnopeudet selviävät oheisesta
kuvastaja hintit on 30 (KK) markan
tietämissä. Vaihdettavat levyt
maksavat vajaat pari tuhatta mark¬
kaa kappale. Kun asemassa käy¬
tetty tekniikka yleistyy, hintitkin
putoaa todennäköisesti murto-
osaan.
Xyxis toimi ainakin GVP:n
FAAASTROM-ohjaimen perässä
moitteetta, eikii vaatinut asennus¬
vaiheessa mitään erikoistoimenpi¬
teitä. Asemaa voi käyttää jopa ko¬
neen boottaamiseen, joten se voi
ainakin periaättttssa toimia ko¬
neen ainoana massamuistina.
Käytännössä nopea kiintolevy kui¬
tenkin parantaisi systeemin käyttö-
mukavuutta jonkin verran. Mug-
neeitis-optista asemaa voi koke¬
musteni perusteella suositella kai¬
kille. jotka joutuvat käsittelemään
suuria tietomääriä ja joilla raita ei
ole aseman hankinnan esteenä.
Lisätietoa saa maahantuojalla.
Mikrolog Oy: Itä, puhelin
(90)804 611.
ikkunassaan, jonka voi tarvittaessa
sulkea. NVorkhenehin toimintoja
on muutenkin monipuolistettu, ja
myös ikonittomien tiedostojen kä¬
sittely hiiren avulla on mahdollis¬
ta. Jopa SAS C' -kääntäjän versio
5.10 tukee 2.0:aa, ja niinpä ohjel¬
mien kehittäminen ilman CLl:n
käyttöä on viimein mahdollista.
2.0:n pitäisi teoriassa toimia
myös A500:ssa. mutta Commodo-
rella tuskin on juuri mielenkiintoa
markkinoida sitä A500:aan. Pelien
ja muiden hupiohjelmien toimi¬
mattomuus luotuusi kuitenkin
enemmän valituksia kuin mitä
2.Otsia on hyötyä. Muutenkin
2.0:n ulkonäkö viittaa siihen, että
päivitys on suunnattu nimen¬
omaan ammattikäyttäjille. F.likä
siitäkin syystä Kiekstan 2.0 viih¬
tyy parhaiten koneessa, jossa on
ainakin muutama megatavu muis¬
tia. O
Luku- ja kirjoitusnopeudet
Tiedoston luominen
3 tiedostoa/s
Tiedoston avaus/sulku
9 tiedostoa/s
Tiedoston tuhoaminen
2? tiedostoa/s
Hakemiston luku
28 tiedostoa/s
Haut
462 hakua/s
Puskurin
koko
Luku
tavua/s
Kirjoitus
tavua/s
Luonti
tavua/s
5121
14 672
4 857
4 664
4 kt
93 401
34 977
29 079
32 kt
202 185
79 442
53 123
156 kt
357 596
115 144
58 919
Magneettis-optisen levyasemiin Inka- ja kirjoitnsnopeudet erikokoisilla
puskureilla mitattuina. Tulokset ovat GVP:n F A. V. \STROM -ohjaimella ja
DiskSpectl 3.1 -ohjeImulla saatuja. Varsinkin pieniä lahkoja kirjoitettaessa
asema an hidas, mikä tekee siitä sopivan lähinnä varmuuskopiointi-ja
arkisloiiititarkoilnksiiti.
Pääteohjelma Amigalle
Käyttäjien mielipiteet:
"Hyvä ohjelma 'Vihdoinkin Amigalle’."
"Ohjelma on monipuolinen ja tosi 'Amigamainen'
eli standardi käyttöliitynnän mukainen."
"Ensiksi, tunnustukseni hyvin tehdystä terminaali-
ohjelmasta."
• Tuntuu hyvältä tietää että Soft Connectin käyttäjät ovat
tyytyväisiä. Kiitos myös kaikista ehdotuksista; uuteen versioon
2.2 lisättiin m.m. CHAT-emulaatio/split-screen ja uusi selkeämpi
tiedostonsiirto (ks. kuvaah Nyt on myös näytön interlace,
overscanja värien lukumäärä vapaasti ualittauissa. Tulossa
on m.m. ANSI-emulaatio PC-merkistöllä. Osta nyt upouusi
Soft Connect 2.2, saat seuraavan version (2.3) kaupan päälle!
SmSh^Silli"itTrmn "'-'S • A500/A2000/A3000 yhteensopiva
* Laaja ARexx-ja RScript-tuki
il ! • VT52, VTIOO. ANSt, Videotex
|:>.iVi-r«r5SSsfe»S CHAT/split-screen
luita S2E22 • ZUodem-, XModem-, Kermit-
B iv- 1”. ss^iSiifS! p. sekä teksti-tiedostonsiirtoja
. . i ne
Nyt vain iyO,-
JS SOFT SERVICE Oy
Puhelin: (921) 6375762 • ElectroCity, 4. krs, 20520 TURKU
FAX: (921) 6375729 • E-Mail, internet: lnfo@Soft.FI
Puhelin: (921) 6375762
FAX: (921) 6375729 • E-
C=lehti 3/91
31
OLETUS-
HAKEMISTO
////
Amigan komentotulkissa voidaan
viitata sen hetkiseen oletushake¬
mistoon merkkiyhdistelmällä
Amiga tulkitsee merkinnän lyhjäk-
si jonoksi ja suorittaa käskyn aivan
kuin lainausmerkkien sijalle olisi
kirjoitettu oletushakemiston pol¬
ku. "" toimii sekä käskyriville kir¬
joitettuna että batch-tiedostossa
käytettynä. Eniten sille on käyttöä
COPY-komennon yhteydessä,
esimerkiksi käskyrivi
l> COPY dflkali/aliali/ticdnsto
TTT ””
kopioi sisäisessä levyasemasssa
olevan levyn hakemistossa ali/alia-
li olevan tiedoston oletushakemis¬
toon.
Jouni Smed
Näyttökaapeli
Amigaan
Amigan mukana tuleva näyttökaa¬
peli on paksu ja aivan liian lyhyt.
Näyttöä käännelläessä lyhyt .johto
repii liittimen irti niiytöstii ja ai¬
heuttaa ylimääräistä vaivaa. Lisäk¬
si jokainen itseään kunnioittava
amigisti on kytkenyt koneensa ste¬
reoihin. joten pöydän reunalta
roikkuu useimmiten myös kaksi
ylimääräistä johtoa RCA-liiltimi-
necn. Ongelman ratkaisu on oma¬
tekoinen kaapeli, jonka jokiiincn
osita rakentaa. Hintaa kertyy alle
50 markkaa.
Ensiksi kannattasi ostaa liitti¬
met kotelot ja johtoa. Liittimet
ovat tyypiltään 23-piikkinen naa¬
ras D-liitin ja normaali uros-lyyp-
pinen Sctirt. Koteloiksi käyvät
komponenttiliikkeesUi löytyvät
mallit ja johdoksi kelpsut aivan ta¬
vallinen 4-napainen suojavaippai-
nen kaapeli. Supjavaippaa ei ole
pakko käyttää lyhyessä kaapelissa.
Jos 23-napaista D-liitintä ei löydy,
voi sellaisen tehdä sahaamalla 25-
napaisesta.
Rakentaminen aloitetaan tinaa¬
malla liiitintislä käytettävät juoios-
holkkit sekä johtimien päät. Ennen
johtimien päiden tinaamista ne on
hyvä kiertää. Kuvasta käy ilmi.
mitkä nastat kytketään mihinkin.
Koska useimmat näytöt eivät pys¬
ty esittämään kaikkia 4096 väriä
digiuudi-RGBm kautta, kannattaa
värisignaalien vientiin käyttääana-
logistu RGBtlä. Värisignaalit kyt¬
ketään suoraan. D-liittimen nasta
Iti (/CSYNCI kytketäiin Scart-liit-
tinnen nastaan 20.
Sen jälkeen kytketään maadoi¬
tus. Periaatteessa D-liittimen nas¬
tat 16—20 ja Scart-liittimen nastat
5,9 ja 13 pitäisi maadoittaa, mutta
käytännössä yhden ainoan maalin-
jan vetäminen riittää. Maalinja
voidaan kytkeä esimerkiksi D-litti-
men nastan 20ja Seartin nastan 13
väliin — miten johto nyt sattuu
parhaiten olemaan juotettavissa.
Mikäli tarvitset myös audiokaape-
leita. ne kytketään Seart-littimen
nastoihin 2 ja 6. Audiomaa sijait¬
see nastassa 4.
Juha Tuominen
NäyllökaapuliAmigaan on helppo
rakentua itse.
VAIHTO¬
EHTOINEN
RAM-LEVY
Amigan 1.3-versio tarjoaa vaih¬
toehtoisen RAM-levyn käytettä¬
väksi vaikka tavallisen RAM le¬
vyn rinnalla, RAD-levy poikkeaa
lavall isosta RAM-levystä siinä
suhteessa, että RAD: on kooltaan
kiinteä ja se joudutaan asentamaan
erikseen. RADin paras ominai¬
suus on se, että se säilyttää tietonsa
resetoinninkin jälkeen. Tiedostos¬
sa DEVStMountList on RAD-le¬
vyni alkuasetukset. mm. levyn ko¬
ko, joka on 21 sylinteriä eli yli
kaksisataa kiloa. HighCyl-arvoa
muuttamalla voidaan levyn kokoa
muuttaa. Levy asennetaan käskyl¬
lä
1> MOUNT rad:
jonka jälkeen levyä voidaan käyt¬
tää normaalin levyaseman tapaan.
On huomattava, että DEVS hake¬
mistossa on oltava tiedosto ramdri-
ve.dcvice, muutoin levyä ei voi
asentaa. Mikäli käytetty Kickstart
on versioltaan 1.2 tai vanhempi,
täytyy äskeinen komento toistaa
aina resetoinnin jälkeen. KAD-le-
vy säilyy Amigan muistissa, kun¬
nes kone sammutetaan tai levy
poistetaan käskyllä REMRAD.
Jouni Smed
LOOGISET
NIMET
Assign-komennolla voidaan aset¬
tua komentotulkissa loogisia ni¬
miä. Käyttöjärjestelmä on val¬
miiksi asettanut omia nimiään, jot¬
ka saa selville kirjoitianuUJapelkän
Assign-komennon ilman paramet¬
reja. Käsky tulostaa ruudulle ensin
levyt, joita kone käyttää tai jotka
ovat levyasemissa. Sen jälkeen
seuraa lista systeemin käyttämistä
loogisista nimisiä sekä hakemisto-
polut, johon ne viittaaval. Lopuksi
käsky tulostaa käytettävissä ole¬
vien laitteiden nimet.
Koneen omat loogiset niinet
määrittelevät mm. hakemistot,
joista haetaan komentotulkin käs¬
kyt, kirjastot ja eri fontit (C. L1BS,
l-ÖNTS). Looginen nimi määritel-
liiiin seuraavalla tavalla
L ASSIGN nimi: Levy:ali/aliali
Nyt voidaan esimerkiksi komento¬
rivin
1 1 Levy:ali/aliali/tiedosto
sijasta kirjoittaa lyhyesti
1> nimi:tiedosto
Koneen määrittelemiä niiniä
muuttamalla saa Amigtin httke-
maan käskyjä, kirjastoja, laitteita
tai fontteja mistä tahansa hakemis-
tosttl.
Jouni Smed
ESCAPE-KOODIT NÄYTÖLLÄ
Amiga pystyy toistamaan suuren
osan kirjoittimelle tarkoitetuista
ANSI X3.64 -käskyistä myös ku-
vaiuudulle. Niitä voi käyttää vaik¬
ka tuudulle tulostettavissa tiedos¬
toissa tehokeinona. Jokaista käs¬
kyä edeltää Escape-merkki. joka
täytyy saada tiedostoon sellaise¬
naan (esimerkiksi MicroEmaesin
Quote-Char-toiminto).
Merkin saa tietenkin Ese-näp-
päimestii tai yhdistelmällä Conl-
rol-l I ASCIl-merkki nro 27). Käs¬
kyjä voi tutkia hel|xisti kirjoitta¬
malla niitä Cl J:n tai Shellin käsky
riville. Tämä onnistuu painamalla
ensin Esc-näppäintä ja kirjoitta¬
malla sen jälkeen muut käskyyn
kuuluvat merkit, jotka eivät kaiutu
näytölle, ja Retum rivin päätteek¬
si. Seuraavassa ori malliksi muuta¬
mia Escape-koodeja. l isää löytyy
Amiga ohjekirjan liitteestä D.
Printer Eseape Codes.
KSC-koodi Toiminto
ESC+lOm normaali merkistö
ESC+| I m lihavoitu merkistö
ESC+[3m kursivoitu merkistö
ESC+[4m alleviivattu merkistö
ESC+17m käänteinen merkistö
ESC+C palauttaa tavallisen
merkistön
Jouni Smed
VASEMMAN AMIGA-NÄPPÄIMEN KÄYTTÖ
Vasemmalle Amiga-näppäimelle
(vanhemmissa 5(X) ja2000 koneis¬
sa Commpdore-näppäin) on val¬
miiksi määritelty muutama Intui-
tionin suorittama tehtävä:
Näippäin
Vasen-Amiga+N
Vasen-Amiga+M
Vasen- Amiga+V
Jouni Smed Vasen-Atniga+B
Toiminto
siirtää VVorkbeneh-iuudun päällimmäiseksi
siirtilä VVorkbench-niudun pohjimmaiseksi
imtaa myöntävän vastauksen Intuitionin boolean
requeslereihin
(esim. Ok. Retrv, Continuc tms.)
antaa kieltävän vastauksen Intuitionin boolean
-requeslereihin
(esim. Cancel. Aburt tms.)
32
C=lehti 3)91
Guru vastaa on C=lehden uusi
palsta, joka on tarkoitettu lukijoi¬
den ongelmille ja mielipiteille.
Paistit koostuu meille lähetetyistä
kysymyksistä, joihin gurumme
pyrkivät vastaamaan mahdollisim¬
man perusteellisesti.
Kirjoita kysymyksesi, mielipi¬
teesi tai hyvä oma vinkkisi A4-ko-
koiselle paperille selkeästi ja ly¬
hyen ytimekkäästi, ja postita kirje
osoitteeseen
C=lehti
Guru vastaa
PLM
00381 Helsinki
P.S. Peliguru ottaa vastaan
vinkkejä ja vastaa peliaiheisiin ky¬
symyksiin omalla palstallaan.
Modeemi
Amigaan?
Olen hankkimassa modeemia ja
minulla on Amiga 500. Haluai¬
sin kuulla mielipiteenne seuraa-
vista asioista:
1. Kannattaako Amigaan
hankkia modeemia?
2. Kuinka nopea modeemi
olisi hyvä?
3. Mikä on kohtuuhinta esi¬
merkiksi 1200 bps modeemista?
4. Kertokaa Boxeista ja nii¬
den käyttämisestä.
5. Haluaisin tietää myös pak¬
kaus- ja tietoliikenneohjelmista.
6. Mikä on paras protokolla?
Tiedosta kiitollinen
I. Jos olet kiinnostunut linjoilla lii-
kuskelusta, modeemi kannattaa
hankkia. Purkkien välityksellä
kuulee uusimmat Amiga-uutiset ja
saa uusia PD-ohjelntia. Myös
pankkiasiat voi hoitaa modeemil¬
la.
2. Ajan trendinä on yhä no¬
peammat modeemit. 2400 bps
(v22bis) hitaampaa modeemia ei
kannata hankkia.
3. Uudesta v22-modeemista ei
kannata maksaa yli 800 markkaa ja
käytettyjä v22bis-modeemeja saa
jo alle 300 markalla.
4. Boxit ovat usein yksityisten
henkilöiden kotona toimivia ohjel¬
mia. jotka välittävät modeemin
kautta viestejä ja ohjelmia. Yleen¬
sä sekä viestit että ohjelmat on
koottu omiin alueisiinsa, joista eri
aiheista kiinnostuneet henkilöt voi¬
vat kätevästi lukea haluamansa ai¬
hepiirin viestit. Boxin tiedostoa¬
lueella PD-ohjelmia voi ottaa vas¬
taan (dovvnload) ja lähettää (up-
load) boxiin muiden imuroitaviksi.
Useimmat yksityisten ylläpitä¬
mät boksit ovat käyttäjille maksut¬
tomia tai niissä peritään vain ni¬
mellinen liittymismaksu. Suomes¬
sa on myös joitakin yritysten yllä¬
pitämiä bokseja, jotka ovat mak¬
sullisia. Tällaisia ovat muun muas¬
sa A-lehtien VAXI ja Mikrodata
Oy:n MITS.
5. Pakkausohjelmat jakaantuvat
kolmeen ryhmään: ajettavia ohjel¬
mia pakkaavat, tiedostopakkerit ja
levypakkerit. Povverpacker 3.0
(kaupallinen) lienee parhaita ajet¬
tavia tiedostoja pakkaava pakkeri.
Lz-ja LhArc ovat .LZH-päätteisiä
tiedostoja pakkaavia pakkereita.
Lz:n ja LhArcin voi imuroida pur¬
keista. koska ne ovat PD:tä.
Tietoliikenneohjelmien kermaa
Amigalle edustavat JrComm ja
NComm. Pelkkää VTlOO-emu-
laatiota tarvittaessa kannattaa tur¬
vautua terminaaliohjelmaan ni¬
mellä VTI00.
6. Amigan osalta käytetyin pro¬
tokolla lienee Zmodern, joka on
nopea ja toimiva. JModem on vie¬
lä jonkin verran nopeampi, mutta
se ei ole yleistynyt Amigan termi¬
naaliohjelmissa.
Juha Tuominen
Bqsic-kääntäjät
1. Onko Amigalle saatavana PD
Basic-käiintäjää. Millä PD-le-
vyllä se on?
2. Onko Amigalle kaupallisia
Basic-kääntäjiä AC/Basicin li¬
säksi?
3. Miten Amigan käyttämää
fonttia voi vaihtaa AmigaBasi-
cista käsin?
Tiedonhaluinen
I. Fish-Ievyiltä ei löytynyt yhtään
Basic-kääntäjää. Voit yrittää ky¬
sellä PD-levyjä välittävistä posti-
myyntiliikkeistä. jos heillä olisi
Basic-kääntäjää PD:nä.
2. Ainakin True Basic. F-Basic
ja GFA-Basic ovat saatavilla Ami¬
galle. Lisätietoja on C=lehdestä
2/89.
3. C=lehdessä 4/89 on Tomi
Marinin täydellinen esimerkki
fontin vaihtamiseksi AmigaBasi-
cilla. Kuivapa vanhat C= lehdet
esille.
Juha Tuominen
Reqd/write-error
Ongelmanani on ReadAYrite-
errorit ja haluaisin tietää seu-
ruavia asioita:
1. Saako näitä RAV-crroreita
pois levyiltä, jos saa niin miten?
2. Miten voi välttää RAV-er-
roreiden tulemisen levylle?
Kohta jo hullu
I. Mikäli jollain levylläsi on R/W-
erroreita, voit yrittää formatoida
levyn. Apuna kannattaa käyttää
DiskSalvc-nimistä ohjelmaa, joka
raportoi virheistä tarkemmin kuin
AmigaDOS.
2. R/W-erroreilta välttyy säilyt¬
tämällä levyjä pölyttömässä tilas¬
sa. joka ei ole suurten lämpötilan-
vaihteluiden kohteena ja jonka
ympärillä ei ole mitään magneetti¬
kenttää muodostavia laitteita esi¬
merkiksi näyttöä tai kaiuttimia.
Juha Tuominen
CD-ROM-qsemq
1. Onko Amigalle olemassa tai
tulossa CD-ROM-asemaa?
2. Jos on, niin onko niitä Suo¬
messa. mistä niitä saaja paljon¬
ko maksaa?
3. Jos Amigalle ei ole CD-
Amigqn reset
1. Kuinka Amigan Sheilissä saa
ohjelmallisen pesetin?
2. Paljonko maksaa C64-
emulaattori ja mistä sitä saa?
Patu
I. Ohjelmallinen reset vaatii sopi¬
van ohjelman käyttöä. Ohessa on
Commodoren suosittelema reset-
ohjelma. Joissakin B2000-mal-
leissa on suunnitteluvirhe, jonka
vuoksi ohjelmallinen reset ei toi¬
mi.
2. C64-emulaattoreita kannattaa
tiedustella eri maahantuojilta.
Myös Fish-levyllä 379 olevaan
emulaattoriin kannattaa tutustua,
sillä se sopii hyvin uintikin pieniin
kokeiluihin ja on edullinen.
Jukka Marin
DATA ga0003 UgrOO OlgJOO ObgaOO 03o9gb 080b2c 780004 0c6e00 240014
DATA 6d044e eefd2a 4bf«00 064eao ((«241 f901gb OOOloS £fec20 680004
DATA 558046 704ed0 ga0003 f20a
DATA ••
ROM-asemaa. niin käykö jokin
muu vastaava Amigaan ja mi¬
ten?
4. Käyvätkö CDTV:n tulevat
CD-peUt Amigan CD-ROM-
asemaan?
Ei piraatti Amigo
1. Yhdysvaltalainen Xctec valmis¬
taa Amigalle 5.25 tuuman puoli-
korkeaa CD-ROM-asemaa, josta
on olemassa sekä sisäinen että ul¬
koinen, omalla virtalähteellään va¬
rustettu malli. Asema on yhteenso¬
piva PC:n vastaavien kanssa ja tar¬
vitsee Amigaan SCSI-ohjaimen,
2. CD-ROM-asemaa tuo maa¬
han Westcom Systems Oy ja hinta
on 4 950 markkaa.
3. Kaikki SCSI-liitännällä va¬
rastetut CD-ROM-asemat käyvät
Amigan SCSI-ohjaimiin, mutta
käyttö vaatii sopivan ohjelmiston,
koska Amigan oma FFS-Ucdosto-
systeemi ei osaa hallita vain luke¬
mista tukevia levyasemia. Xetecin
CD-ROM-aseman mukana tulee
tarvittava ohjelmisto sekä Fish-
CD-kokoelmalevy.
4. CD-ROM-aseman puolesta
pelit sopivat Amigaan.
Jukka Marin
Sqlqsqnq
Omistan Amiga 500:n ja kysyi¬
sin eräästä levykkeiden käsitte¬
lyä koskevasta asiasta. Millä
saan VVorkbenehin alaisuudessa
käytettäviin levykkeisiin salasa¬
nan tms., jota ilman levykkeeltä
ei saisi avattua tiedostoja?
Asiasta kiinnostunut
Amigan käyttöjärjestelmä ei sisäl¬
lä salasanavalmiutta, joten salasa-
natoiminnon teko vaatii jonkin
verran ohjelmointia ja OFS:n tai
FPS:n tuntemusta. Mitään yksin¬
kertaista tapaa ei ole.
Jukka Marin
Atqrin jq Amigqn
pelit_
Minulla olisi yksi kysymys Ami¬
gan peleistä. Toimivatko Ami¬
gan pelit Atari ST:ssä ja Atari
ST:n pelit Amigassa?
Epävarma
Vaikka Amigassa ja Atarissa on
sama prosessori (68000), pelit ei¬
vät ole yhteensopivia laitteiden eri¬
laisesta kovosta ja käyttöjärjestel¬
mästä johtuen. Eli eivät toimi.
Jukka Marin
C=lehti 3/91
33
Amigan käyttöjärjestelmä
sisältää k aksi erilaista
käyttäjäliityntää: klassisen
komentotulkin eli CLI:n ja
kokonaan hiiriohjatun,
ikonipohjaisen
VVorkbenchin.
Olennaisena osana
molempien toimintaa ovat
alasvedeltävät valikot,
joiden avulla useimpia
oh jelm i a käytetään.
MYMENU-ohjelmalla
valikoita voi tehdä itse.
V alikoiden etuna perintei¬
siin ctrl-x-y-z-komenloi-
hin verrattunaon, että nii¬
tti käyttääkseen ei tarvitse
muistaa ulkoa mutkikkaita ohjaus¬
koodeja ja näppäinyhdistelmiä.
Kiittää, kun haluamansa toimin¬
non etsii hiiren avulla loogisesti
ryhmitellyistä valikoista. Toisaalta
valikoiden eniten käytettyihin toi¬
mintoihin on helppo liittää näp¬
päinkomennot, jotka nppeimavai
ohjelman käyttöä.
Valikot ovat osa Amigan käyt¬
töjärjestelmän Intuition-kirjastoa.
joka vastaa myös ikkunoihin,
näyttöihin ja hiireen liittyvistä toi¬
minnoista. Valikoiden lisääminen
omiin oh jelmiin on helppoa, koska
Intuition huolehtii kaikista niihin
liittyvistä toiminnoista automaatti¬
sesti ilman sovellusohjelman apua.
Ohjelman ainoaksi tehtäväksi jää
käsitellä Intuitionin lähettämät ko¬
mennoi siiii mukaa, kun käyttäjä
valitsee valikoista toimintoja.
Perustana ikkuna
Vttlikol liittyvät Amigassa aina jo¬
honkin ikkunaan. Kun hiiren oi¬
keanpuoleista näppäintä eli valik-
konäppäintä painetaan, aktiivisen
ikkunan valikkopalkki tulee näky¬
viin näytön yläreunaan. Jos ikku¬
nalla ci ole valikoita. vaEkkopal-
kissaei lue mitään. Valikoista vali¬
taan toimintoja pitämällä valikko-
näppäintä painettuna, siirtämällä
hiiren osoitin valikkOpalkis.su halu¬
tun valikon ja edelleen valikon toi¬
minnan kohdalle ja vapauttamalla
valikkoniippäm.
Niin kauan kun käyttäjäei valit¬
se mitään toimintoa valikoista, so¬
vellusohjelma ei edes tiedä, että
käyttäjä selailee valikoita. Vasta
silloin, kun jokin toiminto vali¬
taan. sovellusohjelma saa Intuitio-
nilta viestin, josta selviää käyttäjän
taitama komento. Sovellusohjel¬
ma voi siis nukkua odottaen valik¬
kokomentoja ja säästää siten kes¬
kusyksikköaikaa komentojen vii¬
lillä.
Intuition lähettää tiedot valikko¬
komennoista IDCMP-viesteinä.
lDCMPon lyhenne sanoista Intui¬
tion Direct Communications Mes¬
sage Pori. joka merkitsee Exec-
lyylislen viestien käyttöä käyttäjä-
liitynnänja sovellusohjelman väli-
IDCMP
Intuition-kiiyUäjälutymä lähennä tiedot
kaikista tapahtumista lixecin viesli-
poritien välityksellä. IJihetetyt Imui-
Message-viestit sisältävät runsaasti tie¬
toa. kuten IntuiMessage-strukUiurin ra¬
kenteesta voi päätellä. Viestin alussa
on aina Exeein Mcssage-suuktuun. jo¬
ka on tarpeen itse viestin välitystapah-
tuman onnistumiseksi. Seuraavana on
IntuiMessageit tyyppi, joka ilmaisee,
mitä tietoa muissa struktuurin kentissä
on.
Kim ohjelma saa IDCMP-viestin.
sen ikkunan viestiportissa militrileliy
signaalibiiti asettuu. Käytännössä liimä
saa ohjelman heifiäniään ja poistumaan
W'.iit-nitiinisla, niissä se odotti käyttä¬
jän komentoa. Seur.iavtiksi ohjelman
on vastaanotettava viesti GetMsg-nitii-
nilla ja luettava viestistä larvilseniansa
tiedot. Kun kaikki tarpeelliset tiedot on
luettu, on viestiin vastattava mahdolli¬
simman pian ReplyMsg-mtiinilla.
Viestiin vastaaminen on tärkeää, sil¬
lä Amigassa viestiin kuuluva muistia¬
lue siirtyy viestiä liiheieuäessii vastaa¬
nottajiin omistukseen. Jottn Intuition
voisi käyttää samaa muistialueita im-
desuuui seuraavan viestinsä lähettämi¬
seen. sen on saatava sovellusohjelmal-
tyyppi
im_Class
koodi
im_Code
lisämäärite
im_Qualifier
olion osoite
im_IA.ddress
merkitys
MOUSEBUTTONS
SELECTUP/DOWN
-
_
hiiren nännäln painetlu/vapautettu
MENU UP/DOWN
-
-
MOUSEMOVE
-
-
-
hiirtä liikutettu, paikka McuseX, HouseY
GADGETDOWN
qadgetin osoite
gadgettia painettu
CADGETUP
-
-
aadgetin osoite
gadgetista päästetty irti
MENUPICK
toiminnon numero
-
valikosta valittu jotain
ta: MENUNULL
CLOSEWINDOW
-
~
-
ikkunan sulkunappulaa napsautettu
RAMKEY
rawk.ey-koodi
1)
deadkey-t ietoa
RAM-tyyppinen näppäinenpainallus
NSMPREFS
-
-
-
?references-asetuksi «t muutettu
DISK1NSERTED
-
-
-
levyke laitettu asemaan
DrSKREMOVED
-
-
-
levyke otettu pois asemasta
ACTIVEVJINDOVt
-
-
-
tämä ikkuna aktivoitu
INACTIVEWINDOW
-
-
-
tämä ikkuna passivoitu
DELTAMOVE
-
-
hiiri liikkunut, suhteellinen paikka McuseX,NouseY
VANILLAKEY
ASCTT-koodi
1)
-
VANILLA-tyynninen näppäimenpäinailus
ISTUITICKS
-
tlmer deviceltä n. 10 kertaa sekunnissa
11 SHFT/CTRL/ALT/AMIGA
liiluiMessage-tyyppejäja niini vastaavin Code- ja Qualijier-arroja. I Iseimpiin viesteihin ei liity lainkaan muuta helaa, vaan ne ovat itsessään
yksikäsitteisiä, tällaisia orat esimerkiksi tyypit INTUITICKSju CLOSEWINDOW.
34
C—lehti 3/91
IntuiTcxl
IIJTexIFanl b-
IIJTexI
0 (loppu)
Kuva I. Esimerkkiohjelman valikkostruktuurit ja niiden keskinäiset suhteet. Strnktuureihin on piirretty näkyviin
vain loisiin struktuureihin viittaavat osoittimet. Jokaisella valikolla on oma Menu-struktuurinsa, jossa on osoittimet
seuraaman valikkoon ja valikon ensimmäiseen toimintoon (Menulleni). Jokaisessa Menullem-struktuurissa on
osoittimet seuraaman ja tarvittavaan IntuiText-struktuuriin, jonka perusteella toiminnon symholilai nimi
piirretään valikkoon. Menidtem-struktuumsa on myös osoitin alatoimintoon.joka on vastaava Menulleni-
struktuuri. IntuiText-stniktuurissa on osoitin käytettävään fonttiin jtt itse ASCII-muotoiseen tekstiin, tekstin sijasta
Menultem-struktuarin toiminnon symbolina voisi olla myös kuva I Image-struktuuri). Tällöin Menu! tentissä ei
aseteta ITEMTEXT-lippua, mistä Intuition tajuaa symbolin olevan Image-struktuurin. Kuvusta puuttuvat
viittaukset TextAttr-struktuuriin. joku määrittelee käytetyn Juntin.
0 (loppu)
mlJtemFill
0 (loppu)
*Oh>QUlvcHikto'
►] InlulTpxl
il.irenlFönl
HJIext
► 'Päällä*
0 (loppu)
►( InluiTe»!
tlJIoxIFonl
H.tTox!
►l 'Pois-
0 (loppu)
seen tiedonsiirtoon. Viestien etu
on asynkroninen toiminta, jossa
käyttäjäliityntä lähettää sovellu¬
sohjelmalle komentoja tarpeen
mukaan ja sovellusohjelma käsit¬
telee komennot sitä mukaa kuin
ehtii. Käyttäjälutynnnän ei tarvitse
jäädit odottamaan kunkin komen¬
non suoritusta vaan se voi siinä pal¬
vella sovellusohjelman käyttäjää
parhaalla mahdollisella tavalla.
Struktuuri poikineen
Vaikka käyttöjärjestelmä muodos¬
taa itse valikoi ja hoitaa niiden piir¬
tämisen. on ohjelmoijankin nähtä¬
vä hieman vaivaa niiden eteen. Jo¬
kainen valikko vaatii omiin Mcnu-
struktuurihsa, jolla käyttöjärjestel¬
mälle kerrotaan muuan muassa va¬
likon paikka, koko, nimi ja ensim¬
mäisen toiminnon tiedot sisältävän
Menultem-stxuktuurin sijainti.
Jokaista toimintoa varten tarvi¬
taan oma Menultem-söuktuuri.
jossa on määritelty toiminnon
puikkii ja koko valikossa, toimin¬
toa kuvaava teksti tai kuvio sekä
muutit tarpeellista tietoa. Menulte-
missä on edelleen osoitin seuraa-
vaan toimintoon. Valikon viimei-
la siihen lupa. Kun viestiin vastataan,
sen omistusoikeus palaa viestin lähettä¬
jälle. eikä vastaanottaja saa enää käyt¬
tää muistialuetta. Lähettäjä saattaa kir¬
oitta» välittömästi uutta tietoa muistia-
ueelle. ji iteit vastaanottajan on luettava
kaikki tarvitsemansa tiedot ennen vies¬
tiin vastaamista.
Viesteihin tiivtyy vastata mahdolli¬
simman nopeasti, sillä muuten Intui¬
tion joutuu varaamaan uusille viesteille
lisää muistia, koska se ei voi käytiin
entisiä muistilohkoja uudelleen ennen
kuin viesteihin on vastattu. Jos viestei¬
hin ei vastata lainkaan, systeemin
muisti loppuu ennemmin tai myöhem¬
min kokonaan. Intuition vapauttaa va¬
raamansa IniuiMessage-smikuiurit
vasta silloin, kun viestejä vastaanottava
ikkuna suljetaan.
Viestityypit
Sovellusohjelma kertoo ikkunaa ava¬
tessaan Intuitioni Ile. mitä tietoja se hil¬
loaa Intuitionflta vastaanottaa. Tätä tar¬
koitusta varten NevvVVindovv-struktuu-
rissa on mv—IDCMPFlags-kenttä,
IDCMP-lippuja ja siten vastaanotetta¬
via tietotyyppejä voi myöhemmin
vaihtaa ModilyllXJVP-nitiinilla. Eri¬
laisia viesrivaihtoehtoja ovat iiitmii
muassa valikkokomennot, näppäinpai¬
nallukset. ikkunan aktivointi, hiiren lii¬
kuttaminen ja hiiren näppäinten paina¬
minen.
Viestin tyypin ilmaisee IntuiMessa-
ge-smiktuurin im—Class-kenttii.
Struktuurin muiden kenttien sisältö
riippuu tyypistä oheisen taulukon mu¬
kaisesti. Taulukossa on joitakin esi
merkkejä tavallisimmista viesteistä ja
täydellinen luettelo löytyy intuilioivin-
tuition.i-tiedostosta.
RANVKLY-tyyppiset näppäinpainal¬
lukset ilmaisevat näppäimen numemn,
eivät kulloiseenkin näppäinkarttuan
liittyvää merkin ASCTI-koodia. AS-
Cli-koodin saa selville RatvKeyCon-
vert-ralimilla. Toinen mahdollisuus on
pyytää RAWKEYn sijasta VANILLA-
KEY-tyyppisiä viestejä, joissa näp¬
päinten mnnerot on valmiiksi muun¬
nettu ASCII-nterkeiksi. 'laMöin ei kui¬
tenkaan voida lukea esimerkiksi funk¬
tio- ja ktirsorinnppäimiä. Molempien
viestityyppien yhteydessä im Quali-
lier sisältää tiedot SHIFT-. ALI-.
Control- jtt Amiga- näppäimistä. Näp¬
päimiä vastaavat hitit on niinikiiiin
mäiiritelty intuition/intuitior». i-tiedos-
tossa.
INTVITICKS on viesti, jonka Intui¬
tion lähettää sitii pyytäneelle ohjelmalle
kymmenen kertaa sekunnissa aina. kun
ohjelman ikkuna on aktiivinen. Uutta
viesliii ei kuitenkaan tule ennen kuin
ohjelma on vastannut edelliseen.
MENUPICK-viesti aiheutuu tiimi,
kun käyttäjä vapauttaa valikot riippu¬
matta siitti, valituinko joku toiminto vai
ei. im—Code sisältää valitun valikko-
toiminnon numeron oheisen kuvan
mukaisesti. Jos valikoista ci valittu mi¬
tään. im—Code = MENUNULL.
Tarkempi kuvaus IDCMPtn toimin¬
nasta löytyy Roni Kemel Manuni -kir¬
jasta ju aiheeseen liittyviä esimerkkioh¬
jelmia RKMCompanion-tiedostos-
la-O
bitti
15 14 13 12 11
10 9 8 7 6 5
4 3 2 1 0
merkitys
A A A A A
1 T T T T T
V V V V V
Valikkotoiininnoisla Intuition lähettiin sovellusohjelmalle viestin, jonka
im—Code-kciUtiisisältää 16-bittisen, toimintoa ilmaisevan luvun. Luvun
viisi alinta hittiä V ilmaisevat valikon numeron, joka voi olla 0—.11.
Seuraavat kuusi hittiä T ilmaisevat kyseisestä valikosta valitun toiminnon
11—63 ja ylimmät viisi hittiä mahdollisen ahitoiminnon ,4 numero tl—31.
Ylitti ikkunan kolttien erilaisia toimintoja voi teoriassa olla yli 60 300
kappaletta. Jos mitään toimintoa ei valittu, im — Code:n arvo on
MENUXUI.L
STRUCTQRE IntuiMessage,0
STRUCT Lin fctxeeMesaage, MN SIZK (Execir Message-s.trukt.
LONG im_Class
WORD lm_Code
WORD im_Oualifier
A?TR im_IÄädress
WORD im_MouseX
WORD im_MOUSGY
LONG im_Seeond3
LONG im MiCros
; viesti tyyppi (esim. RAVKEY)
; koodi tesii» painetun näpp. koodi)
;koodin lisäSriäärite (esim. SHFT)
; mahti. Intuition-olion osoite
hiiren x-koordinaatti
;hiiren Y-kaordinaatti
;kelloajan/päiväyksen sekunnit
;kelloa jan/päiväyksen nikrosek.
APTR im”IDCMPWindow ;ikkuna, jota viesti koskee
APTR im_SpecinlLink ;systeemin sisäiseen käyttöön
LABEL Lm 3I2EQF (struktuurin koko = im SIZBOF
hituiMessage-struktuurissa on useita kenttiä, joista joidenkin tiu kempi
merkitys riippuu viestityypistä. Sen sijaan esimerkiksi suhteellinen loi
absoluuttinen hiiren paikka löytyy lähes kaikista viestityypeistä
im—MmiseX- ja im—Maitse) -kentistä sekä viestin läliettämisajankohta
im—Seconds-,ja im—Micros-kentistä. Ajankohta on laskettu vuotien 1078
uhista lähtien. Useampaa ikkunaa käyttävissä ohjelmissa on hyötyä
im -II)CMP\\ indow-kcntästä, joka kertoo, mihin ikkunaan mikäkin viesti
liittyy.
C=lchti 3/91
35
fiJeS—"Diymena" : 'v2.ll
4
DATA
00044e
aefdd8
2940£f
fc6700
018641
f9gb00
302C6C
f Cf'84e
ae£fb8
6(
OPEN flleS FOR OUTPUT A5 »1
5
DATA
2940f f
ec6700
017041
I9gc00
2 c 6 c(f
fc4eae
£(3429
40fff4
670001
e9
1 in =0 : a$-""
6
DATA
5a204Q
796800
32frf0
226 cf(
f 0206 c
rr«c 2 c
6c£f f 0
4eaef(
beOB39
07
Lo op:
7
DATA
000100
bfeOOl
670c41
fDgbOO
&0026B
feffOO
0 c 206 c
fff443
f9gb00
8c
1 ln- 1 in*l
8
DATA
382c6c
fffc4e
aefefB
4 a 6c f £
e4 6600
011220
6cf f f4
246800
567000
95
READ x5 : 1F xS-"**" THEN Endoth
9
DATA
122 aOQ
0 £03c0
2C7800
044OAC
roc 220
4a2c70
0Q044e
aereflc
4a0O67
ce
Biiyond:
10
DATA
d??a40
242d00
14362d
001 BOc
82 ga 00
010067
16224d
2c7800
044eae
32
1*1NSTR(X5," ")
11
DATA
fe 860 c
82 ga 00
020066
ae 60 ga
00c40c
4 3ga f(
660C22
4d2c78
00044e
66
1F 1>0 THEN
12
DATA
aefe86
609830
030240
001(39
4 0 f(CA
3003ca
483200
024000
3(3940
72
XJ-LEFTS{XS,i-1)»MIDSIXS,i+1)
L3
DATA
ffeBec
493941
f fe641
f9gb00
38302c
f (ea 2 c
6cff fc
4eaef£
702640
3a
GOTO Beyond
14
DATA
610c36
2b0020
377caa
(£0020
60 ae 0 c
6 c 0002
f(ea66
2a4 1 f9
qaOOOl
fe
END ZF
15
DATA
7e322Ö
000 c 20
CcfCri
700102
410100
G70c2c
eerere
4ea c r:
404e75
5f
xS=UCA5E5(x5)
16
DATA
2 c 6 cff
fc4eae
ff4c4e
750c6c
OOOlf(
ea 661 c
41(900
bfeOOl
322b00
7d
CS5=RIGHT3 lx£,2) : xS=LEFTS(x3,LEN(nS)-2)
17
DATA
0c0241
010067
060890
00014c
7508d0
00014e
750c6c
0001 ti
e86608
fe
surn-O
18
DATA
397c00
01 ffe4
4e7533
(cOCga
OOdlfl
0O4e75
2 02 cff
f4 67 16
20402c
31
FOR i-1 TO LEN(x5)
19
DATA
6cf f fc
4eae£f
ca 206 c
f (£42c
6c £ f fc
4eae££
bB 2 Q 2 c
f(ec67
0a224Q
dc
aum-Biim* (ASC (MID5 ixS, i, 1)) xoh 1)
20
DATA
Zcöclt
IB4eae
riD220
2 crrra
670a22
4O2c70
00Ö44e
aefe 62
202 cff
02
NEXT i
21
DATA
fc670a
22402c
700004
4<?aefc
624e5c
4o7567
726170
686963
732e6c
fe
IF (suu AND 255)<>VAL("4H"*cs5 > THEN
22
DATA
696272
617279
00696e
747569
74696(
6 e 2 e 6 c
696272
617279
gc0003
6b
PRINT "ChecXsura ecror in li no",-lm
23
DATA
ecgbOO
ge0003
06 gb 00
OlgbOO
4agb00
60 gb 00
9Bgb00
a 8 ga 00
013cga
000166
87
GOTO Endech
24
DATA
f 2 ga 00
03eagb
gh0064
009500
4G0014
012 c 00
760001
ga0003
ga 0002
00 c 200
2 c
END IF
25
DATA
lOOfgi
04000e
OOOlea
006408
OOOBga
OOOlga
0001 f5
0009gd
30
xS=aS*xS : a5-"‘
26
DATA
0O3F0O
OcOOOl
ga 0002
gc0056
g) 00 Bc
OOOlgb
0004gb
007800
0b0056
19
FOR i-i TO I.EN<X$> STEP 2
27
DATA
gf0078
gc0056
gdOOga
(fOOOl
gbOOOl
0030ga
000217
ghOO 04
Oe
LF MI05(x5,1,1) - "G" THEN
28
DATA
OOObOC
78000b
0092gf
OOaegi
0i*0036
OOgaf(
OOOlgb
000100
OlgbOO
30ga00
4c
IF MID5(x$,i*2)THEN a5-KrDStxS,ll :
GOTO Loop
29
DATA
021 fge
009600
00012a
004400
OOOeOO
OlgaOO
0208 gb
OOeOgl
OlgaOO
0004gb
06
VS-STRINGJ <ASC (MIDS <x5, i * 1, 1) ) -63, VAI. 1 "4H" *MIDS <x5, 1 »2,2) 1 )
30
DATA
ObOllf
geOOOl
02 ga 00
011653
gdOOga
OOOlgb
ffOOga
140001
eS
i-l-2
31
DATA
gb0030
OOOeOO
ga 0002
26gcOO
010001
ga0014
0030ga
00022 £
gh007b
39
ELSE
32
DATA
3f000“
OOOlga
00020(
gaOOOl
4 BglOO
04gb00
82000b
0052gc
13
y5=CHRS(VAL(”4H"»MIDS1x5, 1, 2) ! >
33
DATA
00016a
ggOOOl
7egaff
0001gb
000100
OlgbOO
JOgaOO
0239ge
0001b4
ee
END IF
34
DATA
0078 00
050078
OOObOl
S7gb00
02 ga 00
OlaOgc
0D4bgd
OOgaff
OOOlgb
64
PRINT tl,yS;
35
DATA
001400
OlgbOO
30ga00
0246gh
007800
100078
OOObOO
S7gb00
OlgaOO
c3
NEXT i
36
DATA
Old&gc
O045gd
OCgaf£
OOOlgb
001400
OlgbOO
30ga00
024dgc
005661
eO
GOTO Loop
37
DATA
6cG9ga
6b 6 f 6b
6(6500
746(70
617a2c
6fi6f6c
740052
6f6a65
6b7469
07
38
DATA
004f68
6a6175
73004b
6f6c6f
6d6173
0056e4
6ce479
74e400
506(69
15
Endech t
30
DATA
7^7475
005375
6(6461
74696e
004669
6c7465
72go21
004(06
6döl75
2a
CL05E «-
40
DATA
737661
6c69ga
6bC-fOO
50qAe4
ga6ce4
0Q506r
697300
4e71ga
0003ec
47
PRINT "Opordtion complece"
41
DATA
gb 0022
gbOOOl
ghOOla
gb0030
gb0038
gb0046
gbC04a
gb0056
gbOO 6B
8a
ENO
42
DATA
gb 0080
gb0094
gbOOOe
gb 00 b 6
gbOOba
gb 00 c 2
gbOOdO
gb00d4
gbOOfi’
36
U0904e
43
DATA
gbOOf6
gaOOOl
OagaOO
OlOcga
OOOllo
gaOOOl
22 ga 00
0l38ga
00013c
cd
1 DATA ga0003 rjgroo 02gf00 OlgDOO 90gD00
95ga00
03e9gD
54IEe4
d7
44
DATA
gaOOOl
hagaOO
0164ga
O0C172
gaOOOl
VtigaOO
017e-ga
000190
gaOOOl
«5 7
DATA 42acff fc42ac fff342 aeff!'4 42ac£f
f042ac
f fec4?
6cffc4
43frt01
o3
45
DATA
aSgaOO
Olacgp
0001 c 6
gaOOOl
degoOO
01 c 2 gc
0003(2
ca
3 DATA f«*7000 2c7800 044eae fdd629 40£ff8
670001
9c43fa
01 f97Q
002c78
eO
DATA
MyMenu-ohjelman kokeileminen onnistun nopeimmin kirjoittamalla
oheisen listauksen mukainen Itasic-olijehna, joka luo levylle MyMenu-
nimisen ajettavan ohjelman. Käytetty Basic-lalaaja on sama kuin
aikaisemmissa ohjelmissa.
sessä toiminnossa osoittanen arvo
on nolla, josta käyttöjärjestelmä
tunnistaa sen v iimeiseksi Menulte-
miksi.
Jokaiseen valikon toimintoon
voi edelleen liittyä alatoiminto.
joita vatien tarvitaan vastaavat
Menultem-struktuurit. Esimerk¬
kiohjelmiin struktuurien ketjutta¬
minen näkyy kuvasta I. Valikoi¬
den nimiä lukuunottamatta kaikki
tekstit on annettava IntuiTcxt-
struktuurin muodossa. Tämä
struktuuri sisältää tiedot tekstin
suhteellisesta paikasta, piutotavas-
ta ja -väreistä, käytettävästä fontis¬
ta ja itse tekstin sijainnista muistis¬
sa. Intuitioina ja sen stmktuureja
käsitellään myös seuraavlssa
C=lehdissä.
Intuition muuttaa joidenkin
struktuurien kenttien arvoja vali¬
koita piiitäessään. Siksi struktuurit
eivät voi sijaita itse ohjelmakoodin
seassa, jonka määräysten mukaan
on pysyttävä muuttumattomana.
Samasta syystä valikkostruktuure-
ja ei saa käyttää useampaa ikkunaa
varten samanaikaisesti, koska sil¬
loin eri ikkunoiden valikot menisi¬
vät keskenään sekaisin. Jos kah¬
teen erilliseen ikkunaan halutaan
samat valikot, molemmille on ol¬
tava omat valikkostruktuurit.
Valmiit valikkostruktuurit vie¬
vät paljon tilaa ohjelmakoodin
seassa, varsinkin, jos valikoita on
paljon tai jos samat valikot tarvi¬
taan useisiin ikkunoihin. Siksi lo¬
pulliset struktuurit kannattaakin
yleensä kehittää sopivalla aliohjel¬
ma! la, joka varaa struktuureille dy¬
naamisesti muistia ohjelman ajon
alussa ja rakentaa varatulle muis¬
tialueelle tarvittavat struktuurit ja
ketjuttaa ne osoittimien avulla toi¬
siinsa. Tällainen rutiini on kuiten¬
kin suhteellisen pitkä eikä sitä vali¬
tettavasti voida julkaista tämän ar¬
tikkelin yhteydessä.
IM Muutolla ky JN vl.flO Ml
• »60 Hl by JM -• «1.00 - 1 oi»j! Iinan kconentaltu varsi»,
liieiuo» l «n naamalty täyttö jirjaatainoar. liittyviä
joioan avulla layttiijarjestelnan rutiineja tn halpenpl tuttu»,
itarlttoivuit autonaan netti kalkki kutsutut rutiinit llnkkeru
• t»t»a**t knJ«Btnn peruaoaeittea» a*ta»n annan rutiinin kut¬
ka! “I ib istui,op* tmittdcv" purkautuu käskyiksi
rntukEMMaTaS
_LVOO|ian»liwloil««l
iVD\*
Albaan lal) ■ »6
lolo
I kiyttoi 11b kirjasto,rutiini
; »lirit tn laa erTaotin
i ottaa kirjaston paruaosulttean
I kutsuu rutiinia tVOnaalai)
Oponllbrliiy
dC,<jfkba»-ca*
i grofll»«»l Jr taaton nlnl
i Hi Jaa: »versio luiki :ahan»a>
s kut aution tpanbibraty II I
, talletetasr gfcin peruMjsoitc
• Joo k li Jaotti* oi ola, »olat
noveq •0,«Q ,P
•ane OpanliOtaty
M'! cleanup
laa Teatat:r,aO
llb tira,OponPont
nova.l BO,Ioni lait
Mq Cleanup
ivataan i»ku»a j» seotaan Ikiunan
laa ManvlndnH,«a
1IB in:ui,OpenMindov
■ova.l CD.» tnd.it. H<|
Suo cleanup
«jv».I au,an
scva.l bd.ireitlaOl.cplali
i Intuition-kirjatuki nml
i Urjastovatsio (ani uhuiii
t kutkutaan OjenllbraryIM
r tai Jorataan Jin paivsvaDlta
I jns kirjasto* oi oli. pois*.
f tarvittavan fontin tiedot
f avataan fontti
i »seitin talteen
I »s »i saatu auki. pola
MatPart-struktuurin osalta.
, MnMlndavatiuktuorln o*oita
i kutsutaan OpanPindo»l)la
i tiUatataar. »indovtn naali*
i Jo» ai auennut, pola'
i otetaan HaatPnrtln osoita
i TSrkirtetaai
i tai polsl.
rpull.il
i.l tcntlaO.aO
gfa.Satrnnt
•■nisu Mattina
i kaatPort-struktuuri
I tontti
I «ostaisin Tentti l«kun*n BPif
, luodit In piili*'
t yjo, aalvipyy
i xotat I m oi»Innan struktuuri
el, nollataan CHSCRBO-lippu
and.u tcnEC*sa.*i_Fl«gslnO|
i Uitetun valikot ikkunaan.
[001 rove.l uinUnvlaii i «S
le* Menut.<1
HB intul.&atManuRtnp
i Hlaukka, Joasa odotetaan JOOff-vlastaJi ja kloltalllin riidan
■ Inic—lal)■aO
■d boarlort f ani ,ml
• 07d0
HP_!IGB!r (•»!.«
Man
i Ikkunan Hliulvv-struktuurl
s Ikkunan vlaatlporttl *J>*en
l algnaalililt in nuaer»
i auennet aan toirtiaeaktm
i ndotet*an vai ikknval mtaa
e©...: a',«0
•ova.l d«.«S
ncve.l In Clas*(»Rl .ai
lo_eod.|#S>,dJ
cap.l «KlnUPlCK.dZ
beq <Jo_lten
aMl
»epiyMsg
IO.CMMhlOOW.U7
cleanup
IHPUM UI A.UJ
i57*l
PoplyMao
loop
; »teotIportti
1 ulataan saapunut «laati
i Mk! oi visat id? «Sotataan Iisat
: saadun «laetin oanite alinen
I inodi (sain. «»Ukon toinirto)
I tyyppi • väli »Kot uinuit n?
/ jöu -> tutkit»input vanasi
viitataan viaatlln
i tyyppi - Ikkunan sulkvnappula»
/ ai, Jatketaan odottelua
i Joo -> pois ohjelnestn
l «alituinko tosi san Joku culninto)
l Joop -> ianltallaan de
i ruuten vaatataar. viestiin..
! ...J» palataan Monanaan
nif,in
10, nununuii Uil
4J.OO
I valittu t
i valikon r
ilnlntc
tnoio 0...J1
l toinlnnim niaaero 0.
t alatilolnnan nurmia
Intul, ItenkMress
1inntalna, Joka kislttalaa .»»
«■ rap.e M,a.t.nnu»H4>
bn» h.rni.i
nova.u «rlag*(af),41
»nva.:. vlrxloviakl,«»
nuvaq 11,00
»M.v iouckco.41
i—i mut
HB Intui, en Manu
; »astiallaan valikon talninia
13 t onko Iisaa toisintoja'
• laet lal»
i souraava:
itilaat valikkovalinnat.
: Palila-tulnlnn>n < atruktuui■
i piili»!
i pois'!
nar.dlaO
IBfaOBI.al
M rutata
KRSCMtB.c
100»
11, (SDI
• 1, icaeounUkl
1009
ll,quii|a«>
«.Ukko l valittu»
1 «l -» tutin ••.myi
l m. suodut iner ohjaus ro» l tt >
i tutkitaan toimnnun lippu]*
.• suodatin p»«l l«/pc,l»J
i pola, hyppiä
i ■ oodit In »UM.
i suodatin pula
r valikon 0 toisinto l Ifiulti/
r el, »en täytyy olla tolnlnto P
i »sotataan lippai poistu'.
i väläytetään näyttösi
j claanup «uUee k»i««n, «lk* oli «vo
i että suljettava olio »11 avautunut
I «Hai s» ole auki lourul . Jos alio>
l ettäI kynäin*» olla oi* #uks.
■lndo-<#«l,dO
dO.aO
intui,ClearHvnuStrlp
virin» (»41 ,a3
Intul.ClasaMlndov
10J*
oova.l fontisd.da
baq 101*
nova.i dO.al
HB flfi.cioaefont
oova.l gtxBaa»(a*i,dO
BM.s 10J*
mv». 1 <10, ai
eaec CIoseUBraiy
Mva.l intuilaaalad .«SO
:0 ' J
onve.l dii, ai
»aac CloaaUBrary
n», t«>en aulkeolata t«»«»ta»».
oalBattiksl muna» el «oi iuiiai,
essuin nn nolla, aa aeraitsas,
! onka Ikkuna autl*
I et -> hypätään
j painetaan valikot Ikkunasi»
i suljetaan lkkura
t fontti auki?
l »1 -» puspataar.
i suljettava fontti
I grapblcs auki?
i »I -» loikataan
; suljetaan graphina-kls jaata
i Intaitlan auil)
i ~l -> harpataan
i suljetaan Intuition
36
C=lehti 3/91
Yksinkertainen esimerkki
Koska valikkostrukluurit vievät
paljon tilaa, esimerkkiohjelma on
melko alkeellinen. Se varaa idussa
pinostaan tilaa tarvitsemilleen
muuttujille ja nollaa niistä suurim¬
man osan. Sitten ohjelma avaa tar¬
vittavat kirjastot ja Topaz9-lontin.
Fontin avaaminen on tärkeää, sillä
ilman fonttimääritystä valikot
käyttävät näytön oletusfonttia, jon¬
ka koko voi vaihdella. Jos valikoi¬
den kokoa ei muutelit fonttikoon
muutosta vastaavasti, valikot eivät
näytä kovin kauniilta. Helpoin ta¬
pa on käyttää kiinteää fonttia, jol¬
loin valikoita ei tarvitse muuttaa.
Koska valikot liittyvät aina ik¬
kunaan, esimerkkiohjelmakin
avaa oman ikkunansa ja asettaa
Topaz9-fontin ikkunan RastPort-
struktuuriin, jossa sijaitsevat gra-
fiikkakirjaston operaatioihin tarvit¬
tavat tiedot ikkunasta. Ohjelma
tarkistaa, onko ääniulostuloissa
oleva alipäästösuodatin päällä vai
ei ja asettaa valikkotoiminnon
CHECKED-lipun vastaavasti. Sen
jälkeen valikot liitetään ikkunaan
SetMenuStrip-rutiinilla.
Ohjelma käyttää quit-muuttujaa
merkkinä siitä, haluaako käyttäjä
poistua ohjelmasta. Jos muuttujan
arvo on erisuun kuin nolla, valikot
poistetaan ikkunasta, ikkuna ja kir¬
jastot suljetaan ja ohjelma päättyy.
Jos quit on nolla, haetaan ikkunan
UserPOrt-sUuktuurista signaalibi-
tin numero, tehdään bitin perus¬
teella signaalimaski dö:aan ja kut¬
sutaan Wait-rutiinia.
Kun käyttäjä painaa ikkunan
sulkunappulaatai valitsee valikois¬
ta jotain, ohjelma paltut Wait-rutii-
nista, lukee saapuneen viestin
GetMsgdlä ja selvittää saapuneen
viestin tyypin (Class) ja koodin
(Code). Jos tyyppi on MENU-
P1CK eli valikkovalinta ja valittu
toiminto erisuun kuin MENU-
NULL, selvitetään valikon, toi¬
minnon ja alatoiminnon numerot.
Muussa tapauksessa katsotaan,
oliko tyyppi CLOSEWINDOW
eli ikkunan sulkemispyyntö, joka
aiheuttaa ohjelman päättymisen.
Vastausta pyydetään
Jokaiseen Intuitioni]) lähettämään
viestiin on vastattava ReplyMsg-
rutiinilla. Vastaamisen tulee tapah¬
tua mahdollisimman nopeasti. Esi¬
merkkiohjelma vastaa valikkoko¬
mentoihin vasta käsiteltyään ne
loppuun saakka, mutta paras rat¬
kaisu olisi kerätä saapuvat komen¬
not ohjelman sisäiseen puskuriin,
vastata viesteihin ja käsitellä ko¬
mennot vasta sitten. Muuten käyt¬
täjä voi valita uusia toimintoja vali¬
koista jo sillä aikaa, kun ohjelma
on vielä käsittelemässä valikkost-
ruktuurcissa olevia entisiin ko¬
mentoihin liittyviä arvoja ja tiedot
menevät sekaisin.
Käyttäjä voi valita useita valik-
kotoimintoja samalla kertaa pitä¬
mällä hiiren oikeanpuoleista nap¬
pia painettuna ja painamalla va¬
senta nappia haluamiensa toimin¬
tojen kohdalla. Tämä on helposti
todettavissa esimerkkiohjelman
Ohjaus-valikon Suodatin-toimin-
nalla painelemalla vasenta nappia
hiiren osoittanen ollessa tämän toi¬
minnon päällä.
Intuition ketjuttaa useammat va-
likkotoiminnot peräkkäin mi-
_NextSelect-kenttien avulla. Jos
kentän arvo on MENUNULL eli
SfflT, kyseinen valinta on viimei¬
nen ketjussa. Muussa tapauksessa
kentän arvo vastaa JDCMP-viestin
im_Code-kentän arvoa ja sisältää
uintikin yhden uuden valioin toi¬
minnon. Jotta useat valinnat voi¬
taisiin käsitellä, on Menultem-
struktuurin osoite ensin selvitettä¬
vä Intuitionin ItemAddress-rutii-
nilla. Sen jälkeen voidaan seuraa-
van toiminnon koodi lukea Me-
nultem-struktuurin mi_NextSe-
lect-kentästä.
Esimerkkiohjelma käsittelee
kaikki valinnat ja asettaa aina kä¬
sittelemänsä Menultemin mi-
_NextSelect-kentän arvoksi ME¬
NUNULL, mikä estää päättymät¬
tömän silmukan kahden valikko-
toiminnon välillä. Muuten olisi
mahdollista valita ensin toiminto
A, sitten B ja taas A. Silloin Me¬
nulleni A osoittaisi Menultem
B:hen ja päinvastoin, eikä ohjelma
lopettaisi toimintojen käsittelyä il¬
man uutta valikkovalintaa, joka
muuttaisi ainakin toisen mi-
_NextSelect-kentän arvoa.
Valitse valikot!
Esimerkkiohjelman Rojekti-vali-
kossa on kaksi toimintoa: väläytä
ja poistu. Edellinen väläyttää näy¬
tön taustaa punaisena, jälkimmäi¬
nen lopettaa ohjelman. Väläytä-
komento voidaan antaa myös näp¬
päimistöltä painamalla oikeaa
Amiga-näppäintäja V-kirjainta sa¬
maan aikaan. Pöistu-toiminnossa
on käytössä harvemmin käytetty
HIGHBOX-korostus, jossa toi¬
minnon ympärille piirretään laatik¬
ko valinnan ajaksi.
Keskimmäisessä Ohjaus-vali¬
kossa on vain yksi toiminto, joka
käyttää MENUTOGGLE-lippua
päälle-pois-toiminnon aikaansaa¬
miseen. Suodatin-niminen toimin¬
to ohjaa ääniulostulojen alipäästö-
suodatinta ja samalla koneen
Valtaosan MyMcnu-ohjehnan assembler-listauksesta muodostavat erilaiset
valikkoihin liittyvät struktuurit. Jos valikoita on paljon, kannattaa tilan
säästämiseksi käyttää aliohjelmaa, joka luo struktuurit dynaamisesti sen
sijaan, että ne olisivat sellaisinaan ohjelmakoodin seassa.
unia «i i vapauteen*» pinottua ItaiiTeatl.l
its > poistutaan
oc.u *-jiayhl-i.i Un*iy/ kirjaat»)»,, iil»«t
dc. o "Intuition.llbiary",O
1.1
Taita tn
faatl.l
i teistin )s taustan >iil
i pllrloroMI
< “htealUnan pallia
t tentti
t tlisti
i ■! uiatii«tia
; Hiottavat struktuurit, Jotl* on suollettu erilliseen Uiclmen™
, Uhkaan, «siioin me ahjelnan kandi pysyy miutt un* tt asian* suosit «ster.
. ».k.. i
itkuun lipui. Jutka nisralvlt lkkunair cnir.ai suidvt. ti Uninen
slirltuljup. Johtuu auta, atta liput »ivat ns Mu yhdelle n»!
dc.»
dc.»
dc. 1
ITBITirt
O
lt»nT»«t 1 1
. taloini o;
palkka
kake
BIOIIBOI
autool («ciuda
Itenrill: ickstl
i tn kamntot.appalr
i täyte
SuMtan
i nMrtn •: tCmmmu.» i m ghcow
e i «Kitua l -adoa.
ItesTot i.i j IiafflUi teksti
O i talaetrilli a: niekat
I ei ws*cnt onipp»Intk
; taksiin ja teuaian vJ
l pi Irtosroodi
] santaa liinan palkka
VFikCi ICC M0CA*En3Fk&SMtkCTlVnrE!MiM)aaor?T«
MTIAS1 «at «yLAQSiuiiiiv.uctcakiikHiteioitAC^aiicoisuiiio
. SCO*?- lipui, jatka lal tavat, niata tapahtunut* Intuitionin on
i llhetettlel ohjeina.le «lestejä. Ttrs* ohjelmaa* odotetaan
i «il» «illl.iM» Ja Ikkunan auiknakaaen liittyviä vlaatsji.
IPCMPrtkC* set Kt*UriC*'CU>JE»l«DO» , 10CNT
; Isaunan avaamasta tarvittava u«>rtrlniö»-*truktuurl. jak* «lakitas
i liedet lakanan koeala, paikasta, väreistä Ja niin »aulla-n.
i ikkuna avataan Horksench-nkyttMn, ei näytön IScrocn) osoltlnta
Mceulndav Oc.u JO.20 t Ikkunan kooidlnaatlt la,y»
dc.» J00.12Q i ikkunan koko <«,y!
ac.n 0,1 ; kynien värit
D=.l IDCMPriAdi i vahdi »äimältä )a auUunappula*
dc. 1 "TlkGJ ; liput
ao.l 0 f el qadgetteja
dc.l 0 r ei ciaas checknarkala
dc. 1 »Hio r ikkunan otsikkopatkin tauti
dc.l 0 / näytän osan in, et tarvita tässä
de.l 0 r ei BitMap-osuit intä
dc.» 103,100 t Ikkunan nlnlelkoko
de!» tmkUCHVCPm . nlytsn tyyppi
. Tarvittavan fontin sninaiauudet. Fontin avaaoinen ei ala vsittanltonce.
« Jos fonttia et ■(Usean asetata. Intuition kkyttJS ayataMin oletua-
; fonttia, ui» J.Ossas ae rol kuitenkin olle hyvinkin suuri, eikt naita;SI
. sitkeä on joi »an toiaintaa. siksi ohjaina käyttää «aspl isi ittieeac i »
. pisteen cuhteuttaaasonta Tapaa-fonttia.
Teatattr dc.l Fcntfcane t rontin nisu
dc.» # i korkeus
dc.b 0,0 i tyyli Ja liput
i taotin ia tuutien «Sri
t pitstoonodi
: X».
i teksti
i ei i lait «katit
dc 1 Manu) i mm Un saksaavaan valikkoon
dc.» H, ia ; vsllkon palkka
dc.» M.U , lako
dc,v «jluEMftBlia , tippui vtlikkn touilnnaast
dc.l MmuUaecit , vallkun nl»l
dc.l liesi?. 1 i valikon enalsnainen loimuta
dc.» 0,0,0,0 i kkytttjtrJeateintn tarpeisiin
i mmtut ■ I rrKDUPLED: i ctaorate i r
ltaeflil: tekot
i tkyte
i Suolta»
l MeatSeler
: -CHTCKU1DTH, 1
Taatat tr
; taiat m le tausten «krl
i täyte
l «»»teellinen palkka
f rintti
i ei* lisäteksti a
dc-l
de!b
: arc.
> taiminasi*
i el onenpak toinlntoja
t paikka
i koko
: k onent (mappiin
:
1,0 i tekstin ja « tu»*«n «»rl
«y_JMC l pmtoeooai
0 i täyte
1 «CKCCs.Nl 01», I ( auliteelUnen palkka
Taatat tr t fontti
Ta et).In , takat I
0 , «1 Ualtekatia
0 j ai «namua valikolta
»J.l« > valikon palkka
AJ.H I koko
MEif.inxkii.Ei t lispui valikko loimuiaasa
ManuHasmJ i valikon nlnl
lt«<t).l i vsllkon ■innuinin lolnlnta
0,0,n,0 i s»fito;ai jektelitan tarpeisiin
dc e
d^!o
IteaJ.l.J j el «neepaa la.» iltoja
wc.J I palkka
1)0,11 t kofte
I T OTTEET 1ITBSmMD I MGHGONF' COMCRO' »tC*I T 1
tiO i nutual eacludt
ItsaieD.i.i / itsarini teksti
o ( Sei «Ctrl Ui el
I korento nappo in
( täyt*
0 l Suolten
Niinxuu i U «visaiset
0,1 i tek-ln )« tavatan v»n
«P JUMI i pllrinnoodl
0 ~ t tlyta
MCniCRMIDTM.l i sulit «Uinen palkka
Teatatit t tantti
raati.1.1 , teksti
( el llakteketie
0 I «I onnspaa tcleintaj*
1)0,1* f paikka
1)0,11 J koko
1TEMTEXT ITUONABLEBI HIOHCOMP ! CCKMCirj 'CHkCMT
»oi J ssutual eaclude
Itenreoil.! * , ItaaTlll: tak,*tl
'tf t kaeeat orkppa i n
'. sk;-
KOUMU. i Kemfelect
0.1 i takana ja tavatan van
»r jami j piirtcncod:
0 j täyt*
:«iitc»«iJht,. i äänteellinen pouta
Teitst tr j fontti
Teetl.I.i ! tauti
0 i el Haattaan*
Menultansa
MenuHer»)
[»nuIUrel
Testi.I
TB.I).I
Testi.i*
Ti»t>,l
C=lehti 3/91
37
APTR
mu NextHenu
; osoitin
seuraavan valikon Menu-struktuuriin
; struktuuri
a, mutta osoitin voi olla myös nolla. Korostanistapaan
WORD
; valikon
otsikon paikka x-suunnassa
; vaikuttava
: myös HIGHIMAGE-, HIGHCOMP-, HIGHBOX- ia HIGHMONE-liput.
»u_TopEdgo
i valikon
otsikon palkka y-auunnassa
s otsikon
x-koko
-kenttään voidaan asettaa ASCII-merkki, jolloin vastaava
minto voidaan valita näppäimistöltä palnanalla oikean-
Amlga-näppäintä ja ao. merkkiä samanaikaisesti. Myös
«OHO
muHeight
mu Flaqs
; otsikon
; liput,
y-koko
; valikkotoi
s puoleista
APTR
APTR
WORD
mu MenuName
mu Firatit»®
mu JazzX
; osoitin
/ osoitin
ensimmäisen toiminnon Menultemiin
; COMMSEQ-lippu on asetetta
WORD
WORD
mu JazzY
mu BeatX
; Intuitlonin sisäiseen käyttöön
mtuitionin sisäiseen käyttöön
i reunaan halutaan väkänen,
: CHECKED-11 non anemia sll
joka kertoo, onko toiminto päällä vai ei.
WORD
mu BeatY
; Intuiti
nln sisäiseen käyttöön
: näkyvissä.
LABE
mu S1ZE0F
; steuktu
cin koko * mu SIZEOF
! MENUTQGGLE
-lipulla vaiikkotoiminnosta tulee togglckytkin ; loka toi-
STE 'aP7r'
E Menu1Cern,0
; osoitin
seuraavan toiminnon Menultemiin
i solia väli
j sella pola
nnalla toiminta
menee päälle (CHECKED asettuu), joka toi-
WORD
WORD
rt $ömsr
1 toimina
n y-paikka valikossa
APTR
-
] Loiminn
l liput,
; osoitin
/ osoitin
n vallntolaatikon y-koko
ääntelty myöhemmin
mitkä toiminnot tänä kytkee pois
Imago- toi Intu1Teat-struktuuriin
Image- tai IntuiText-struktuuriin
eqo $ooo:
EQU 50100
tuitionln asettamat liput: •••
; määrää, onko valikko toiminnassa vai ei
/ CHECKIT-lipun kanssa: asettuu, kun valittu
BYTE
BYTE
APTR
WORD
ml jtludgeFil
mi_SubItem
mi NextSelec
mi_51ZE0F
; reabdoll
100 / täyte
s seuraav
; struktu
n valitun toiminnon koodi
akentaa toisensa poissulkevia
oloma3-vallkon Päälle- ja Pois-
ytkevät toinen toisensa pois.
;**• Intuiti
MIDRAKN
ISDRAVN
HIGHITEM
MENUTOGGLED
Lncir. f| VGlIU
EQU 50100
EQU 51000
EQU 52000
EQU 54000
sohjelman a&etl
liput: •••
; tämän valikon toiminnot näkyvissä näytöllä
S tämän toiminnan alatoiminnot näkyvissä
; tämä toiminto tällä hetkellä korostettuna
; tämHn toiminnon tila vaihdettiin
amat liput x *»*
; toiminr
Fill määrää,
millainen sym
MENUTQGGLE
EQU 50002
EQU 50004
EQU 50000
s ilmaisee, että toiminnon symboli on IntuiText
; ilmaisee, että ml_Command sisältää näppäimen
; toiminto vaihtaa tilaa päälle->pors->päälle..
isct näkyy.
uriLn, Jos
17EMTEXT-lip
Kenttä voi oi
käytetään intu
a. millalaoksi
a osoitin Image- tai IntuiText
Textiä, on asetettava nu_Flags-
i * * • korostu
H1GHIMAGE
HIGHCOMP
EQU 50010
sliput
EQU 50000
EQU 50040
; ilmaisee, että toiminto on toiminnassa
l käytetään toista symbolia (m:_5electFLll)
S kccoatotaan kompionontoimal1 a värit
.rt«k.il? T
assäkin^oldaa
joko 1 *Image-^cai^IntuiTeKt-
H1GHB0X
H1GHM0KE
equ sooao
EQU 500CO
f korostetaan piirtämällä laatikko ympärille
; ei korosteta lainkaan
Menu-ja Menultem-struktuurit sisältävät runsaasti erilaisia kenttiä, joilla
vaikutetaan valikoiden ulkonäköön ja toimintaan, kuvassa I on esitetty
MyMenu-oh jehnan valikkoslruktuuril ja niiden keskinäiset yhteydet.
Erilaisia lippuja asettamalla ja nollaamalla voidaan säädellä
valikkotoimintojen käyttäytymistä ja pyytää Intuitionilta erilaisia valmiita
palveluja, kuten mentdoggle.
merkkivalon kirkkautta. Kun suo¬
datin on päällä, toiminnon vieressä
näkyy merkkinä väkänen. Toimin¬
nossa on käytetty HIGH1MAGE-
lippua. jolloin valintalaatikkoon
piirretään eri teksti silloin, kun hii¬
ren osoitin on sen päällä. Suodatti¬
men tilaa voi vaihdut myös näppäi¬
mistöltä. komentokiijain on S.
Viimeisessä eli Kolomas-vali-
kossa on yksi toimintoja sillä kaksi
alatoimintoa. Alatoiminnot ovat
toisensa poissulkevia (mutual exc-
lusion) ja määräävät, onko Oh¬
jaus-valikko toiminnassa vai ei.
Toimintoja voi ohjata myös näp¬
päinkomennoilla K ja E. Yksittäi¬
sen valikon voi kytkeä pois toimin¬
nasta OfTMenu-rutiinilla ja toimin¬
taan OnMenulla.
Valikoihin liittyy runsaasti mui¬
takin mahdollisuuksia ja hienouk¬
sia. joihin saatetaan palata myö¬
hemmissä C=lchden numeroissa.
Sitä ennen on tarkoitus käsitellä
muita Intuition-ja Graphics-kirjas-
tojen toimintoja, kuten gadgetteja
ja grafiikkaa. Lukijoiden toivo¬
muksia otetaan myös huo¬
mioon. O
Vidi-paketilla: Kuvat
videolta Amigaan!
m m
Sound Samplerilla: Ääni
Commodore 64:ään
Amiga 500 PC:ksi
pienellä kortilla!
Sisäpiirissä Kickstart 2.0
Testissä erikoiset peliohjaimet
Raportti Englannin pelimessuilta
Testissä Super Famicom -konsoli!
Bonus-liitteessä johdatusta
PC-maailmaan
38
OSTA OMA MIKROBITTI
NYT LEHTIPISTEESTÄ!
HINTA VAIN 19,90 MK.
C=lehti 3/91
Marko Mäkelä
GamePreProcessor
Oppiva joystick
GamePrePr ocesso r on erittäin monip uolinen oh jelma
kuusnel oselle. Sillä voi tallentaa ja m yöhemmin toistaa
joystickin liikkeet halu tusta kohdasta muist ia. Liikkeet ja
käytetyn näytteenottotaajuuden voi tallentaa
tiedo stoon. Tallennuksessa voidaan käyttää kahta
peliohjainta: toista oh jainta käytetään kuten tavallisesti,
mutta t oisesta ohjataan automaattitulitusta ja tikun
heilutuksia ja pyörityksiä.
J os kuusnepaasi on haukuttu
pelikoneeksi, niin tämä pieni
ohjelma voi auttaa: se tekee
koneestasi peliTILTOko-
neen. Samaten voit kehuskella ka¬
vetuillesi entistä helpommin peli¬
taidoillasi. Sinun (tai jonkun
muun) täytyy kerran peliltä oikein
hyvin, sitten voit pistää kuusnepasi
pelaamaan ja teeskennellä peittä¬
väsi. M li isin vain laittaa riittävä
johtoröykkiö näkösuojaksi, ettei
yleisö huomaa, cllii [teliä pyörittä¬
vään koneeseen ei menekään joys¬
tickin johto.
Kehuskeluun tarvitset kuitenkin
kaksi tietokonetta, joista toisen pi¬
tää olla kuusnelonen
Automaatti vatkaus ja
-tulitus
Liikkeiden tallennus tapahtuu pai¬
namalla C-näppäinlä. Kakkospor-
tissa olevasta tikusta voi pelata loi¬
sessa koneessa olevaa peliä liikkei¬
den tallentuessa muistiin. Vapaa
muisti ja tallennettujen liikkeiden
määrä näkyy ruudulla. Näytössä
oleva kello ilmaisee viimeisestä
ohjausliikkeestä kuluneen ajan.
Ohjelmassa ci kuitenkaan ole herii-
tystoimintoa, joka herättäisi pelaa¬
jan releen antamien sähköiskujen
avulla tietyn loimeliomuusajun jäl¬
keen. joten kannattaa pikiä lierä-
tyskello vieressä.
Ykköspottin tikusta voi käyttää
ohjelman erikoisominaisuuksia.
Painamalla tulitusnäppäiinen poh¬
jaan saa aulomaattitulitukseu piil¬
le. Ldclleen tulitusniippäin pohjas¬
sa tikkua pystysuunnassa liikutta¬
malla voi muuttaa automaattituli-
tuksen y IhiiälIäoIoiiikaa ja vaaka¬
suunnassa alhaallaoloaikau.
Urheilupelejä helpottamaan on
Decathlon-pelistä nimensä saaneet
pysty- ja vaakasuuntaiset tikun
vcmpuluksel. Kun ne tahdistaa so¬
pivasti sumalle nopeudelle poik¬
keuttamalla loisen remputuksen
nopeutta hetkeksi, saad&m Sum¬
mer Gamesin pyöräilyssä kätevä
tikun pyöritys. Vaakasuuntaisen
vatkauksen nopeutta voi säätää yk-
kösporlin tikulla pitämällä tulituk¬
sen visusti ylhäällä ja liikuttamalla
tikkua oikealle tai vasemmalle.
Vastaavasti pystysuuntaisen ren¬
kutuksen ohjaus tapahtuu pysty¬
suuntaisilla liikkeillä.
Erikoisominaisuudet saa pois
päältä tekemällä kakkosportin oh¬
jaimella vastaavan ohjausliikkeen.
Esimerkiksi automaattitulitus sam¬
muu painumalla lulitusnappia.
Kun pelaaminen alkaa tympiä, tal¬
lennuksen voi keskeyttää paina¬
malla RESTOREa.
Tarvittavat näppäimet
Ohjausliikkeet voi tallentaa oletus-
laitteelle eli sille, jolta ohjelma la¬
dattiin painamalla S-näppäimu.
Tiedostonimeä voi muokata N-
näppäimen painamisen jälkeen
DELeten ja kirjoitusnäpplunien
avulla. RETURNilla pääsee pois
kirjoitustilasta. L-näppäimellä voi
ladata aikaisemmin tallennetut
liikkeet. Ohjausliiketiedoston tun¬
nistaa levyn hakemistossa lainaus¬
merkin perässä olevista ,;-mer-
keistä.
Painamalla M-niippäintä voi
muuttaa laskuria, joka määrää, mi¬
kä liike on seuraava. Muuttami¬
seen käytetään numeronäppäimiä.
DELeteä ja RETURNia. Siten voi
jatkaa liikkeiden tallennusta kes¬
kellä liikesarjaa tai toistaa liikkeet
tietystä kohdasta alkaen. Toisto al¬
kaa R-näppäimcllä ja loppuu liik
keiden loputtua tai käyttäjän pai¬
nettua RESTOREa.
Ohjelmassa on vielä yksi toi¬
minto: näytteenottotaajuuden
muuttaminen. Liikkeet tallenne¬
taan ja toistetaan tietyin väliajoin
koneen kellotaajuuden jakamiseen
perustuvien keskeytysten kutsu¬
missa aliohjelmissa. F-näppäintä
painamalla on malulollisuus muut¬
taa tuota kellotaajuuden jakajaa,
joka voi olla 13 568 65 529. Mi¬
tä suurempi jakaja, sitä hitaammin
ohjelma lukee ja toistaa ohjaimen
liikkeet. Näytteenottotaajuus voi
siis olla 72.6- 15,0 Hz. Normaa¬
listi kannattaa antaa näytteenotto¬
taajuuden olla suurimmillaan. Eräs
melko hyödytön jippo on liikkeen
hidastettu tai nopeutettu toisto
muuttamalla näytteenottotaajuutta
tallennuksen jälkeen.
Ruudun yläreunassa näkyy ai¬
ka. jonka kuluttua tallennuksessa
joudutaan ottamaan käyttöön uusi
muistipaikka ellei ohjausliikettä
ole suoritettu. Suurimmalla näyt¬
teenottotaajuudella tallennus syö
muistia vajaan puolen minuutin
välein, jos tikkuun ei kosketa. Pie¬
nimmällä taajuudella vastaava aika
on yli kaksi minuuttia. Jos pelataan
Basic-kielistä tai muuten hidas¬
tempoista peliä, jossa tikku voi ol¬
la kauankin paikallaan, voi säästää
muistia käyttämällä pienempää
näytteenottotaajuutta. Nopeimmil¬
laan koko muisti voi kulua 5 mi¬
nuutissa ja 37 sekunnissa suurim¬
malla näytteenottotaajuudella au-
tomaatliohjauksen ollessa suurim¬
malla nopeudella.
Tarvittava kaapeli
Jotta voisit käyttää ohjelmaa muu¬
hunkin kuin peliohjaimen tesuia-
miseen. tarvitset tietenkin toisen
tietokoneen ja koneiden välille
kaapelin. Kaapelia varten tarvitset
lahonneesta ohjaimesta otetun joh¬
don tai vaihtoehtoisesti 6-napaisia
kaapelia ja 9-napaisen naaraspuo¬
lisen D-liittimen ja toiseen päähän
2xl2-na.stai.sen 3.96 mm rasterilla
olevan kortinreunaliittinien. Ku¬
vassa I on kaapelin malli.
Joihinkin tikkuihin voi mennä
seitsemän johtoa, joista yksi on
käyttöjännite. Käyltöjäiinitejohto.
joka on yleensä punainen, menee
joystick-liittimen nastaan 7. mutta
sitä ei pidä kytkeä ellei halua ko¬
nettaan korjauskuntoon. Lopuksi
c
YLÖS
9
D
E
F
H
A
ALAS
VASEMMALLE
4
3
4
OIKEALLE
TULITUS
T
6
8
MAA
C64 TOINEN KONE
KÄYTTÄJÄN PORTTI JOYSTICK-PORTT
Kuva I. Koneiden väliin tuleva kaapeli.
C=lehti 3/91
39
Alku:
0801 B ASIC-osuus (sys-käsky ja ohjelmoijiin nimi)
0 SYS 654 09: PRINT "ODOTA: -" : REM 66
1 READB$:ON-<LEN<B$)=4)-2MB$="LOPPU">GOTO3,5:FORL=0TO2:A$=MID$<B$ / l+2*L,2):REM FB
2 GOSUB10:T=T+N:POKE4 9152+M,N:M«M>1:NEXT:GOTOI:REM 95
3 A$=B5:GOSUBIO:IFT-NTHENT-0:R-R+1:PRINT"<HOME>"TAB(7+M/73.1)"*":GOTOl:REM 64
4 PRINT"VIRHE RIVILLA"PEEK(63)4256-PEEK(64):END:REM 58
5 PRINT"REC AUTO STOP (K/E)":WAIT198,1:GETAS:POKE50634,141-32*(A$="E"):REM Cl
6 PRINT"LEVYLLE VAI KASETILLE (L/K)":L-0:REM AC
7 GETA$:L»-(A$-"K")-8MA$-"L"):ON-(L=D)G0T07:POKE198, 2:POKE631, 13:POKE632, 13:REM OE
8 PRINT"<D0WN>P0KE43,0:POKE44,192:POKE45,144:
POKE46,200<3 DOWN><LEFT>SAVK"CHR$(34)"PREPROC";:REM 1F
9 PRINTCHR$(34) ","L" :SYS64738<HOMEXDOWN>" :END:REM F9
10 N=0:P“LEN(AS):REM 7B
11 F0RA=1T0P:B=ASC(MID$(AS,A)) :B-B-48f7* (B>64) cN-N+lö'' (P-A)*B:NEXT:RETURN:REM 59
100 REM KONEKIELI:REM 10
101 DATA1E08C7,079E32, 303830,228D91,1D1D1D, 1D4D41, 524B4F,204D41, 4B4 54C,0714:REM BE
102 DATA410000,0078A5,0129F8,090685,OlAOOO,8C1AD0,8C0FDC,8C03DC,888C02,0923:REM B4
103 DATADC8C03,DDA97F,BDODDC,ÖDODDD,A9818D, ODDCAD, ODDCAD,0DDDA9,7E8D14,0DF2:REM 2B
104 DATA03A9EA,BD1503,A9D18D, 1803A9,0C8D19,035820, 81FFA2, 008E20,D03E21,0A82:REM F5
105 DATAD0A080,8C9102,B8BC8A,02AD97,OE9DOO, D89D00, D99D00,DA9D00,DBCAD0,0D75:REM 50
106 DATAF1A9A1,B5FBA9,0E85FC,A002B1,F3AA8B,B1FB30, 33A818, A5FB69,0285FB,OFCD:REM Ai
107 DATA9003E6,FC1820,F0FFA2,03A00Ö,E6FBD0, 02E6FC, B1FBF0, D8A4D3,E6D391, 11AB:REM 79
108 DATAD1C920,F0E8BD, 960E91, t'3CAlO,E2E8F0, DFA228, A940CA, 9D2804,9D9005, 0F62:REM 5E
109 DATA9D8006, 9DF806,D0F1A9,E98D52, O48DA0, 04A9DF, 8DS304, 8DA504,A95F8D,0D5C:REM 66
110 DATAC8048D,1A05A9, 698DCD, 048D1B,05A9E1, 8D7A04, 8DF204, A9618D,7B048D,0B50:REM 3B
111 DATAF304A2,03BD9A,0E9DA1, 04BD9E,0E9DC9, 04CA10, F1A001, A20394,F7 94FB,0D41:REM 4 6
112 DATACA10F9,A900BD,9210A9, 358D93,10A994, B5AC85, AEA910, 85AD85,AFA900, 0D22:REM 29
113 DATA91AE85,9D88A9,1F91AE, 850220, 920A20,C40BA9, 01A6BA, A820BA,FFA010,0C5D:REM 3B
114 DATACAD006,A910A2,81D0C4,A912A2,7F20BD, FFA900, 201A0C, 20E4FF,C94DD0,0CE0:REM 42
115 DATA22A206,A00F2 0, 450C0A,2615B0,F46994, 85ACA5, 156910, 85ADA5,AEC5AC,0B2A:REM 12
116 DATAA5AFE5,AD90EO,B0D7C9,4 6D016, A212A0, 182045, 0C8D92, 108E93, 10E035, 0D24:REM FD
117 DATA90EF20,C40B30,BDC952,F01FC9,43D034 , A4AC84, AEA4AD,84AFA9,00A8C8,0EB4:REM 86
118 DATA91AE88,ADOODC,291F91,AE2092,0AA94A,495A48,A90185,C385C4,20B4OA,0B8A:REM 30
119 DATA68201A,0CA94F,4D4005,F080DO, F7C94C, D022A9, 0020D5, FF0820,C40B28,0B22:REM FA
120 DATAB098A5,AEE901,85AE85,ACA5AF,E90085, AF85AD, 20B40A, 38B082,C953D0,0EC0:REM 6C
121 DATA1EA992,8514A9,108515,A5AE69,0185AE,AAA5AF,690085,AFA8A9,142QDB,0C2D:REM 35
122 DATAFF1890,C8C94E,D0D7A2,ODCABD,8110C9,A0F0F8,E8A954,9D7206,8A4820,0F31:REM 61
123 DATAE4FFF0,FB9868,AAA920, 9D7206,A9A09D,8110CO, 14D004,CA1001,EBCOOD,0E05:REM 2E
124 DATAFOCCCO,2090D7,C060BO,D398A0, 06D985, OEFOCB, 8810F8,E00DB0,C4 9D81,101A:REM 30
125 DATA10293F,9D7206,E8D0B9,A204 8D,01DD4A,4 8A001, B001C8, B9960E,BC7A10,0B5E:REM 21
126 DATA9950D8, 9951D8, 9970D8, 9979D8, 68CA10, E3A900, A00399,O0DC88,10FA1B,ODEErREM 3A
127 DATAA204A0,2720FO,FF38A9,OOE5AE,A8A9D0,E5AF4A,AA986A,A00520,850BA2,0D92:REM 4A
128 DATA0238B5,ACE994,A88A48,B5ADE9,104A48, 986A48, 18A013,CA3002,A027A2,0BF9:REM 27
129 DATA0620F0,FF68A8,68AA98,A00520,850B68, D0D5A9, 80A6FD,A07620,6E0BA9,0D55:REM 2E
130 DATA80A6FE,A09E20,6E0BA9,40A6FB,A06520, 6E0BA9, 20A6FC,A08D20,6E0B18,0C6C:REM 57
131 DATAA202AQ, 1620F0,FFADOB,DCAA2 9,7FE911, F0038A, 297FE8, 100518,F86912,0BF6:REM 38
132 DATAD8205C,OBADOA,DC205C,0BAD09,DC205C,0BC8AD, 08DC10,0C484A,4A4A4A,0977:REM 68
133 DATAC82068,OB6829, 0F0930,91D1C8, 602502,D00CA2,02BD77,1Q91D1,88CA10,0A6D:REM CE
134 DATAF76084,D38AA2,00A0O3,841SAO, 0A209C,0B4 898, 0930A4, D391D1,C6D368,0C7A:REM E5
135 DATAC615D0,EC608C,B50B86, 1448A2,liAOOO, 18682A, 482614,CAF011, 982AA8,0AD9:REM F3
136 DATA083BE9, OAB004,2890EC, 48A868, B0E7 68, A614 60, 18A212, A01C20,FOFFAD,0C40:REM 08
137 DATA9210AE,93108D,04DC8E,05DCA0,918C0E,DCA005,20850B,A204AO,1B1820,0A64:REM FA
138 DATAFOFFAD, 93104A,AAAD92, 106AA0,F1209C,0BA03C, 209C0B, 4898A0,022085,0C0E:REM 2B
139 DATA0B68C6, D3A002,20850B,A00CB9, 811029, 3F9972, 068810,F560A8,4A4AAA,OAAO:REM EE
140 DATA78BD7F,0E8D14,03BD80,0E8D15, 0358A2, FAB95F, 108D40,05B960,108D41,0A3B:REM IA
141 DATA05B961,109D6E,04C8E8,D0F660, 1820F0,FFA4D3, A20086, 14 8615,A204B1,OCEO:REM F3
142 DATAD1290F,F01548,18A514,7D8C0E,B514A5,157D91,0E8515, 68E900,D0EBC8,0B1B:REM OC
143 DATACA10E1,A95491,D19848,20E4FF,FOFBAA,68A8A9, 2091D1,8AA9C0,0DD005, 0FA1:REM 5B
14 4 DATAA514A6, 1560C0,14D017,A204A5,D36903, A888B1, D1C891, D188CA, D0F6A9,0EB6:REM ID
145 DATA3091D1,D09FCO,30909B,C03AB0,97A514,C999A5, 15E919,B08D98,48A4D3,0EC8:REM 2C
146 DATAA204C8,B1D188,91D1C8,CAD0F6, 6891D1,D0D748, A94FBD, 400568, 40C6C4, 0FE7:REM 4E
147 DATAD04118,A5C3E9,1F85C3,B038A0,01B1AC,85C488, B1AC29,1F45C3,08B1AC,ODAA:REM 4F
148 DATA05C3A5,ACC5AE,A5ADE5,AF9008, 68A94F,8D4005, D00DA9,0265AC,85AC90,0E16:REM 7B
149 DATA02E6AD,28F007,A5C320,920AD0,0320D9,0A4C7E,EAAOOO,ADOODC,85C30A,OBDD:REM 42
150 DATAOAOAOA,08C9C0,6A286A,29CFAA,290CC9,0C8A90, 020920,091F25,028502, 0772:REM D8
151 DATA1020B1,AE2910,F006C6,F9D010,F004C6,FADOOA, A6FD86,F9A6FE,86FA4 9,0F7A:REM 6D
152 DATA1009EF,25C385,C3A502, OAIOIA,A90C31, AEC90C, 900229,F8C6F7,D006A6,0B68:REM 10
153 DATAFB86F7,490C09,F325C3,85C3A5, 022 920,F01AA9, 0331AE,C90390,0229FE,0C03:REM FE
154 DATAC6F8D0,06A6FC,86F849, 0309FC,25C385,C318C8, 9871AE, 91AE88, B1AE90, 0F82:REM 64
155 DATA06691F,91AEC9,E045C3,291FD0, 029035,08A5AF, C9D090,07A94F,BD4005, 0BB3:REM IB
156 DATAD00EA9,0265AC,85ACB5,AE9O04,E6ADE6, AFA5C3, 291F91,AE98C8,91AE28,0E70:REM 89
157 DATAB007A5,C32092,0AD008,20BEOA,D00320, 2A0BAD, 01DCA8, 450229,1FF078, 09EC:REM 03
158 DATAA50229,E08502, 98291F, 050205,02291F, 491FF0, 65A200,C91090,2B0602, 07E8:REM 94
159 DATA386602,A4FEC9,14D003,B8F009,C918D0,O3C8F0,02B4FE,A4FDC9,12D003,0DB2:REM 28
160 DATA88F03C,C911D0,03C8F0,3584FD,D031C9, 049010, E8E8A4, FBC908,D003C8,0F18:REM 2B
161 DATAD00388,F00284,FB2 903,F00EE8,A4FC4A, 9003C8, D00388, F00284, FC8AF0, 0E6A:REM 30
162 DATA084A6A,6A6A05,028502,20D90A,4C7EEA,31EAD9, 0C240D, 23243A,2A2C3D,081A:REM OC
163 DATA3F010A,64E810,000000, 03270B,0C0F01, 626C7B, 62E27C,7EE200,OOOAOF,0679:REM 9E
164 DATA191314,09030B, 20050D, 150C01,140F12,20060F, 122003,363420,OBOFOD,01F8:REM 2E
165 DATA052003,OFOD10, 151405, 121300, 07020C, 011405, 131420, 0D0F16, 050D05,0166:REM FC
166 DATA0E143A,20203A,202027,202022, 202001,070F00, 070414,090D05,202F20,029F:REM OF
167 DATA0D0F16,050D05,0E143A,202027,001E04,061205, 053A00, 070603,0F150E,01CC:REM 57
168 DATA140512,3A001C,061314, 0F1205, 043A00, 070804, 050301,14080C, OFOE20, 0193:REM 15
169 DATA183A00,110919,3A0018,080115,140F06,091205,201510,3A0021,09040E,01F9:REM 18
170 DATA3AOOOO,0B0C2O, 2D200C,OFOl04,200A0F, 191314, 09030B, 200DOF,16050D,01D2:REM 5C
171 DATA050E14,201305, 111505, 0E0305,OOOOOD,13202D, 201301,160520,0A0F19,01AE:REM 10
172 DATA131409,030B20,ODOF16,050D05,OE1420, 130511, 15050E,030500, OOOFOE, 015F:REM 2E
17 3 DATA202D20,030801,OE0705, 200609, OC0520, 0E010D, 052006,120FOD, 000011, 0179:REM OA
174 DATA06202D,200308,010E07,052012,0S030F,120409,0E0720,061205,111505,017E:REM F8
175 DATA0E0319,200612,OFODOO, 041239,383532,343820, 120503,0F1204,090E07,02 55:REM 12
176 DATA13202F,001E12, 130503, 0FOE04, 130000, 140320,2D2003,OFOE14,090E15,01C5:REM 2C
177 DATAO52012,05030F,120409, 0E0700, 001612,202020, 120510, 050114,200AOF,0191:REM E5
178 DATA191314,09030B,200D0F,16050D,050E14,201305,111505,OE0305,000018,0173:REM OB
179 DATA0D202D,200DOF,040906, 19200D,0F1605, 0D050E, 142003,0F15OE, 14 0512, 01CD:REM 72
180 DATA000209,090E09, 1400FF,4F504C,7A1314,0F106A, 4D6A4E, 100001,19554 9,052C:REM 9F
181 DATA4A4B12,050320,0FO606, 525450,A20240, 3A5445, 535420,504C41,59A0A0,06D4:REM 50
182 DATAAOAOAO,ACBBOO, 0347, LOPPU:REM 52
Konekieli:
0820 pääohjelma
0A92 näytä ja lähetä tikun liikkeet
0AB4 nollaa kello
OABE näytä vapaa muisti
0AD9 näytä liikelaskuri ja automaattiohjauksen lila
0B2A näytä kello
0B6E automaattiohjauksen tilan tulostajan aliohjelma
OB85 (ulosta luku
OB9C aseta jakaja
0B9F jaa (ei kortteja, vaan 16-bittinen/8-bittinen)
0BC4 näytä ja aseta ajastin.näytä maksimiaikanäyte
OCOC näytä tiedostonimi
OC 1A näytä ja aseta toimintatila (STOP, PLAY, REC)
0C45 kysy luku
0CD1 NMI-rutiini (RESTOREn tunnistus)
OCD9 PLAY-mtiini
0D24 REC-rutiini
Tiedot:
0E7F toimintatilojen keskeytysosoitteet
0E85 tiedostonimeen kelpaamattomat merkit (#$:*,=)
0E8C luvut 10",0<=n<=4, alaluvut
0E91 luvut 10",0<=n<=4. ylätavut
0E96 tekstin eri kirkkausasteet
0E9A joystick-ilmaisimen merkkejä
0EA2 alkutekstit
105F toimintatilojen ilmaisimet
1077 teksti ”off -
107A joystick-ilmaisimen koordinaatit
107F tiedostonimi
-1090
Liikesarjatiedosto:
1092 Näytteenottotaajuus
1094 bit7-5 Laskurin bitit 10—8
bit4-0 Ohjaimen liikkeet
1095 bit7-0 Laskurin bitit 7 —O
1096 bit7-5 Laskurin bitit 10—8
bit4-0 Ohjainten liikkeet
1097 bit7-0 Laskurin bitit 7—0
D001 viimeinen mahdollinen
liikesarjatiedoston tavu
Nollasivun muistipaikat:
02 bit7 automaattitulitus (1 = päällä)
bit6 vaakasuuntainen vemputus
bit5 pystysuuntainen vemputus
bit4—0 Apuohjaimen edellinen ohjausliike
14—15 Käytetty sekalaisiin toimintoihin
AC—AD Osoitin nykyiseen liikkeeseen
AE—AF Osoitin viimeiseen liikkeeseen
F7 viivelaskuri: vaakasuuntainen vemputus
F8 viivelaskuri: pystysuuntainen vemputus
F9 viivelaskuri: automaattitulitus ylhäällä
FA viivelaskuri: automaattitulitus alhaalla
FB vaakasuuntaisen vemputuksen viive
FC pystysuuntaisen vemputuksen viive
FD automaattitulituksen ylhäälläolon viive
FE automaattitulituksen alhaallaolon viive
Taulukko I. Ohjelman muistiosoitteet.
40
C=lehti 3/91
AMIGA
3D CONSTRUCTION KIT
4-D SPORTS 90X1NG
SPORTS DRIVIMG
608 ATTACK SUB
A-10 TANK KELLER
ADIDAS C.S.TENNIS
ADIDAS C.SHIF SOC.
AFTER THE WAR
AIRBOKNE RAMGER
AKAZING SPIDERMAM
AMC
AMERICAN ICE-HOCKEY
» JS CAME CREATOR
ARCHY
APPRENTICE
AOUANAUT
AfiACHNOFOBIA
ARMADA
ARMOUR GEDDON
ASSAULT ON ALCATRAZ
ASTRO MARINE CORPS
ATOMIC RODOKID
AWESOME
BACK TO THE FUTUR.3
3AD BLOOD
3ADLAN05
3ARDS TALE 3
BATMAN-THE MOVIE
BATTLE COMMANI)
B*ttScSM8 D S 0 "
i3ATTLEHAWKS 194 2
ÖATTLEMASTER
BATTLETECH 2
BEASTBUSTERS
BERLIN 1948
BETRAYAI.
BILLY THE KID
DLADE MARKtOR
BLOODMYCH
BLOODWVCII DATA DISK
BLUE MAX
B0R0DIN0
BOTICS
BRAT
»SoSers
3UDOKAN
GADAVER
CAPTIVE
CARTHAGE
CASTLE MASTER
CASTLE HARRIOR
CENTURION
CMAMPIÖNS OF KRYNH
CHAOS STRIKES BACK
CHARIOTS OF HRATH
CHASE HO 2
CHESS CflAMFION
CHESS PLAYER 21 SO
CHESS SIMUI.ATOR
CHESSMASTER 2100
CHIPS CHALIJlNGC
CHRONO QtJEST 2
CODENAME ICEMAN
COLOMELS BEQUBST
COLONY
COMBO «ACER
COMKANDO WAR
COHFLICT IN EUROPE
S8S».8ii CAHEL0T
CRIME WAVE
CRUISE FOR A CORPSF.
CURSE OF A7.URK BOND
CYBER ASSAULT
CYBKRCON 3
UAMOCI.ES
DAN DARK 3
DARK SIDE
DAS BOOT
DEATH KN. OF KRYNH
DEATH TRAP
DEFENDER 2
DEMONSHZNTRR
:OS
DICK TRACY
DIE IIARD
DINO KARS
DRAGON BREED
DRAGON FL1GHT
DRAGON FORCE
DRAGON SCAPE
DRAGON STRIKK
DRAGON WARS
DRAGONS BREATH
DRAGONS LAIN 2
DRAGONS OF KLAME
DUCK TALES
DUNGEON MASTER
DUSTER
DYNASTY WARS
E-MOTIOH
EDITION ONE
ELVIRA
EP IC
ESCAPE FROM GOLDIZ
EXTASE
KXTERMINATGft
EYF OF BEHOLDER
F-15 STRIKE EAGLE 2
F-16 COMPAT PILOT
F-16 FALCON
F-16 KISSIONDISK 2
F-29 RETAL1ATOR
F19 STEALTH FIGIITER
FACE OF
FERRARI FORMULA 1
PIHAL li ATT LK
FIRE & FORGET 2
FIRE BRIGAOE
FIREBALL
FIRFSTONE
FIRST CONTACT
FIRST SAMURAI
FLXGHT OF THE IHTK.
FLXGHT SIMUI.ATOR
FLIMBOS QUEST
FLOOD
FOOTB.OF THE YEAR 2
FORD 98 RALLY
FOUHTAIN OF DREAMS
FRANTIC
FUTURE ÖASKKTBALL
GALAXY FORCE
GAUNTLET 3
GAZZA 2
5KTTYS8URG
GHOSTBUSTERS II
GIN S GRIBBAGE
GODS
GOLD OF THE A7.TECS
GOLDEN AXE
GOLDRUSH
GRAND PRIX CIRCUIT
GUNBOAT
GUNSHIP
HALLS OF MONTEZIJMA
HARD DRIVIRO 2
HARDBALL 2
HARLEY DAVIDSON
HARPOON
HERO QUEST
' 5 ; -
äi:
Hli:
AMIGA
HERORS 249
M F 1)0 ES OF THE LANCE 199
HERUES OUEST 2 389
HILI.SFAR 249
HITCHKIKERS GUIDE 199
HOLLYWOOD COLLECT. 269
HORROR ZOMBIES FTC 249
HOUND OF 5IIADOM 199
HOYLES B.OF GAMES 2 269
HUNT FOR RED CCTOB. 249
HYDRA 199
IMPERIUM 249
INDIANA JONES ADV. 249
INDIANAPOLIS 500 17R
INDY ADV-ZAK KC KH. 269
INFESTATION 249
INSECTS IM SPACE 249
INT.SOCCER CHALL. 199
INTACT 249
INTERCEPTQR (SSI) 289
IHTERNAT.3D TENNIS 249
INTFRNAT.ICE-HOCKEY 249
JlirERPHASE 199
IT CAME F.T DESEP.T 239
IT CAME...DATA DISK 149
ITALY 1990 199
IVANHOE 249
JACK NICLAUS GOLF 269
JAMES POND
KANPFGRUPPE
KEFF TMB TIU KP
KH ALAAN £<i
KICK OF 2 24
KII) GLOVES 19
K1ND OF MAGIC 2 24
K1NGD0MS OF ENGLAND 28
KINGS OUEST 3-PACK 39
KINGS ÖUEST IV 39
KINGS ÖUEST V 36
KNIGIIT FORCE 19
KNIGHT 9 OF LF.GEND 26
KNIGKTB O.T CHYSTAL.20
KNXGHTS OF THE SKY 28
L.GODDES.OF PHOBOS 19
LAST NINJA 2 19
LAST NINJA 3 24
LÄTTI CP. C 199
LATTICK C** 2990 ?
LEGEND OF B.BOULDER 249
LEGERp OF FAKRGHA1L 289
LEISURE LARRY 299
I.KISURE LARRY 3-PAC.369
LEISURE LARRY II 349
LEISURE LARRY III 349
LEMMINGS
LUE & DEATH 2
LICHT CORRIDOR
LINE OF FIRE
LTMKS
LOOM
LORD OF THE RINGS
LOPDS OF CHAOS
LOPDS OF THE R.SUN
LOST PATROL 19
LOTUS E.T.SE.CHALL. 19.
M-1 TANK PLATOON 269
MAGIC FLY 249
MANCHESTER UNITED 199
MAHHUHTER 289
MARHUNTER 2 SF 349
MANIAC MAN51ON 199
MANIX 199
HSifflKH™ lii
MATRIX MARAUDERS 199
MEAN STREETS 186
MERCS 249
METAL MASTERS 249
MICROPROSE SOCCER 199
MIDN1GHT RESISTANCE 199
MIDHINTER 249
MXDWINTER 2 289
MIG-29 FULCRUM
NIGHT A MAGIC 2
MINDBENDER
MISSION CONTROL
MIX UP MOTHER GOOSE
MOONBASE zby
MOCNSHINE RACERS 199
MUP.DER 269
MUPDER IN SPACE 249
MYSTICAL 199
N.A.R.C. 199
N.Y HARRIORS 249
NAVY SEALS 24?
NEIJHOMANCER 249
NRVERENDING STORY 2 749
NIGHTBREEO ACTION 249
NIGHTBREED MOVIE 249
NICHTSHIFT 269
H INF. CiXVKS 199
NITRO 199
NUCLEAR WAR 199
OBITUS 289
OMI-CA 249
WP
OPERAT. THUNDERBOLT 199
OPERATION HARRIER 269
OPERATIOH STEALTH 289
ORIENTAL GAMES 199
OVERRUN 289
OXXONIAN 169
PANO f ne
PANZAS KICK BOXING 249
PAPADROID 90 199
PERS. GULF INFERNO 249
PGA TOUR GOLF 249
PHAHTASIE III 249
P1PEMANIA 199
PIPATES 199
t l.ANETFALI. 199
LATINIUM 269
^?nS akager Ml
mf ii §s?
POOL OF RADIANCE 269
FOPULOUS 199
POPULOUS:PROMIS.L. 149
POWER UP 249
POWERMONG.DATADISK1 149
POWERMONGER 269
POWERPACK KOKOELMA 249
FREDATOR 2 199
PRINCE OF PERSIA 249
PRO SPORT CHALLENGE 269
GL0RY 2 131
RAIL ROAD TYCOOM 299
RAINBOW ISLAND 199
RED LIGHTNING 249
RED PHOENIX 249
RED STORM RIS1NG 249
RENEGADE 199
RESOLUTION 101 199
RICK DANGEROUS 2 199
KINGS OF MELUISA 249
RINGS OF ZILF-N 199
ROUQCOP 2 199
ROTOX 249
S.C.I 249
S.E.U.C.K 249
|^WEAP.OF LUFTWAFFE 289
SEARCII FOR THE KING 249
SECOND FRONT 299
SECR.O.T. SI LV.BLADE 289
SECRET OF M.ISLAND 199
m-
AMIGA
SHAD.Of THE BEAST 2
SHADOW DANCER
SHADOW OF THE BEAST
SHADOW SORCEP.EH
SHADON WARRIORS
SHERMAt? M4
SHOGUN
SILF.NT SERVICE
t ILENT SERVICE 2
IM EARTH
SIM. CITY
SiM. CITY»POPULOUS
SKI OR DIE
SKULL AND CROSDONES
SHOW BROS
SPACE HARRIER 2
SPACE MAX
SPACE OUEST
SPACE ÖUEST 2
SPACE ÖUEST 3
SPACE ROGUE
llfigJEPT* S1H
SPELLBOUND
SPIHDIZZY WORLDS
5PIRIT OF EXCALIBUR
S PORT IIK» GOLD
STAR COMMAND
STAR CONTROL
STARBLADE
STARFLIGHT 2
STARLORD
STEVEN HENDRY
STORM ACROSS EUROPE
STORMOVIK
STRATEGO
STREET HOCKEY
STRIDER 2
STUN RONNER
SuMMERCAMP
SUPER CARS 2
SUPER LEAGUE MANAG.
SUPER MONACO GP
SUPER OF ROAD RAC.
SUPER KONDERBOY
SWITCH3LADE 2
SWIV
SWORD OF AKAGOH
SMORDS OF TWILIGHT
TD 3 ROAD A CAR
TEAM SUZUKI
TEAM YANKEE
TEENAGE M.H.TURTLES
TENNIS CUP
TF.ST DP.IVE 2
TEST DRIVE 3
THE CYCLES
THE IMMOBTAL
THE KESP
THE KILLING GLOUD
THE PLAGUE
THE PUNISHSR
m am,m «
THEME PARK MYSTERY
THIRD COURIER
THUHDERSTRUCK
TIE BREAK
TIHEVJARP
TNT-KOKOELMA
TOKI
TORVAK THE WARKIOK
TOTAL REC.ALL
TOWER OF BABEL
TOYOTA CEL1CA RALLY
TRACK ATTACK
TRACCN 2
TBAHSKORLD
TURBO 3UGGIFS
TUHRICAN 2
TV-SPORT BASEBALL
TV-SPORT BASKETBALL
TV-SPORT POOTBALL
TYPHOON OF STEEL
U.N SOUADRON
ULTIMA IV
ULTIMA V
UMS II
UNREAL
UNTOUCHABLES
UP A AWAY
USS JOHN YOUNG
VAXINE
VENDETTA
VETTE
VI 7.
WALKER
WALL STREET WIZARD
WAR JEEP
WARGAME CONSTR. SET
WARHEAD
WARLORDS
WARP
WATERLOO
WAYNE CRETZKY HOCK.
WEIRD DREAMS
WHEELS OF FIRE
WHITE DEATH
HICKED
WILD STREETS
H1LDFXRE
WINDWALKER
WINGS
NISKBRXNGER
WIZ KID
NIZZBALL 2
WOLFPACK
• ■
VfRATH OF THE DEMON
JCEHOMORPU 2
XENON II
Z-OUT
ZAK MC KRACKEK
ZARATHRUSTA
e
V> •
CD 0)0
LU =
0=3^
O-o-
V)
o
CL
e
:C0
M
=3
Q <D > *C0
° §<
e
e
!C0 JuL
o
rn _ -♦-*
o
Q.~
•SS ra 5
•— Z 4 .
w e
O) SCO
V)
sO
>.
ie
O)
>-c\i
w >
_j m >
Sis:VIIJl-AMIGA, VIDI-RGB. VID1-CROME
V1RTAL.
MtM@A MM(MMEIPLAT 2
TURBOLATAAJA.FREEZER. YM.YM.
Hyvä Suomenkielinen uhjekirjt. C Ä
OHJEKIRJA MYÖS ERJKSEEN: 149;- ^ M
AMIGA 2000 VERSIO 699;- — ' ^
9 ;-
1083S STEREOMONITORI
1990;-
ATONCE AT EMUL.A500 1795;-
C-64/128 LEVYASEMA
895;-
ER 199;-
0 W LCVE ME 19?;-
MYSTERY 249;-
ll!|:
ILMOITUKSEN HINNAT OVAT POSTIMY VNTIH1NTOJA. MYYMÄLÄSSÄ ERI HINNAT
AMIGA 500 2880:-
AMIGA 3000 25/100 22995;-
AMIGA VIDI-PACK 2495;-
VÄR1KUVAN DIGITOINTI SUORAAN VIDEOLTA!!!
ACTION REPLAY MK VI PRO.
-MAAILMAN NOPEIN SARJATIIRBO 64/128
-CENTRONICS KAAPELI 149;-
ORAPHICS SUPPORT DISK 99;-
349 ;-
Emimss n
AMIGA. ST 395;- A2-3000 sis. 495;- PC 895;-
TURHONOPEA VARMUUSKOPIO KAIKISTA AMIGA. ST,
MAC. PC LEVYISTÄ. VAATII LISÄI.EVYASEMAN.
KIRJOITTIMET
PANASONIC K.X-P1081 1495;-
PANASONIC KX-P108I C-64:lle 1795;-
STAR LC 200 COLOR+amkia ajuri 2395;-
STAR LC 24/200 COLOR 3395;-
HP LASERJET 3 11495;-
HP PAINTJET 8995;-
BROTHER HL-8 LASER(KAvnrm)7995;-
COMMODORE MPS-1270 ( muste S) 1990;-
CANON BJlOe (mustesuihkukirjoitin)2990;-
HIIRET
C-Mjm 299;
AMIGA 289;-
AMIUAOPr. 449;-
JOHIXYI'ON(a»ku)495;
AirtTnK- TMcktell 393;
lCON(n»Uc* l*C 990;-
HIIRITURKKI 39;-
JOYS.OHJ KORTIT
GAMBPORT 2* 240;-
JOYSTICKIT
QS-113 PC 173;-
QS-123 l>C 1*9;-
RKGOSTICK i*C 330;-
STARFIGMTJ*C 240;-
I JifTCOPFJ JOHJ.149;-
3-WAY IJHU1X 290;-
MAGN1JM 164;-
FUGHTCRIP 142;-
Q1JICKJOY 2 79;-
ERGO S - nC K 199;-
NAVIGATOR 175;-
TAC-2 119;-
TAC-30 164;-
TAC-50 197;-
TBKMINATOR 149;-
QlJlCKJOY V 149;-
QS.rtJKHO 3 99;-
JOHIX>ION IMFRA-
PlJNA JOY^nC 395;-
mSKHnr. Boxrr
35’ OSUU 4.90
35* osuu 100 390;-
3A* OSUU TDK 9,95
3.5* USHU 9.90
505 OSUU 2.90
PUNDOlSKErn 39;-
HOX 100 35 9*;-
BOX 100 5.23 98;-
HIIRIMATIO 49;-
UlSK.IJUKXIlRl 49;-
NINTE
A500 20 MT KOVALEVY 2499
SupruDrive XP 40 MT 3995
SupraDrive QUANTUM 40 MT 3495
A500 512 KT LISÄMUISTI 299
A500 1.5 MT RAM MASTER 2 1195
A2000 2/8 MT LISÄMUISTI 1895
AMIGA LISÄ LEVY ASEMA 499
PRO SAMPLER STUDIO(amica) 790
AMIGA HANDY SC.ANNER 2295
SUPRAMODEM 2400 1295
VIDI-AMIGAfvmKoraAMBORABnR») I28C
VIDI-ST 1680
VIDI-CH ROM Ecvmi-AvioAH v*jiiomo>24C
VIDI-RGB (ELarmoMmKN vjiuuonATTK. sopn
C4VTTTTAVAKSI MSÖS DKITVIEÄTN KANSSA) 780
VIDI-PC 1890
SOUNDBLASTER ÄÄNIKORT.895
SOUNDBLASTER MIDI+OHJ. 695
SOUNDBLASTER C/MS CHIPS.199
C-64/128 ÄÄNEN DIGITOIJA 690
C-64/128 MIDI-LUTÄNTÄ 395
C-64/128 MIDI & MUSIC SYST .595
C-64/128 MODEEMILIITÄNTÄ 390
C-64/128 CENTRONICS LIJT. 249
C-64 ADV.ART STUD10+HIIRI 499
1541-2 LEVYASEMA 64/128 1295
C-64/128 LEVYASEMA 895
LOAD-IT KASETT1ASEMA m
TV-PELLs peuä5 85;-
M-DATA
ARK. 10-17.00
LA. 10-13.00
Postiosoite : PL 572 20101 TURKU
Käyntiosoite: Humalistonkatu 9
PIKA TILA USPUHEUN
921-511735
ksmmittaa varmistaa yleismittarilla
tai jollakin muulla apuvälineellä,
että jollin on oikein juotettu. Lisäk¬
si käyttajänportin liiiin pitäisi lait -
taa oikein päin, ettei tapahtuisi ikä¬
vää koneen hajoamisllniiöta.
Ohjelman rakenne
Taulukossa I on ohjelman rutiinien
ja mukien tietojen nlkuosoitteitii.
Ohjelma on tehty konckiclimoni-
torilla ja N iilillä aina koodia siirrel-
len ja osoitteita muutellen lilan lo¬
puttua. Lopuksi ohjelma siirrettiin
osoitteesta $C(XX) eteenpäin ny¬
kyiselle paikalleen ja osoitteet
muutettiin käsin. Helpompiakin
menetelmiä olisi ehkä voinut käyt¬
tää. jos olisi ollut assembler-kään¬
täjä.
Joystiekin liikkeet tallennetaan
ja toistetaan ajasti nkes keytyksi I lii.
Tallennukseen käytettävä muistia¬
lue on SI(«2—SDtKII, Loppuo-
soite on videopiirin päällä, koska
muunlainen loppuosoitteen vertai¬
lu olisi hidastanut tallennusiuliinia
turhaan. Basie-tulkki on kytketty
pois päältä ja Kenialta käytetään
vain näppäimistön lukemiseen,
kursorin paikan asettamiseen ja
tiedostojen si i rtelyy n.
Jakolaskumtiinissa ohjelma tör¬
keästi muuttaa itseään tallentamal¬
la jakajan suoraan ohjelmakoodiin
koodin nopeuttamiseksi ja lyhen¬
tämiseksi. Luvun kysymisrutiinis-
sa kliytetäiin aika omaperäistä la-
p.ia: näppäimistöltä tulevat merkit
muutetaan näyttömuistista kym¬
menen potensseilla kcilocn binaa¬
rimuotoon. Sen takia suurin sallit¬
tu luku on 65 5 29eikä suinkaan 65
535. Muuten ohjelma on aika ta¬
vanomainen lukuunottamatta teks¬
tien tulostamisessa käytettyä eri¬
koisefektiä.
Näppäimistön ääreen
GamePreProcessor on täysin ko¬
nekielinen lukuunottamatta SYS-
kiiskyä. jolla se käynnistyy. Siksi
se onkin listauksen I data-lauseis¬
sa hoksalukuina. Kirjoita listaus ja
tallenna se varmuuden vuoksi. Sir
Ien alkaa oravanpyörä: käynnistä
ohjelma, korjaa tekoinasi kirjoitus¬
virheet ja tallenna taas. Vastaa lo¬
pulta kysymykseen ohjaimen liik¬
keiden tallentamisen automaatti¬
sesta lopettamisesta ja tallennusvä¬
lineestä.
Kun ohjelman on tallentunut ja
alkukuva tulostunut, lataa synty¬
nyt ohjelma kirjoittamalla LOAD
"PRKPRCX "\8 tai .1 riippuen
siitti, käytätkö levy- vai kasettiase-
mua. Ohjelman latauduttua tallen¬
na se uudestaan käskyllä SAVE
"GAMEPREPROCESSOR" ,8
tai .1. Viimeinen vaihe on ohjel¬
man alkuosöittcen korjaamisia
varten. Varmistettuasi ohjelman
toimivuuden voit inhota tallennuk¬
sen välivaiheena olleet kaksi tie¬
dostoa eli listauksen I ja PREP-
ROCin.
Ohjelman konckicltsyydesiä ja
RESTORE-näppälmen omasta
käytöstä johtuen sitä ei voi kes¬
keyttää tultuun tapaan STOP-
RESTORELLA vaan on käytettä¬
vä juR-iimpiiä asetta: Rl •SHT-näp-
päintä, virtakytkintä, moduuliport-
tiin työnnettävää metalliesineitä tai
verkkojohloa. RESETin käytön
jälkeen ohjelma voidaan käynnis¬
tää uudestaan, kunhan vain ensin
muutetaan tiedostojen tallennuk¬
seen käytettäviin laitteen numero
sopivaksi kirjoittamalla POKE
186,laite, missä laite voi olla esi¬
merkiksi 8 (levyasema) tai I (k.t-
seltiasema).
Yksi hyödyllinen käsky on po¬
ke. jolla voi vaikuttaa ohjaimen
liikkeiden tallentamisen pysähty¬
miseen. Riippuen siitä, miten vus
lasit listauksen I kysymykseen,
muistin täytyttyä tallentaminen jo¬
ko loppuu tai jatkuu siten, etlii lo¬
put liikkeet tallennetaan viimei¬
seen muistipaikkaan. Käskyllä
POKE 3531,141 tallentaminen
pysähtyy ja liikkeiden toistaminen
loiselle koneelle lakkaa nutistin lo¬
puttua. Kirjoittumalla POKE
3531.173 voit käyttää ohjelmaa
paremmin autornaattitulituksen
tuottajana, sillä silloin liikkeiden
välittäminen ei lakkaa. Nopeim¬
man autoliren stuti F-komennon
parametrillä 19 655. Jos teet muu¬
toksen ennen ohjelmiin käynnistä¬
mistä. voit tallentaa sen kätevästi
SAVL-kiiskyllii. GamePrePraces-
sor käynnistyy käskyllä SYS
208(1. <>
C=LEHDEN OMAT
LEHTIKANSIOT
Kokoa nyt C=lehtesi kätevästi yksiin
kansiin. Lehtesi pysyvät aina siisteinä
ja järjestyksessä. Kansioon mahtuu
yksi vuosikerta.
• materiaali tukevaa
muovia
• vankka mekanismi
• koko 22,4 x 31 cm
• vuosilukutarra mukana
• hinta vain 36 mk/kpl +
postitus ja käsittely¬
kulut 12 mk/1 kpl,
15 mk/2 kpl ja
18 mk/3 tai useampia
TILAA KANSIOT KORTTISIVUN TILAUSKORTILLA!
L
J
42
C=lehti 3/91
C64 Games System
Niko Nirvi
Tosi mies ei näppäimistöä kaipaa
P elikonsolien liueten tulemi¬
sen myötä ovat klassiset
kotimikrovalniistujal seu¬
ranneet huolestuneina
inarkkinoidensa pienentymistä.
Käsittämättömällä loogisuudella
päädyttiin ratkaisuun "jos heitä ei
voi voittaa, liity heihin". Ensin
Atari toitotti ST-konsolista Com-
ntodoren aloittaessa toitotuksen
Amiga-konsolista. Kumpikaan ei
uinukoon toistaiseksi ole nähnyt
päivänvaloa.
Sen sijaan vanhasta kunnon
kuusneiosesta. kasibittien kunin¬
kaasta riistettiin näppäimistöjä tu¬
los on tässä: C64 Games System.
Uusi kuori ilman
näppäimistöä
C64 Games System on nomiaaii-
kuusnepaa (uutta mallia) lievästi
pienempi laatikko. Näppäimistöä
ei ole. liitännöistä Ovat jäljellä pait¬
si päälle heitelty moduuliliitiinlä
myös TV- ja monitoriliitännöt. Ju
kaksi joystick-l i i täntää. tietysti.
Koneen sisältöä on myös muu¬
tettu. koska virran päälleväänlö il¬
man moduulia suu aikaiseksi ani¬
maation kiehtovasta aiheesta "pis¬
tä virta pois ja moduuli sisään”.
Reset-nappulaa ei löydy, vaikka jo
koneen mukana tulevan moduulin
kanssa sitä tarvittaisiin.
Kuusnelosen aikoinaan ollessa
upouusi ("M kiloa, ei VOI olla
totta!" -aikana) pelit ilmestyivät
moduulilla. Radar Rat Raee.
Tootii Invaders... jumbe. Tavaraa
mahtui pulikalle massiiviset 32 ki-
lotavua. Sen verran on tekniikka
kehittynyt, että uusiin moduulei¬
hin mahtuu tavaraa huomattavasti
enemmän.
limainen palikka
Koneen mukana tulee moduuli, jo¬
ka sisältää pelit Fiendish Freddy's
Big Top 0'Fun, Flimbo’s Qtiesl.
Klax ja muiston menneisyydestä
di legendaarisen International
Soccerin.
Klax on huomattavasti helpom-
pi kuin Amiga-'versio, sillä vauhti
on hitaampi ja palikoista puuttuu
pari väriä. Ihan hyvä valinta.
I liml)o's QueSt on täsohyppely-
ammunlapeli, ei System 3:n kirk¬
kainta kärkeä mutta laatuluokkaa
Tietokonemaailmassa
monta on ihmeel istä
asiaa, ne hämmäs tyttää,
kummastuttaa pientä
käyttäjää. Ja yksi niist ä on
konsolointi.
kumminkin. Fiendish Freddy
Krueger demonstroi hyvin mo-
duulipelien eiua: välianiniaatiota
sun muuta on sen verran, että latai-
luun kuluisi enemmän aikaa kuin
pelailuun levyasemallakin. Sen si¬
jaan vuodel ta-83 mukaan -temmat¬
tu International Soceer vähän ih¬
metyttää. Kuuluuhan se kuusnelo-
sen jalkapallopelien kärkeen, mut¬
ta näyttää ja kuulostaa vuonna -83
tehdyltä peliltä.
Pakettiin kuuluu myös Cheetah
Annihilalor-joystick. joka edustaa
Quickshot li -linjaa. Koska tikku
kuuluu siihen lajiin, joka ei sovi
minun käteeni, jätän sen arvioi¬
matta.
Miltä moduuli maittaa
Konehan on ylitä hyvä kuin siilien
C64 Games
System
Hinta:
1195,—
Maahantuoja:
Toptronics Ky.
921-546 666
C=arvo:
il
Pelit
Chase HQ II
70%
Fun Play
50 %
Mukana tuleva
85 %
Navy Seals
80 %
Shadovv Of The Beast
85 %
Vindieatörs
75%
saatavat pelit, joista muutama näy¬
te.
Oceanin Chase HQ li on ntia-
mi vicehlävä autopeli. jossa tarkoi¬
tus on satula rikollinen tönittyä ja
ammuttua tieltä pois. Valitettavasti
tunne on kuin ajelisi kahtasataa
Helsingin keskustassa ruuhka-ai-
kana ratti lukossa, joten mikään
suuri pelikokemus ei CH II ole ja
toimisi levypelinä ihan hyvin ja
halvemmalla.
Saman firman Navy Seals |te-
rusluu Occaniin klassiseen lisens-
sikaavaan, jolloin elokuvasta kuin
elokuvasta tulee tasohyppely-am-
muskelupeli, Navyssä animaatio
on erinomaista erikoisjoukkojen
kiipeillessä ja hypellessä. mutta
valitettavasti tämä sama aninitiatio
kämppää pelattavuutta. Nimittäin
soturin vielä suoritellessa animaa-
tiojaksoaan arabikonn&t ampuvat
jo. Lisäksi nämä laivaston erikois¬
joukot on koulutettu ampumaan
vain seisovassa asennossa, silloin¬
kin vain vaakasuoraan. Raukkkik-
set terroristit sen sijaan roiskivät
useampaan suomaan. Muuten ihan
lauttipeli, joskin turhan vaikea.
Shadovv of T he Beast ei liene
kenellekään tuntematon nimi.
Kuusmoduuliversio edustaa itse
asiassa sitä linjaa mitä moduulipc-
liltä saa odottaa. Nimittäin missä
laitansa muussa muodossa SOB
latailisi sillä taajuudella, että tus¬
kinpa kauaa jaksaisi pelailla. Peliin
on puserrettu saarsin nätti paral-
laksiscrollieiekti ja isoja vihol-
lisspritejä. ITto itse on turhan vaa¬
timaton hantitta pläntti. mutta
muuten käännös on yllättävän on¬
nistunut.
Domark on heittänyt [.tillikalle
tankkipdinsä Vindicalorsin. mut¬
ta niiksi? Onhan se ihan kohtalai¬
sen pelattava, mutta ei kolikkope¬
linäkään erikoinen. The NVinning
Itämillä saa moduulin hinnalla
monta muutakin peliä ja rahaa jää
vielä karkki-investointiinkin.
Codemastersin Fun Play sisäl¬
tää kolme hulpapeiiä. Pro Tennis
Simulatorön siedettävä tennispdi.
Pro Skatehoiud Simuiatpr ylivai-
kea mllalautailuviritys. Viimei¬
simpänä ja vähäisempänä on kosto
ihmiskunnalle eli I)i/./v's Fast
Food. Pacntan-klooni jota huo¬
nompaa peliä en muista muuta¬
maan vuoteen pelanneeni.
Moduulipelejä on saatavilla
10—15 kappaletta noin 250 nuu¬
kan hintaan. Kokoelmista saa
muksua kymppiä vajaa kolmesa¬
taa. Muutama peli. kuten Shadovv
of The Beast ja Roboeop 2 ilmes¬
tyvät kuusnejoselle vain moduuli-
versioina.
Ostaa vai eikö ostaa?
Kyllä Gamc Systemissä on yhtä
viillän järkeä kuin näppäimistöä¬
kin. Kuka maksaa muutamaa sa¬
tasta vähemmän laitteesta, jolla ei
pysty tekemään muuta kuin pelaa¬
maan harvoja moduulipelejä?
Niistäkin valtaosa löytyy levyltä,
kasetilta tai kokoelmilta pahimmil¬
laankin puolet halvempana, tuuril¬
la neljällä kympillä? Satsaamalla
vähän enemmän pääsee käsiksi ai¬
don kuusnelosen tuhansiin pelei¬
hin. muista ohjelmista puhumalta¬
kaan.
Moduulit sen sijatut ovat hyvä
keksintö, silloin kun niitä vaivau¬
dutaan hyödyntämään eikä vain
siirretä vanhaa peliä uuteen muo¬
toon. ECTS-messuilla vallitsi kui¬
tenkin näkemys, että kuusnelosen
moduulipelil on tuomittu häviä¬
mään. Jopa moduuleihin raskaasti
panostanut Ocean myönsi, ettei
myynti suju odotetulla tasolla.
Suurin syy lienee korkea hinta, hy¬
vänä kakkosena se. ettei ostaja¬
kunta ole tajunnut, että moduuli-
portti on vakiona joka kuusnelo-
sessa. eikä täten moduulipelaatni-
sen edellytys ole Games Systemin
hankinta.
Varsinaisiin pelikousoleihin
verrattaessa Games System jää vä¬
hintään ylitä käsittämättömäksi
iiiynväläykscksi. Megadrive on sa¬
maa hintaluokkaa mutta valovuo¬
sia edellä. Super Fanticomin edes¬
tä dumpattava kasibitti-Nintendo
on huimasti halvempi kuten myös
kasibitti-Sega,
Commodore 16 on marginaali¬
sesti huonompi ostos, tosin.O
C=lehti 3/91
43
Vektorigrafiikkaa
käyttäviä pelejä on taas
tekeillä toistakymmentä,
ja suunnitte lun alla toinen
mokoma. Tämä todistaa,
että ohjelmoijat pystyvät
puristamaan A miqan
prosessorei sta enemmän
ja enemmän tehoa irti, ja
hyvä onkin!
A miga» (ehosta vektorei¬
den pyörittelyssä on ta¬
peltu kauemmin kuin
siitä, kuka itse asiassa
kiijoittikaan Raamatun. Vaikka
työtä niska limassa vääntäneet
väittävät, että lilittcrin (vaikka sillä
nimellä silti ei enää kai saisikaan
kutsua) avulla niulu päivittyy nop¬
sasti. sanovat esimerkiksi useat
englantilaiset ohjelmoijaryhmäl,
ettei Amigan blitterislä ole mitään
hyötyä. Tästä huolimatta lentosi-
mulaatloreita ja muita kolmiulot¬
teisen vektorimaailman luovia (te¬
lejä kyhätään jatkuvasti lisää, ja jo¬
kainen ohjelmoija väittiiä oman
vcktorinitiininsa olevan muita mv
peamnian.
Parhaan ratkaisun kiistelyyn an¬
toi mielestäni Argonaut Softwaren
(Stargliderit) pomo Je/ San, joka
sanoi, että tärkeintä ei ole virkis-
tystiheys (= kuinka monta kertaa
sekunnissa ruutu piirretään uudel¬
leen). vaan edelleenkin tärkein pe¬
lin ominaisuus on pelattavuus.
Vektorit vaan viehättävät
Jo ilmestyneitä tai piakkoin tulossa
olevia vektoripelejä riittää varmas¬
ti aivan jokaisen makuun. Stargli-
derien avulla maineeseen noussut
Argonaut on jo neljä vuotta kyhän¬
nyt Electronic Artsillc ISird of
Preytä. jonka kehutaan olevan
Amigan kehittynein lentosimu¬
laattori. Koneita on valittavana
roppakaupalla, pelimaailma on
valtava, kuten myös tehtävien
mäiirä. Omin silmin Englannissa
ihmeen nähnyt NN irvi kehui, että
vektorigrafiikka on ERITTÄIN
yksityiskohtaista, mutta hidasta.
Arvatenkin yksityiskohtien mää¬
rää voi jotenkin säätää, jolloin no¬
peutta tulee lisää. Myymiin peliä
lupailtiin jouluksi, mutta veikkai-
sin että peli koristaa kaupan hyllyjä
jo aikaisemmin.
MicroProse. simulaattoreiden
kuningas, on ollut ahkerana. Vaik¬
ka viimeisimmät pelit, kuten
Kuights of the Sky ja Light-
speed. ovatkin olleet aikamoisia
pettymyksiä, on luvassa parem¬
paa. Amigot voivat intoilla kesällä
julkaistavan F-15 Slrike Eagle
U:n johdosta. Koodin vääntäjinä
on santa remmi, joka kyhäsi erin¬
omaisen F-19 Stealth Fighterin
Pidemmälle tulevaisuuteen sijoit¬
tuvat F-I17A Stealth Figiitcr
2.0:n ja Giinship 2000: n Amigan
julkaisupäivät. PC:n omistajat
pääsevät iloittclcmaanjo kcsiillu.
Helikoptereissa pysytelläksem-
me seuraavanu tulee mieleen Corc
Designin Thunderbawk, joka si¬
sältää taas vaihteeksi "nopeinta
vektorigrafiikkaa tölliin mennes¬
sä”. Ohjelmoijan mukaan jippona
on laskea vain näkyvissä olevan
alueen tarpeelliset laskutoimituk¬
set. Demoasteella oleva peli päi¬
vittää ruutua tällä hetkellä jopa 50
kertaa sekunnissa, mikä on todella
44
C=lehti 3/91
paljon. Esimerkiksi Flight Simula-
tor11 päivittää ruutua nopeimmil-
laan noin 10—15 kertaa sekunnis¬
sa. Ohjelmoija Mac sanoo, eitä
ohjelmaan pitää sisällyttää hidas¬
tuksia, sillä se on muuten aivan
naurettavan nopea. No. kerran
näinkin päin.
Sierran kanssa hedelmällisen
yhteistyön aloittanut Dynamix
kääntää toukokuun MikroBitissä
taivaisiin kehutun (ei se nyt aivan
noin hyvä ole, Jukka) Red Baro¬
nin Amigallckin. Julkaisu sijoittuu
jonnekin loppukesän paikkeille,
jolloin potentiaaliset von Richtho-
fenit pääsevät pippuroimaan eng¬
lantilaisia ja ranskalaisia alas
Ranskan sinitaivaalta.
Fighter Bomberin takaa löytyy
englantilainen ohjelmoijaryhmä
Vektor G ra li x, jonka uutukainen
The Killing Cloud oi ole lentosi¬
mulaattori. vaan tulevaisuuteen si¬
joittuva dekkari, jossa pelaaja met¬
sästää rikollisia saasteen alleen hu¬
kuttamassa San Franciscossa. Re¬
iissä voivat sadistitkin toteuttaa sy¬
vimpiä mielihalujaan, sillä vangit¬
tuja kriminaaleja voi jopa kiduttaa
tiedon saamisen jouduttamiseksi.
Volui/ampcerivivun kanssa pilliä
kuitenkin olla varovainen, ettei
vanki kuukahda kesken kaiken,
jolloin hupi jää lyhyeksi.
Test Driven ohjelmoinut Dis-
tinetive Software on ilmoittanut
keskikesän loistavan 41) Sports:
Drivingin julkaisuajaksi. Stuna
ryhmä tekee tällä hetkellä Electro¬
nic Alisille Mario Andreltin nimeä
kantaviin autopeliä. Loppuvuodes¬
ta Amigol pääsevät mätkimään
toisensa verille 4D Sports: Boxin-
gissa. Parempi, että se väkivalta
pysyttelee tietokoneen ruudulla,
vai mitä?
Tulossa
koneeseesi
(joskus)
Electronic Arts on saanut vaih¬
teeksi potkittua Amiga-ohjelmoi-
jiinsa liieman vauhtia, ja muutama
itseään kovasti odotuttanut peli on¬
kin tulossa aivan näillä hetkillä
myyntiin. Skate Or Dien 'jatko-
osa” Ski Or Die antaa rinteessä
jalkansa katkoneelle mahdollisuu¬
den elää kokemus uudelleen oman
nojatuolin suojista. Accoladen
LINKSin kanssa parhaan golfpelin
tittelistä kamppaileva PGA Tour
Golf on sekin löytänyt tiensä 80-
alkuisten prosessorien puolelta ko-
toisemmalle 68000-prosessorille.
l^ivvermongtT- fanaatikot iske-
kööl jalkansa ämpäreiliin nyt heti.
kun kerron että Bullfrogin pojat
ovat tehneet uuden datalevykkeen.
'Teemana on ensimmäinen maail¬
mansota. Pelkästään grafiikkaa ei
ole uusittu, vaan modulaarisen oh¬
jelmointitekniikan ansiosta dutale-
vyke tuo tullessaan lälies koko-
nami uuden pelin. Lenlokonelai-
vueet saa ohjelmoitua pommitus-
lennoille, pippuroimaan maajouk¬
koja konekivääreillä ja muuta mu¬
kavaa.
Ja vielä. Inteiplay-ohjelmoija-
ryhrtlä on viimeinkin saanut Ami-
gan version Bard’s Tale Ulista
valmiiksi, joten sitäkin voitte odo¬
tella lähiaikoina.
Englantilainen Renegade-ohjel-
matalo on lähtenyt aivan uusille
urille peliniarkkinoinnissaan. Yh¬
tiöllä on vahvat kontaktit musiikki¬
bisnekseen (omistaja on Rhythm
King, jonka listoilta löytyvät mm.
Betty Boo, Beaimasters ja Bomh
The Bass eli Tim Simenon), joten
päättäjät miettivät, että eihän mu¬
siikissakaan mainosteta pelkkää
kappaletta, vaan bändiä. Niinpä
Renegaden [telien mainoksissa
suurilla kirjaimilla mainostetaan
myös ohjelmoijia. Ensimmäinen
peli on nimeltään Gods, ohjelmoi¬
jina monta huippupeliä ohjelmoi¬
neet The Bitmap Brothers, joiden
edellinen [teli oli Speedball 11.
Gods lupailee grafiikaltaan erittäin
hyvännäköistä pomppimista tyy¬
liin Super Mario Bros väkivallan
kera. Musiikin peliin on tehnyt
Nation 12. jonka voimahahmo on
Tim Simenon. Sama kappale jul¬
kaistaan myöhemmin myös sing-
lenä!
PlCflRD
Lyhyehkösti
• Cinematique-seikkailujäijcstel-
mää hyväkseen käyttävät Future
Wars ja Operation Stealth ovat nyt
saaneet seurakseen uuden pelin
tyyliin "ei käittä ilman kolmatta”.
Min nimi on Cruise for a Corp-
se. se sijoittuu valtameriristeilijälle
ja pelaaja selvittelee murhaa Agat¬
ha Christien dekkareiden tunnel¬
missa.
• Nostalgian lumoissa pyöris-
kelevät. huomio! Klassisiakin
klussisempi Wizball saa viimein¬
kin jatko-osan. Sensihle Softwaren
(nimi ei kyllä pidä alkuunkaan
paikkaansa todellisuuden kanssa)
pitkätukku|X)jal ovat vääntäneet
Amigan kcxxlia eläimen lailla vii¬
meisen vuoden verran. Jatko-osti
kantaa nimeä VVizkid ja tullee
myyntiin kestillä.
• AD&D-ftiikeiile on luvassa
tosi mannaa, jahka SSI:n Eye of
The Behoider ehtii myyntiin. Jo¬
pa Dungeon Masterin peittoajaksi
on peliii jo ehditty kehaista, joten
tuntikin koepelin verran kannattaa
myyjää mikroliikkeessä vaivata.
• Jos pidit Miliennium 2.2:sta,
pidät myös Deuterosista. Kysees¬
sä on nimittäin ci-niin-järin harvi¬
nainen jatko-osa-ilmiö. Esimer¬
kiksi minun mielestäni Millen-
nium 2.2 oli aivan liian nopeasti
pelattu läpi. vaikkakin [»li oli erin¬
omainen. Deuteros on pääasiassa
edeltäjänsä suuresti laajennettu
painos. Jos tämäntapaiset älypclit
kiinnostavat, lado vain kiltisti mar¬
kat tiskiin.
• Core Designin Switchblade
oli erittäin läpinäkyvä Mario Bros
-klooni, vaikkakin mainio sellai¬
nen. Nyt kun Core on perustanul
oman yhtiön, astuivat remmiin eri
miehet, ja pykäsivät kokoon
Suitchblade Uin. Tiedossa on
pomppimista tasolta toiselle, tava¬
roiden keräämistä ja muuta tuhan¬
teen kertaan nähtyä. Peliä on jo eh¬
ditty kehua ympätä maailmaa, jo¬
ten ei se aivan kehno voi olla.
kerrankin kloonaus ka
"noitaa: Eye of Behoider.
Loppulätinät
Siinä taas kaikki tällä keilaa. Mie¬
lipiteitä ja muuta postia saa lähetel¬
lä osoitteeseen:
C=lchti
Baron Knightlore
PL 64
00381 Helsinki
Lciylyykös joltakulta jo niitä
jaksoja Twin fteaksia. jotka alka¬
vat Suomen televisiosta vasta syk¬
syllä?
45
C=lehti 3/91
r
LOTUS
ESPRIT TURBO
CHALLENGE
Gremlin
120,-/179,-
Kun todella hyvii |x-l i käännetään
Amigalta kuusnclosellc. sitä aina
pelkää pahinta. Tiillii kertaa voi
onneksi huokaista helpotuksesta
— Pilstop II on kohdannut voitta¬
jansa.
Kyseessä on kunnon kilpa-ajo¬
peli, jossa vauhtia riittää ja villikol¬
lakin pitää joskus poiketa. Auto-
inaattivuihteet ovat lapsia varten
(miksiköhän ne os'ai niin yleisiä
Jenkeissä?) ja kunnon miehet vaih¬
tavat käsipelillä. Ainoa muunnos
Amigaan nähden on kilpailijoiden
vähentyminen muutamalla, multa
ei se menoa pahemmin haittaa.
.Nasta lautaan ja kurvaus lähim¬
pään kauppaan—
K:ri Becker
(irutiikkn: ‘JO
Äänet: 85
Pelattavuus: 92
Vetovoima: 90
Yleisarvt isänä:
GREMLINS 2
Elite
120,-/179,—
Söpön karvaturrin ahtaminen tie¬
tokonepeliin on aika hankalaa,
mutta kovasti Elite on sitä yrittä¬
nyt. Uilos on noimaali seikkailu¬
peli, jossa kauniisti detaljoidut
sprite-riiviöt yrittävät listiä Billy-
boyn noudattaen kaavamaisia reit¬
tejä. Billy vastaa haasteeseen vis¬
komalla geenitomaattejn ja sohi¬
malla taskulampulla, mutta tulos ei
ole kov in erikoinen.
Tasapaksulla taustalla ja pampu¬
tuksella ei oikein luoda kunnon il¬
mapiiriä pidemmille peli hetki Ile ja
Gremlins 2 sijoiituukin keskinker¬
taisuuksien kasvavaan lahkoon.
Kai Becker
Grafiikka: 83
Äänet: 80
Mattavuus: 80
Vetovoima: 72
Yleisarvosana:
Elite
120,-/179,-
Keminkin pikkuveli päihittää iso-
veljcnsä puhtaalla potkulla pal¬
leaan. sillä C64-vcrsion pelatta¬
vuus on aivan jotain muuta kuin
mihin tahmea Amiga-isottelija
Pystyy.
Saatuaan uuttu verta suoniinsa
Rimmijaakko liikkuu todella vik¬
kelään ja todellakin sinne minne
haluat ja siten se on erittäin pelatta¬
vaa ajanvietettä. Myöskään ulkoi¬
silta ominaisuuksiltaan ei Pommi-
jaakon tarvitse hävetä, sillä gra¬
fiikka on tasokasta kuitua ja laa¬
juutta löytyy samat 250 kuvaruu¬
tua kuin muistakin versioista.
Unohda mö se sadasmlljotmasseil-
semäskyinmcneskuudes räiskin-
tiiklooni ja vaihda vapaalle, valitse
Mighty Bombjack.
Kai Becker
Grafiikka:
Äänet:
Matta vuus:
Vetovoima:
yleisarvosana:
85
67
88
85
86
NIGHT S HI FT
Lucasfilm (James
120,-/179,—
Yövuoro lelutehtaassa ei ole mi¬
kään unelmatyöpaikka vanunkaan
jos tehtaan koneet ovat suoraan
keskiajalta. Lucasfilm päätti sen
kuitenkin olevan mielenkiintoista.
Ahkerana työntekijänä F. Fixcr
ottaa työn vastaan ja yrittää val¬
mistaa väriltään ja muodoltaan ti¬
lauksen mukaisia nukkeja tällä
leikkisästi Piiloksi kutsutulla teh-
daskoneistolla. Nukkemallit on
käännetty Lucasfilmin elokuvista.
Bxlolla on kuitenkin paha tapa teh¬
dä ominpäin muutoksia toiminnas¬
saan ja siksi se tarvitsee jatkuvaa
säätelyä. Vaivana ovat myös joka
paikkaan ehtivät Lcmmingsit. jot¬
ka tekevät tuhojaan ja hidastavat
työtä.
Käytännössä peli toimii siten,
että ensin poljetaan pyörällä viilaa
akkuihin, sitten korjaillaan pultte¬
ja. säädellään lämpötilaa, sekoite¬
taan maalia ja niin edelleen. Mitä
pidemmälle päästään sitä enem¬
män on säädettävää ja sitä enem¬
män on tilattuja nukkeja.
Joustavan pelaamisen takeena
on koodisysteemi, jolla voi aloittaa
suoraan siltä tasolta minne on ai¬
kaisemmin päässyt. Valitettavasti
pelin graafinen suunnittelija on
sotkeutunut omaan näppäryyteen¬
sä. sillä siistissä grafiikassa on lii¬
kaa hienoja yksityiskohtia ja väri¬
sävyt ovat liitin samantapaisia. Tä¬
män seurauksena ei oikein pysty
erottamaan koneen niitä kohtia,
joilla pystyy seisomaan.
Muutenkin peli on aika turhaut¬
tava liikkumisineen ja kohtuullisen
yksitoikkoinen. Eivätkä surkeat
äänitehosteetkaan yövuoroa paljoa
piristä, vaan uni tahtoo tulla väki¬
sin silmiin.
Kai Becker
Grafiikka: 84
Äänet: 69
Pelattavuus: 79
Vetovoima: 71
Yleisarvosana:
/O
46
C= lehti 3/91
PASSI NG sm
Encore
39, -/79,-
Urlieilupelit ovat yleensä olleei
vaimoja rahankerääjiä, mutia Ras-
sing Shol pölyttyi kauppojen hyl¬
lyille jo täysihintai.sena. Muuten
kohtuullinen peli kaatuu pelatta¬
vuuteensa eli pelatessa tulee lähin¬
nä tunne, että vastustajana on Bo¬
ris Becker ja itsellä on kädessään
squash-maila.
Ongelma on kentän vieritys, jo¬
ka ei pysy pallon perässä ja siten
oma pelaaja tulee näkyviin vasta
kun pallo pitäisi jo melkein palaut¬
taa. Tosin mukana on nelinpeli-
mahdoliisuus eli kaksi ihmistä tie¬
tokonetta vastaan, mutta muuten
peli sopii vain masokisteille.
Testattu: CM
Yleisarvosana:
Passina Siiat: inailii soi
ja nurmi tömisee.
Codemasters
39. _/79, —
Elefantit ovat harvemmin pelisan-
kareita. mutta kerta se on ensim¬
mäinenkin. Gl's Elephunt Antics
on hauska seikkailupeli, jossa
vaelletaan siistien graliikkamai.se-
mien liipi Euroopasta Afrikkntin.
Aseena toimiva kärsä on aika tark¬
ka ampumaan maapähkinöitä, niin
että muumiot ja kannibaalit ovat
hätää kärsimässä.
Ohjauksessa tuottavat alussa
pieniä ongelmia pommit, jotka ti¬
pahtavat. jos ilotikkua vääntää
alaspäin. Silti se on vain minimaa¬
linen haitta, koska pelissä voi pela¬
ta samanaikaisesti myös toinen
henkilö, eikä siihen siten ihan heti
kyllästy.
'testattu: C64
Yleisarvosana:
GREAT
Encore
39.— m,—
Greai Gurianos on kolikkopeli-
THE WINNING TEAM
Domark
350,- (186.-/240,-)
Voittavassa joukkueessa on aina
kiva pelata, mutta kun pistetään
viisi keskinkertaista peliä samaan
läjään, niin ei ole syytä lähteä rie¬
musaatossa pääkadulle juhlimaan.
Pieni paraati Punaisella Torilla riit¬
tää...
Klax on erittäin pelattava Tet-
ris-johdan nainen, jossa tehdään
liukuhihnalta tipnhtelcvista värilli¬
sistä palikoista vaaka- tai pysty¬
suoria tai poikittaisia rivejä. Tulos
on erittäin hyvä. joten vieroitusoi¬
reet voivat olla vakaviakin. CM
kärsii kaksinpelimahdollisuuden
puuttumisen lisäksi aneemisista
äänistä ja hieman suttuisesta grafii¬
kasta. mutta pelattavuus on onnek¬
si säilynyt kiitos ennallaan.
Vindieators on taas jopa Ami-
gallu tehty erittäin spaitalaiseen
tyyliin ja ulkoisesti mitättömänä
tankkipelinä ei siitä ole paljoakaan
iloa. Tutkilla läiskien ajellaan vl-
hiiältäkuvattuja liihes autioita kent¬
tiä ja vain kaksinpeliin tuo hieman
vaihtelua yksitoikkoisuuteen,
luo kaksi it|)eluu on myös Es-
cape From Planel of Kohot
Monstersin ainoa pelustus, sillit
kuusnelistäjiillä se ei paljoa esiku-
va-automaattiaan muistuta ja tä¬
män kastraation jäljiltä ei sitä ku¬
kaan halua. Amigalla käännöstyö
on onnistunut melko hyvin, joten
tulos on kohtuullinen seikkailupe¬
li. jossa läiskitään möhkälerobot-
teja ja pelastetaan kauniita naisia.
Ilman kaveria ei EFPORMai laa-
tikkomaiseinissa kuitenkaan kauaa
jaksa vaellella.
Jenkkifutiksen ystäville on liitu-
ristinen CybcrbaD sopiva ajan-
haaskauskohde. Siinä on mahdol¬
lisuus noudattaa monia eri taklii-
koita valitsemalla sopiva kuvio oh-
jekujusta ja sitten vaan lukluten.
sillä kaverinkin saa peliin mukaan.
Peli on kyllä hieman sekava robot¬
tien sinkoillessa eri suuntiin ja hv -
väliä säkällä saa pallonkin räjähtä¬
mään käsiinsä.
Hännänhuippuna on A.P.B.,
jossa poliisina kauhoillaan palikka-
kaupungin katuja ja yritetään pi¬
dättää henkilöitä, joiden kaulassa
on lappu:"Pidätä minut!". Siis to¬
dellinen pohjanoteeraus.
The Winning Team on kuin
Suomen jääkiekkojuokkue: alussa
näyttää menevän hyvin, mutta lo¬
pussa tulee pahasti lakkiin.
Testattu: C64, Amiga
Yleisarvosana: _ s
/l, /O
Tätä voi peluin klaxinkin.
käännös Taiton ei kovinkaan me¬
nestyneestä taistelupelistä. (Ariin
soturi vaeltaa hiljalleen eteenpäin
leijuen lenteleviä esineitä kävel¬
lään ja kun vastaan tulee \ iliolli-
nen, himot pitäisi varrastaa miekal¬
la. Toimintavaihtoehtoja ei ole siis
monia, eikä peli kummoinen ole¬
kaan. Vaikka Vic-20 on nykyään
hirmu halpa, en minä sitä silti han¬
ki.
Testattu: C64
Yleisarvosana:
"Hei. tämä on miekkaili Jussi!"
C=lehti 3/91
47
C64 (Amiga, ST tulossa)
Svstcm 3
120,-/179.-
Muiden Firmojen piiinopisteen ol-
lesssa 16-bittiset jaksaa System 3
luottaa huippulaatuista kuusnelos-
kamaa.
Kuolematon viimeinen ninja
potkii yhä. sillä se on jo ehtinyt
kolmanteen osaansa entistäkin vet-
reämpiinä. Myös leppymätön vi¬
hollinen Kunitoki on jostain syystä
säästynyt viikatcmieheltä ja siksi
nämä kavenikset kohtaavat nyt
Tiibetin vuorilla taistellen viidessä
elementissä: maassa, vedessä, tuu¬
lessa. tulessa ja tyhjyydessä. To¬
dellinen viha kun on nimittäin aja¬
tonta. Kentästä riippuen viholliset
ja vaarat ovat erinäköisiä.
Menestyksekkäistä edeltäjistään
edelleen parantunut Lasi Ninja III
Oli visuaalisesti todella hieno.
Kauniit maisemat upcinc taloineen
ovat mielenkiintoista seikkailu-
maastoa ninjalle. Ninjaa ei enää
lellityllä valmisaseillu, vaan hänen
täytyy kasata ne itse. Esimerkiksi
ruudista ja lampusta saa tehtyä
pommin sekä kopukoista ja ketjus-
Ucneckö tämäkään vielä viimeinen
Ninja?
ta nunchäknri. Toinen probleemi
on ulospääsyn löytäminen kentäs¬
tä.
Olennainen osa peliä on Bushi-
do-voima. jota ansaitsee päihittä¬
mällä vihollisen samalla aseella
kuin mitä hän käyttää tai sitten pal¬
jain käsin. Jos taas jättää tuudun
nitistämättä vihollista, menettää
tätä maagista voimaa. Bushido-
voima pienentää itseen kohdistu¬
vaa tuhoa ja vastaavasti aiheuttaa
enemmän vahinkoa vastustajalle.
Eipä Lasi Ninjoista ole muuta
pahaa sanottavaa kuin totuttelua
vaaliva kontrollisysteemi, jonka
ansiosta rahmäkäpäliit eivät kauaa
kestä. Lasi Ninja 111 on todellinen
kartoitlajataistelijan unelma, sillä
ninjataitoja saa harjoitella jonkin
aikaa ennenkuin vastustajat alka¬
vat kuukahtaa suuremmitta vai¬
voitta ja eihän sitä aina jaksa etsiä
kaikkea uudelleen.
Tietysti aina löytyy henkilöitä,
joiden mielestä saman pelin mo¬
nistaminen ei ole eettisesti oikein.
Mutta kyllä näin hyvin toteutettua
peliä jaksaa pelata vielä kolman¬
nenkin kerran.
Kai Becker
Testattu:
C64
(Grafiikka:
94
Äänet:
89
Pelattavuus:
88
Vetovoima:
86
Yleisarvosana:
92
ARMOUR-GEDDON
Amiga, ST (PC tulossa)
Psygnosis
350,-
Olisi kai aikoinaan pitänyt uskoa,
kun saksan opettaja väitti, että
"joskus tulee aika jolloin Nirvikin
saksaa tarvitsee, joten eiköhän jä¬
tetä nukkuminen kotiin." Oletin
kysymyksessä olevan uhkailun
Kolmannen Valtakunnan toisella
tulemisella ja jätin sen omaan ar¬
voonsa.
Vaan olipa kurja oikeassa. Ar-
mour-Geddonin ohjevihkonen kun
»istumista tähän carriercomman-
diaaniseen spektaakkeliin. Siitä
sun tästä päätellen Maassa on viha¬
mielinen valloittaja, jolla on joku
sädegeneraattori, joka pitänee tu¬
hota. Tallan vaaditaan ilmeisesti
neutronipommi, joka rakennetaan
noutamalla pomminosia tietoko¬
neen ilmoittamista koordinaateis¬
ta.
Mielenkiintoa herättää etenkin
käytössä oleva arsenaali. Maakul-
kuneuvoista käytössä on raskas ja
kevyt tankki seka ilmatyynyalus
eli navicella, ilmojen halki pääsee
hävittäjällä, pommikoneella ja
taisteluhelikopterilla, joka on ita¬
liaksi elicotlero. Näihin saa mallis¬
ta riippuen installoitua laserit, ty¬
kin. raketteja, ohjuksia, pommeja
ja erilaisia puolustuslaitteita. Mui¬
hin Vimpaimiin kuuluvat muun
muassa polttoaincvarikot ja arvoi¬
tukseksi jääneet teleport-laitteistot.
Millenium 2.2:sta siepatulla
idealla sekä niiniä että erilaiset
aseet ja muut vempaimet pitää en¬
sin tutkia ja sitten rakentaa. Kuusi
kappaletta ajoneuvoja voi olla yhl-
' aikaa käytössä, ja yksi näyttö
näyttäisi silla, että se liittyy autopi-
lottiin. mutta en kyllä saanut sitä
mistään päälle.
Vektorigrafiikka on vikkelää
huolimatta monimutkaisista kul¬
kuneuvoista. joista väreinkin ilma-
neuvojen design on onnistumilta.
Tankit sen sijaan ovat nuijan nä¬
köisiä ensimmäisen maailmanso¬
dan designeincen. Lentokoneita
losin vaivaa yksi pikku ongelma:
niiden lento-ominaisuudet ovat ai¬
ka ankeat, sijoittuen lähinnä näi¬
den kuuluisien lentävien lehmien
laivueeseen.
Armour-Geddonissa on taktista
ajattelua ja ammuskelua sopivassa
suhteessa (ja mahdollisuus kaape-
likaksinpeliin). Joten osaa se Psyg¬
nosis tehdä muutakin kuin demoja
(josta puhuen: alkudemo on vaih¬
teeksi todella vaikuttava). Amiour
Ged On. Baby. Ged on!
on mallia saksa-ranska-italia, luo¬
jan kiitos niippUinkartta sen sijaan
, "Miksi *7/
Testattu:
Nnirvt
Amiga
viljelee toista kotimaisia (eli eng-
päässyt kinn -
ai rilli' hiili iti'
Grafiikka:
89
lantia). Kieliongelma esiintyi sekä
osu 1.
Äänet:
8 »
maahantuojan lainaamassa että
Matta vu us:
89
valmistajan lahjoittamassa versios-
Vetovoima:
87
sa. ihmeellistä kvlläkin.
M, I r r
Yleisarvosana:
89
Kieliongelmat siis hailtasivat Ui-
48
f HIISI
C=lehti 3/91
Amiga, ST
ImageVVorks
295.—
Uskomattomia asioita lapaluun,
kun koittaa mussukkaisen sulopal-
leron tutumaanmenoaika. Päivisin
rooliinsa täysin tutinimaismn mu¬
kautuva Nathan katoaa peiton alle.
salamat välähtclevät, ja esiin köm¬
pii nahkatakkiin. Ray Ban -lasei¬
hin ja baseball-liitsään sonnustau¬
tunut Brat. unien soturi ja kaikkien
lelujen valtias.
Pelaaja ei suinkaan ole Brat.
paitsi jos on huonosti kasvatettu,
vaan Natlianin suojelusenkeli.
Idea on aika omalaatuinen. Pelia¬
lueena on yläviistosta kuvattu
ramppisokkelo, joka vierii uls;u-
sesti alaspäin Natlianin tepastelles¬
sa mukana samaan tahtiin. lAelan-
CHUCKROCK
Amiga. ST
Core Design Ltd
295,-
Chuck Rockin juoni sisältää riipai¬
sevan tosipohjaisen opetuksen:
kun liiaksi keskittyy TV.n töllöttii-
miscen. naapurin öykkäri käy va¬
rastamassa vaimon. Kaappaami¬
nen oli kivikaudella erityisen vai¬
vatonta. koska siihen tarvittiin ai¬
noastaan riittävän painava puuka-
likka.
Niinpä miehisen löhökiilltuurin
kantaisän on lähdettävä vaarallisel¬
le taipaleelle noutamaan takaisin
minästä pvykinripustajaa. Tätilä
syviillisiä ikuisuusteemoja kosket¬
tava tematiikka on saanut kuvaruu¬
dulla läpeensä tavanomaisen loik-
kimispelin ilmenemismuodot. Ikä¬
vystyttävästä kliseisyydestä ei kui¬
tenkaan näy jälkeäkään huikean
komiikan ja yleisen sympaattisuu¬
den ansiosta.
Yleisten harhakäsitysten mukai¬
sesti maastoa kansoittavat piikivi-
kaudelle kuulumattomat sauruk-
set. joita Chuck hätistää loitom¬
malle joko tömäy itämällä isoko¬
koisella vatsalla tai mollottamalla
jalkaterällä. Chuck pystyy myös
kaappaamaan käsivarsilleen loh¬
kareen, jota voi käyttää suojakilpc-
nä ilmahyökkäyksien varalta ja
heittoaseena.
Pelien toteutuksessa pahasti ha¬
puillut Core on kentinkin saanut
aikaan tekeleen, jonka teknisestä
puolesta ei ole mitään pahaa sanot¬
tavaa. Tarkemmin sanottuna
Chuck Rock on kerrassaan upea.
Useamman ruudullisen korkuiset
alueet vierivät kauniisti kalnlessa
kerroksessa ja kaikki toimii sula¬
vasti kellon tarkkuudella. Sarjaku-
vaniaLscksi tyy litelty grafiikka 011
hiottu silmiähiveleväksi ja siinä on
vahva lataus maanläheistä juntti-
huumoria. Maastoon myös täynnä
hanskoja yllätyksiä, joilla rikotatin
perusidean yksitoikkoisuutta. Esi¬
merkiksi alitettaessa valtavaa
brontosaurusta on oltava varuil¬
laan takajalkojen kohdalla, jotta
otus ei miltaise |)iiiille lastillista
guanoa.
Pahiten pielessä on musiikki,
joka onnistuu lähinnä ärsyttämään
kuulokalustoa. Muuten peli onkin
todellinen täysosuma Corelta,
vaikka kyseessä onkin tyypillisen
turliauttava tasannekohellu.s eikä
pintaa syvemmällä löydy todellista
omaperäisyyttä.
Jukka Tapanimäki
Testattu:
Amiga
Grafiikka:
90
Äänet:
78
Pelattavuus:
82
Vetovoima:
85
Yleisarvosana:
85
( lutk Rock — suomalaisten esi-isä?
Amiga. ST (PC tulossa)
Gremlin. 295,—
Magnetic Fields, Lotus Esprit Tur¬
bo Challengen ohjelmoijat, ovat
tehneet Grcmlinille aivan mukiin-
mencvfin Super Sprint kloonin.
Mutta tiujoaako tämä peli mitään
uutta jo hieman väsyneeseen kaa¬
vaan'.’
Eipä oikeastaan. Perusideaan on
lisätty vain rahalla ostettavat lisiia-
seet vastustajiin eliminointiin, te¬
hokkaammat moottorit, jarrut ja
muuta ryönää, se on kuorrutettu
erittäin ruilaavalla musiikilla ja sil-
miähivelevällägrafiikallaja isketty
laatikon kansi päälle. Rihjalta löy¬
tyy siis edelleen jxtli. jossti yksi tai
kaksi pelaajaa ajaa toisiaan ja tieto¬
koneen ohjaamia autoja vastaan
kilpaa ympäri rataa, jolta löytyy
mutkia, hyppyreitä ja esteitä.
Kisan voittaja sait pisteitä ja ra¬
haa. joka on v älttämätöntä kisassa
edistymiseksi. Kisojen välissä pe¬
laajalle esitetään erilaisia kysy¬
myksiä. joihin oikein vastaamalla
saa joko lisää rahaa tai pisteitä.
Väärin vastaaminen voi koitua kal¬
liiksi. ainakin lompakon kannalta.
Ruodittavaksi jääkin siis enää
tekninen toteutus. Kuten Lotus
Espritiä kokeilleet tietävät, ohjel¬
moijat tuntevat hommansa. Paljon
parempaa grafiikkaa eiviit englan¬
tilaiset osaa tehdä, joten peli näyt¬
tää kyllä hienolta. Ääniefektejä ei
voi luonnehtia onnistuneiksi, hy¬
vän alku- ja välimusiikin jälkeen
olisi odottanut parempaakin. Jar¬
rujen kirskunta äkkijanutuksissa
on hyvä.
Mutta hienokaan visuaalinen ja
auraalineri ulosunti ei voi pelastaa
peliä, jos pelattavuus puuttuu. Va¬
litettavasti on todettava, että SC1J
ei pelattavuudeltaan yllä muun to¬
teutuksen tasolle. Auton ohjaami¬
nen kapealla tiellä on uskomatto¬
miin hankalaa, etenkin kun tör¬
mäysten tutkiminen ei ole pikse-
lintarkkaa. Auto nimittäin törmäi¬
lee seiniin ja muihin autoihin,
vaikka silmä kertoo, että väliä on
vielä vaikka kuinka paljon. Auto
myöskin on reippaasti yliohjaava
ja tottelee joystickin liikkeitä pie¬
nellä viiveellä, joka on todella rai¬
vostuttavaa välillä.
Haukuista huolimatta Super
Cats 11 peittoaa monta kaltaistaan
peliä. Minä kuitenkin pistäisin ra¬
itani UbiSoftin Jupiter's Masterd-
riveile. jos etsisin hyvää Super
Sprint -kloonia.
Petri Teittinen
Testattu:
Amiga
Grafiikka:
90
Äänet:
83
Pelattavuus:
80
Vetovoima:
82
Yleisarvosana:
81
Toiminnan- ja valinnanvapauden
riistämisessä on menty vähän liian
pitkälle.
Brat on ehkä omaperäinen,
muttei tarpeeksi hauska. Graafinen
puoli ja äänet ovat puolestaan aika
yhdentekeviä, lukuunottamatta
veikeitä alku- ja välianimaatioita.
joissa on mukana Ihan Oikean Pik-
kuvesselin äännuhteiemiä digitoi¬
tuja kommentteja. Rajatapaus, jo¬
ka repii kahdeksan miinuksen, eli
ei tekijöiden hävetä tarvitse.
Jukka Tapanimäki
Testattu:
Grafiikka:
Äänet:
Pelattavuus:
Vetovoima:
Yleisarvosana:
SUPER
CARS II
Amiga
77
80
80
78
78
jän toimenkuvaan kuuluu Natha-
nin viitoittaminen oikealle tielle
poimimalla ikonivalikosta komen¬
toja ja heittämällä ne kersan reitil¬
le.
Samalla on muutenkin huoleh¬
dittava matkanteon turvallisuudes¬
ta. esimerkiksi räjäyttämällä loh¬
kareita. rakcntamallsi siltoja ja lait¬
tamalla paino laatikon päälle, jotta
vieteriukko ei ponnahda esiin ja
herätä muksua unestaan. Oheistoi¬
mintaan kuuluu myös tuttipullo¬
jen, kolikoiden ja muiden yleistä
hyvinvointia kartuttavien olioiden
haaliminen, kunhan ne sattuvat so¬
pivasti reitin viinelle.
Bralin idea ei onnahtelemaita
toimi, koska {«li on lähinnä hiiri-
käden nopeus- ja larkkuustesti.
Tunnetusti hiiri on touhuun liian
epätarkka ja epäluotettava ohjain,
se on aina väärässä kohdassa pöy¬
tää eikä sillä ole koskaan tarpeeksi
tilaa. Toinen heikkous on siinä, ei¬
tä Brat on mekaanisesti etenevää
pakkopullaa, joka saa pelaajan
pääasiassa repimään hiuksiaan.
C=lehti 3/91
49
Uusi C-64 Pelintekijän opas neuvoo Sinulle
+ miten teet kansainväliselle tasolle yltävän pelin
+ kuvan sulavan vierityksen i
+ kuinka hallitset keskeytyksiä A
♦ miten ohjelmoit grafiikka- ja äänipiiriä §
♦ ynnä paljon muuta #
Commodore kuusnelosta on helppo ohjelmoida! M
Tämän oppaan avulla opit tekemään vaikka m
kansainvälistä tasoa olevan pelin! # _
A5, kierreselkä, 134 sivua MS
Hinta vain 145 mk +
postikulut 18 mk.
TILAA HETI LEHDEN PALVELUKORTILLA!
>
o
en
1—
LU
>-
fc
ö
O
X
LU
ZD
CD
>
X
i-
CD
_J
cd
en
en
o
CL
X)
en
CO
E
o
CL
CO —l
c
o
LU
< CL
>
CO
o
i—
LU
Q =3
X CD
UJ
c n
O
cr
hT9?
LU O
=r 03
CO
•38
co
03
Z3
CO
Q.
03 —i
co <c
-imi- -
S Wö.
co —\ <C O
<Q_ > CO
CO
CO
CD
O
CD
O
TILAA MIKROBITTI, C=LEHTI, KIRJAT, KANSIOT...!
LEHTITILAUS
Tilaan C=lehden edulliseen säästötilaushintaan,
12 kk vain 153 mk. 1K01
Olen jo MikroBITIN tilaaja ja lilaan C=lehden erikoishintaan.
12 kk 113 mk. 1K02
Asiakasnumeroni on_
Katso asiakasnumerosi MikroBITIN takakannen osoitelipukkeesta.
9 ensimmäistä numeroa ensimmäisellä rivillä.
□ En ole MikroBITIN tilaaja, haluan sekä MikroBITIN että Olehden
12 kk säästöiilauksena hintaan 310 mk (197 + 113 mk). 1K07
"'] Tilaan MikroBITIN edullisesti jatkuvana säästöiilauksena,
12 kk vain 197 mk. 1K08
Nimi
KIRJAT JA
LISTAUKSET
□ 3119 Huvia ja hyötyä Commodore 64
-Kirja 95 mk
l j 3116 Huvia ja hyötyä MSX -kirja 95 mk
l 3117 Huvia ja hyötyä MSX kirjan
listaukset kasetilla 69 mk
I 3115 Basicista konekieleen kirja 125 mk
I 3120 Amiga 1 -kirja 125 mk
J 3127 Amiga 2 -kina 125 mk
□ 3126 Amiga 3 -kirja 125 mk
UUDET KIRJAT JA OHJELMALEVYKKEET w
□ 3133 Modeemmkäyltään käsikirja 125 mk Kirojen ja listausten
□ 3134 Commoclore-64 Pelintekijän opas 145 mk lälielyskulul 18 nrk/lähetys
M kroBitissä ja C=lehdessä 1990 ilmestyreel riippumatta siitä, moniako
ohjelmat 69 mR/kpl: luotella tilaal.
□ 3135 C-64:lle .7 3136 Amigalle
Nimi_
C=LEHDEN
KANSIOT
C 3197_kp C=iehden säilytys-
kansioita a 36 mk
Lähetyskulut 12 mk/l kpl,
15 mk/2 kpl ja 18 mk/yli 3 kpl.
Osoita _
Postirumero ja -toimipaikka
L
Osoite _
Postinumero ja -toimipaikka
Amiga, C64
Ocean
350,— 1186,-/2-41), — )
Kun uusia pelejä ei tahdo riittää
julkaistavaksi, niin aina voi kasata
samaan nippuun muutamia vanho¬
ja hittejä ja taas kassa kilisee. Ro¬
vot up ei ole kuitenkaan silkkaa
rahastusta, vaan harkittu valikoi¬
ma hyviä pelejä.
Rainbow Islands eli Bubble
Böbble II ori tosi hyvä peli. jossa
sankari yrittää välttyä kastumis-
kuolemalta kapuitmalla eri tasoja
ylöspäin. Vastassa olevia ötököitä
voi "pahoinpidellä" sateenkaaril¬
la. jotka auttavat myös liikkumi¬
sessa. Joka suhteessa erinomainen
|ieli sopii hellyttävänä kaikenikäi¬
sille pelaajille sukupuoleen katso¬
matta.
X-Out on monipuolinen niis-
kintäpeli, jossa pelattavuus on
hiottu kohdalleen. Kaikki liikkuu
niin kuin pitääkin siistin grafiikan
keskellä ja lukemattomat aseyh-
distelmäl tuovat lisää mielenkiin¬
toa. Vedenalaiset maisemat liikku¬
vat sivuttain, mutta pelialuetta on
laajennettu vertikaalisesti, joten
ruskastehoisilte aseillekin riittää te¬
kemistä.
Altered Beast kuuluu myös la¬
jinsa parhaisiin. Aluksi niin taval¬
linen benf cm-up muuttuu lisäomi¬
naisuuksien avulla todelliseksi
ajantappomasunaksi. Kukapa voi¬
si vastustaa tultasyöksevää ihmis¬
sutta tai lohikäärmettä? Ainakin
l’erusräiskiitnäli parhaasta päästä. X-Out.
koko ruudun kokoiset loppuhir-
viöt.
Samaa ideologiaa toteuttaa
Ttirrican, jossa sankari aluksi va¬
rustettuna vain rohkealla mielellä
lähtee etsimään puhua Morgulia.
Matkan varrella löytyy kaikenlai¬
sia aseita, joilla on mukava säestää
lulimyrskysinlönioita. Myöskin
Ttirrican on todella hyvin visuaali¬
sesti toteutettu ja pelattavuus on
huippuluokkaa.
Kokoelman viides peli Chase
HQ on mukana lähinnä täytteenä,
sillä tämä takaa-ajopeii on ollut jo
niin monella kokoelmalla, eitä se
on vannaan jo kaikilla. ftiwer
upin voimaneilleko on niin hyvä,
että se ei kauaa kaupan hyllyillä
maadu, siinä on todellista ytyä.
Testattu: Amiga
Y Icisarvosana: ,, -
MONSTER PACK
.Amiga
COLLEC.
Psygnosls
350,-
Psygnosis on tunnettu graalisesti
erinomaisesti toteutetuista räiskin¬
täpeleistä, mutta hyvää jälkeä on
tehty myös muillakin saroilla.
Monstcr Back sisältää kolme erit¬
täin laadukasta peliä: Nitron. In-
festationin ja Shadovv of the Beas-
tin.
Nitro on erinomainen Super
Sprint -tyylinen kilpa-ajopeli, jos¬
sa jopa kolme neljästä kilpailevas¬
ta autosta voi olla ihmisen ohjaa¬
mia. Eri maastoihin on kolme eri¬
laista autotyyppiä. radalla on ke¬
rättäviä lyhytaikaisia ominaisuuk¬
sia sekä rallaa kunnon varusteluun.
Infestation on vektorigraafinen
seikkailupeli. Avaruuskomman-
don täytyy löytää tie maanalaiseen
kompleksiin, tuhota sieltä löytyvät
hirviömunal ja vielä paeta ennen
koin planeetta hajoaa atomeiksi.
TeknolViikin toivepeli.
Shadovv of the Beast ainakin
takaa väkivaltaisen lopun. Siinä
kävellään mahtavissa maisemissa
huitoen toinen toistaan ilkeämpiä
ötököilii manalan maille ja odotel¬
len läpipääsyä helpottavia vinkke¬
jä-
Monster Paek on hirviömäisen
hyvä kokoelma, jossa on loistavia
pelejä. Tällaisia varten Amiga on
luotu.
Testattu: Amiga
Yleisarvosana: nA
C64
System 3
175.-/197.-
Kuusncpalla erittäin paljon
uraauurtavaa työtä tehnyt System
3 on julkaissut uransa mcrkkipyl-
väitä.
Legendtuuinen The Last Ninja
sai todella ylistäviä lausuntoja sil¬
loisen ajan huippugrafiikoista ja
pelin laajuudesta sekä monipuoli¬
suudesta. Tiskin kaipaa enää esit¬
telyjä. Samaa toimintaa kehile-
tymmässä muodossa tarjoaa myös
Last Ninja II.
Myth on mystisiin maisemiin
sijoittuva todella hyvä seikkailupe¬
li, monipuolisesti toteutettu ja pit¬
källe ideoitu monine ongelmineen
ja loistavine toimintakohlauksi-
neen. International Karate on
taas puhdas taistelupeli, jossa erin¬
omaisesti animoidut karatekat läis¬
kivät toisiaan. Kyseessä on itsea¬
siassa lähes paras puhdas karatepe-
li. vain IK+ on parempi.
Toisenlaista merkkipaalua
edustaa Dominator, joka surkea¬
na räiskintäpelinä on System 3:n
huonoin. Sinne jonnekin välimail¬
le sijoittuu l'liiiilju's Quest. joka
on Uisapaksu Mario Bros -klooni.
Siitii puuttuvat kuitenkin kaikki
uudet oivallukset ja ideat, joten sii¬
lien kyllästyy aika äkkiä.
Premier on siis aika sekava ko¬
koelma eritasoisia pelejä ja muka¬
na olevat hyvät pelit ovat kaikki
melko samantyyppisiä. Taistelu¬
pelien ystäville oikea ostos.
Testattu: C 64
Yleisarvosana: q_
Kun tahti kiiht yy täytyy ottaa Nitroa.
C=lehti 3/91
51
PELI
ARVOSTELUT
CODS
Amiga. ST
Renegado, 295,— matta Gods on todella erinomai- Jumalainen grafiikka, jumalainen peli.
nen peli.
Oh God! Jälleen yksi tasohyppely-
peli! Oh. Good: tämähän onkin
Bitmap Bmthersien näkemys! Tä¬
mä saattaa kuulosta subjektiselta
sankaripalvonnalta. multa kyllä
Bittiveljckset osaavat tehdä van¬
hoista väsyneistä kliseistä maitta¬
via ja tuoreita versioita.
Missä on neljä maailmaa, joisui
jokainen koostun kolmesta kentäs¬
tä. Pääsy kentästä toiseen vaati
avaimen ja maailman lopussa vaa¬
nii iso ilkeä loppuhitviö. Godsissa
hypitään, ammutaan, Iisäaseita
sun muuta poimitaan ja löytyvää
rahaa vaihdetaan kaupassa tavaroi¬
hin. Hirviöitä putkahtaa tyhjästä
esiin, mutta kaikesta tästä huoli-
Kaikki on nimittäin kohdallaan.
Aivosolujen käyttötarvetta on li¬
sätty pikku probleemein. Osa
koostuu vipujen vetämisestä, osu
salanappulokien löytämisestä, par¬
haan liirviiiluhtikeinon keksimi¬
sestä sun muista ei niin hirveää ne¬
rokkuutta vaativista, mutta peliä
parantavista ongelmista Lisäksi
pelissä on ilmeisen runsas määrä
salabonuksia. joita jopa onnistuu
löytämään ihan itsekin. Nerokas
idea on pelin väitetty ominaisuus
sopeutua pelaajaan: minun kaltai¬
seni rähmäkäpälä pääsee helpom¬
malla. jos kohta pienemmällä pis-
temäärällä kuin joystickmestarit.
Lienee ennenkin todettu, että
Bitmap Brothers osaa kyllä näyttä¬
viin grafiikan ja mainiot äänitehos¬
teet. Mikä parasta, pelin aikana ei
soi hilpeä taustamusiikki tunnel¬
maa pilaamassa, mutta ne jotka
nauttivat korkeatasoisesta tietoko¬
nemusiikista saavat ilokseen Na¬
don I2:n (mikä sekin sitten on)
kappaleen alkuruudussa. Mikä tär¬
keintä, pelattavuus kuuluu maksi¬
maaliseen luokkaan.
Niuku nauku-osastollakin kyllä
löytyy valitettavaa: hyppäminen
onnistuu vain yhdellä ballistisella
radalla ja tikkailta tippuu likin hel¬
posti, Tavaroiden poiminnassa
tuntuisi olevan bugi: repussa on ti¬
laa neljälle esineelle, mutta poimit¬
taessa tavara ilmestyy sinne auto¬
maattisesti. jonka jälkeen kursori
täytyy siittää tyhjään kohtaan,
muuten esine tippuu. Eli neljästä
lokerosta huolimatta vain kolme
esinettä saa kerättyä.
Xenonil ovat klassikoita.
Speedballit ja Cadaver samoin,
miten Godskaan voi olla muuta?
lestattu:
Grafiikka:
Äänet:
Pelattavuus:
Vetovoima:
Yleisarvosana
Nnirvi
Amiga
93
92
91
9(1
93
FxftCim Jo^JJS
Sj^fcJjinien toiminnan
. :■ • • . r. ;
Öjärjosot^lB-
|^l on ExeS
Isäntä. silli
tietoa Amigai^H|
fc^nyvä tuntea 6 öW|
reffetaLa käsitellään
raKsrtu /ai to
Kirja ei edellytä älkalserr
ohieJrndinnista, r. j;:a Vt
soriosrnssn assernoiertos.
: £3S£
Amiga 4 -tora n nuK&r.s. on is-//, y.a
kääntäjä ja linKkeri, kaikki tor a r. s
apuohjelmia.
Kterreaelka, 21S s. j ua + levy, .-.in
165 mk - lähetyskuiui 1S mk.
52
C=lehti 3/91
ST, Amiga
Graniin, 295.—
Lautapeli Heroquest on ollut mel¬
koinen hitti ympäri maailmaa ja il¬
meisesti Suomessakin, päätellen
erilaisten liikkeiden horjuvista Hc-
roquest-pinoista joulun aikoihin.
Eikä ihmekään: jännän näköiset
örkki figuurit sun muut saivat var-
masti ostonäpit syhyämään.
Gremlin on toteuttanut tietoko¬
neversion varsin mielenkiintoises¬
ti: sen sijaan että läntasia-aihcinen
kliseepeli olisi saanut Hcnx|uest-
leiman persiiseen on Gremlin
emuloinut suoraan lautapeliä.
Peliin voi osallistua yhdestä nel¬
jään hahmoa yhdestä neljän pelaa¬
jan voimin. Käytössä olevat hah¬
mot ovat standardikainaa eli bar¬
baari. kääpiö, haltia ja velho. Vel¬
ho lienee se hahmo, joka jää jäljel¬
le kun neljästä pelaajasta yksi
myöhästyy.
Pelaaminen on todella yksinker¬
taista. Halaajat liikuttavat hahmo¬
llaan vuoroperään hiircllä/likulla
niin pitkälle kuin noppa suo, ja en¬
nen/jälkeen liikkumisen voivat
hyökätä, lutkia huoneen, etsiä aar¬
teita. avata oven tai heittää loitsun.
Omistuksessa olevan tavaran, niin
kuin aseen, haarniskan, taikajuo¬
man tai vastaavan voi käyttää mil¬
loin vaan. Sijainnin kentällä voi
tarkistaa kartasta.
Taistelussa pelaajan osuus ra¬
joittuu maalin valintaan. Jos koh¬
teelle arvotaan vähemmän kilpiä
kuin hyökkääjälle pääkalloja joko
hirviö kuolee tai pelaaja kärsii va¬
hinkoa. Seikkailujen välissä voi
pelaaja pistäytyä kaupassa ja pa¬
rantaa elossapysymistään aseilla ja
haarniskoilla. Syviäkin, sillä kes¬
tävin sankari eli barbaari omistaa
kokonaiset 8 osumapistettä.
Sankari muuten ei parannu au¬
tomaattisesti seikkailujen välillä.
aiheuttaa petturuutta ja kieroilua.
Pari asiaa tiputtaa pisteitä. Hero¬
quest lienee suunniteltu tosi yksin¬
kertaiseksi roolipeliksi ja se tietysti
heijastuu tietokoneversioonkin.
Mikroversion ikioma heikkous on
sen tarinan muodostavat vaatimat¬
tomat 14 tehtävää (Grcmliniltä on
tulossa tehtävälevykkeitä lähiai¬
koina) vapaavalintaisessa järjes¬
tyksessä. ja vaikka kaikkien pelaa¬
minen samalla hahmolla läpi on¬
kin haaste. s:ui ne muuten läpi il-
lassu parissa. Hirviövalikoima-
kaan ei ole mitenkään kattava.
Vaikka tehtävä olisikin pysynyt
samana, saisi kenttä muotoutua
sattumanvaraisesti tai edes ripotel¬
la aarteet sattumanvaraisesti. Li¬
säksi kentät ovat lautapelin mukai¬
sesti pieniä. Aivan näin orjallisesti
ei käännöstä olisi tarvinnut tehdä.
Muita turhempaakin kamaa on
myynnissä. Lievää englannin ym-
märtämistä lukuunottamatta sellai¬
set 10+ -pelimiehet ainakin saavat
yksinpelistäkin iloa ja riemua, ja
seurapclinä Heroquest saa aivan
vaan ohjeissa mainittu "virkity-
soptio" resetoi hahmon. Omat
sankarinsa saa kuitenkin tallennet¬
uutta hohtosi.
tua.
Testattu:
Amiga
Teknisesti Heroquest on kaikin
Grafiikka:
85
puolin mukavasti ja sutjakkaasti
Äänet:
85
toteutettu eli sitä on kiva katsella.
Pelattavuus:
90
kuunnella ja pelata. Hauskimmil¬
Vetovoima:
85
laan se on tietysti monen hengen
pelinä, kun kamppailu palkinnosta
Yleisarvosana:
86
PGA TOUR GOLF
Amiga, ST. PC
Electronic ArLs
295.-
Leaderbourd on paras — jos haluat
kunnon golfpelin. valitse Leader-
boarel — unohda tämä ja hiuiki
Leaderhoani... Nämä jo ikuisesti
toistuneet lausahdukset ovat nyt
historiaa, sillä EA lyö hole-in-
onen PGA Tour Golfillaan, joka
päihittää kirkkuaaaaa.su kaikki
edeltäjiinsä.
Golf-simulaation suurin ongel¬
ma on realistisuus ja siihen on nyt
panostettu todella paljon. Tuuli ei
ole enää pelaajan valittavissa eikä
myöskään mitään tasaista puhal¬
lusta. Caddy antaa ohjeita maila-
valinnoista. mutta mailojen ilmoi¬
tetut lentomatkat eivät ole mitään
laikkoja, vaan luuli, kierteet ja
maastonpinta vaikuttavat ratkaise¬
vasti lopulliseen lyönnin pituu¬
teen. Samaten kaikenlaiset pik-
kuyksityiskohdat kuten crikois-
lyönnit. mahdollisuus kokeilla sa¬
maa lyöntiä uudelleen, tosin ei kil¬
pailussa, eikä lyönti myöskään
vaikuta tulokseen, ja eri näkökul¬
mat tekevät pelistä todellisen goll-
kuninkaan.
Kukaan ei ole mestari [telipake¬
tin avatessaan ja siksi PGA:luin on
sisällytetty mahdollisuus luujoitel-
la eri ratoja sekä erikseen s ielu pit¬
kiä lyöntejä ja viheriötyöskcnlc-
lyä. Ja kun maila alkaa pysyä kä¬
dessä. tnumameraissa on kaverei¬
den lisäksi vastassa 60 tietokone-
pelaajaa, eivätkä kaikki pääse jat¬
koon.
Graafisesti peli on myös huip¬
puluokkaa. Eri näkymät ovat sel¬
keitä ja informatiivisia ja varsinkin
viheriön nirkastelu myös kolmiu¬
lotteisena ristikkona on erinomai¬
nen oivallus.
Vaikkei PGA Tour Golf oikeata
golfia pysty korvatuttaan, niin lä¬
hellä se on. Näin realistista ja hy¬
vää simulaatiota ei urheilulajista
ole koskaan tehty ja koska sen saa
myös asennettua helposti kovale¬
vylle ei harkiiseinjsaikaa tarvita.
Kai Becker
Testattu
Grafiikka:
Äänet:
Pelattavuus:
Vetovoima:
Yleisarvosana:
Amiga
93
86
94
95
Nnirvi
Ei ule tenhoa ohjain venhoa.
muun
.Amiga, ST (C64 tulossa l
Domark, 295,—
On todennut päättävä elin
"otamme vanhan pelin
ja julkaisemme uusissa kuorissa
ostovimma herää nuorissa."
Roadblasters sai kunnian toimia muotiin,
veneily teeman päanuottina.
Täytyy paketteja perille kuljettaa
ilman että terroristit ne saa.
Roistoja onkin täynnä ilma ja joet
jotta pyssyn pupusta pois saa noet.
Suurin ero Roadblastersiin on että
asfaltlimaisernan tilalla on vettä.
Ja edes turbolla sentään
voi venekin lentää.
Muuten on toiminta täysin samaa
ajetaan lujaa ja kerätään kamaa
etenkin rahaa ja bensaa
ilman r.iluia lisäominaisuuksia en saa.
Bensaa saa yleensä liian vähän
jolloin peli loppuu juuri taltan.
Ei Hydraa voi huonoksi haukkua
muttei antaa voi kehujenkaan paukkua
sillä tämä Tengenin kolikkopelikäännös
on täysin keskitasoinen väännös.
Jos joku vielä tämmöistä pelata jaksaa
sitä saa mistä maksaa.
Tosin sen saa roimasti halvemmalla
varmaan jo Domarkin ensi kokoelmalla.
Nnirvi
Testattu:
Grafiikka:
Äänet:
Pelattavuus:
Vetovoima:
Yleisarvosana:
Amiga
79
75
81
70
77
Golfpallo valmiina lähiöön.
*
' 3Ä*
C=lehti 3/91
53
LASTNINJA3 (C64)
Ensimmäisessä tasossa hae ensin
miekka patsaasta. Kokoa nunchu-
ka-kapulat ketjusta ja kepeistä. Ota
hanska ja naulat, niin saat kiipeily-
käsineen. Hae niiden avulla lam¬
pun kupu ja pistä kupuun räjähde.
Näin sinulla on pommi. Räjäytä
kivi rotkon päälle, niin voit ottaa
papyruksen. Mene sitten exiliin ja
tapa vihollinen. Heitlotähdillä tä¬
mä käy helpoimmin.
Taso kaksi: poimi palkeet ja lai¬
ta kelluva esine liikkeelle. Juokse
sitten seuraavaan ruutuun. Hyppää
esineen päälle ja pois joen toiselle
rannalle. Etsi köysi ja papyrus, ja
paltut sitten loppuun päin. Laskeu¬
du köydellä alas ja mene luolaan.
Pääset laskeutumaan ilman köyttä
köynnöksen avulla. Siten menetät
kyllä hieman energiaa.
Kolmostasossa nouda ensin
Selvittyäsi katakombeista pulin
suunnistajan pään kanssa. Hartaan
pyytämisen tai ilkeän uhkailun jäl¬
keen saat näkymättömyyskaula-
nauhan. Pistä kaulanauha yllesi ja
mene tulvehtivaan. Kävele nukku¬
viin kummituksen ohi ja pujahda
ovesta sisään. Kiusaa kummitus-
kanaa. niin saat kummitussulan.
Mene sitten takaisin nukkuvan
kummituksen luokse ja kutita sen
varpaita pari kertaa. Ota kummi¬
tuksen kädestä putoava pullo ja
lampsi suoraa päätä kummiluspi-
raatti LeChuckin hyttiin.
Otti avain seinältä magneetti-
kompassisi avulla. Mene sitten ta¬
kaisin eläintarhaan nukkuvan
kummituksen ohi. Avaa lattia-
luukku uudella avaimellasi ja risin
sisään. Kaada pullosta alkoholipi¬
toista grogia rotan juomakuppiin.
Rotta juo kupista, jonka jälkeen
pääset totiin ohi. Avaa iso laatikko
ja ota siellä rasvaa. Mene ylös kan¬
nelle ja rasvaa nariseviin oven sa¬
keppi ja heittotiihdet. Papyruksen
löydät vankilasta ja tulpan laiturin
piiiistä. Kiinnitä tulppa pyörteen
luona olevaan aukkoon. Näin läh¬
tee vesi pois tunnelin edestä. Mene
tunneliin ja tapa vihollinen. Touko
Rämö, Ypäjä.
DUCKTALES
(C-64?/Amiga?)
Valokuvauskenttiä ovat:
Bomeo, Duckbill Isiand. Kenya
Giime Reserve. Ronguay. Xana-
ranat. Mene ovesta ja ota seinältä
työkalut.
Mene taas kerran eläintarhaan ja
avaa loistava laatikko. Sieltä löy¬
dät loistavan esineen, jola pitää
katsoa tarkemmin. Esine paljastuu
voodoo-kasvikseksi. Näytä sitä al¬
kuasukkaille. He muuttuvat sen te¬
hokkaaksi kummitustentoijunta-
suihkeeksi.
Lähde sitten kotisaarellesi
omalla tai Hermannin laivalla.
Suihki kaikki kummitukset vaarat¬
tomiksi ektoplasmamössöksi ja
mene nopeasti kirkkoon. Kun olet
jutellut tarpeeksi, alkaa hervoton
taistelu. Venevuokraamon gra-
giaulomautista löydiil pullon kum-
mitiistentorjunUiolutta, jonka työn¬
nät itse ulos. "Kiltti" LeChuck
auttaa sinut ulos automaatista. Ota
toijuntaolut maasta ja suihkuta sitä
LeChuckin päälle. Katso vielä uu¬
sinta LeChuckin kuolemasta ja
loppuanimaatiot, ja olet pelannut
pelin läpi. Jussi Soini. Tikkakoski
du, Yellerstone Park. Ayer's
Rock.
Kiipeilykenttiä:
El Capitan, Machu Picchu, Monte
Dumas, Noway. The Lost World.
Tliunderelap Mountain. Trala La,
Valley Of Gold. Whatsamatter-
hom.
Viidakkokenltiä:
Bermuda Triangle. Beriberi Ba-
sin. Boola Boola Isiand. Okeefa-
dokie Swamp. Tlie Great Out-
baek. The Congo, Yachtzee Ri¬
ver.
Luolia:
Ali Baba’s Cave, Bolognia, Bti-
Cazzi. Carlsbad Cavcms. Emerald
Isle. Klondike Mines, Labyrintit
oi‘Grete. Lost City of Atlantis, Si-
berian Ice Caves, Svvansylvania.
Too-Pei.
Läpi pel uuohjeet luolakentti in:
Ali Baba’s Cave: 4 ruutua oi¬
kealle. 2 ylös. 2 vasemmalle. I
alas. 2 vasemmalle ja 1 ylös.
NIKSINURKKA
The Great Giana Sisters (C64)
Lataa peli. resetoi kone ja pokeile:
poke 8257.173 (retum)
poke 17561.2 (retum)
sys 2127 (retum) - takaisin peliin
Juha Beck. Kotka.
Turrican II (Amiga)
Alkuruudussa paina HELP-näp-
päintä, niin saat eleesi mainion
musiikkivalikon. Juha Beck. Kot¬
ka.
Platoon (Amiga)
Latauskuvan ilmestyessä kirjoita
HAMBURGER. Kun aloitat pe¬
lin. painele funktionäppäimiä, niin
tapahtuu kaikkea kivaa. Esim. yh¬
destä pihisee suoraan kylään ja toi¬
sesta saa loppumattomat elämät.
Timo Pietiläinen. Vantaa.
Police Qucst 2 (Amiga)
Jos somienjälkien ottaminen ei oi¬
kein onnistu, tee näin: lampsi au¬
tolle FIELD KITin kanssa ja kur¬
kista autoon sisään. Kirjoita sitten
PUT FINGERPRINT POWDER
TO COMPARTMENT. USE
FINGERPRINT BRUSH TO
POVVDER ja vielä USETAPETO
FINGERPRINT. Timo Pietiläi¬
nen. Vantaa.
Risk (Amiga)
Konetta saa huijattua siirtämällä
nuolen ruudun yläreunaan koneen
miettimisvuorolla ja valitsemalla
valikosta END TURN. Tämä ei
kuitenkaan onnistu joka keila. Ti¬
mo Pietiläinen. Vantaa.
Bolognia: Santa kuin Ali Baba’s
Cave.
Bu-Cazzi: I ruutu vasemmalle. 2
alas, 1 vasemmalle, 2 ylös ja 3 va¬
semmalle.
CarlsbadCavems: I alas. 3 oikeal¬
le. 3 ylös. I vasemmalle ja I oi¬
kealle.
Emerald Isle: I ylös. 3 oikealle. 2
ylös, 2 oikealle ja 2 alas.
Klondike Mines: 1 vasemmalle. 2
alas. I vasemmalle, 1 alas. I va¬
semmalle. 2 alas, I vasemmalle ja
2 ylös.
Labyrintit of Crete: 4 ruutua va¬
semmalle ja 3 ylös.
Lost City of Atlantis: 2 ruutua
ylös. I oikealle. 1 ylös. 4 oikealle
ja 2 ylös.
Sibeiian Ice Caves: Santa kuin
Entcraid Isle.
Svvansylvania: 1 ruutu ylös. 2 oi¬
kealle. 2 ylös ja 2 vasemmalle.
Too-Pei: Santa kuin Bu-Cazzi.
.Antti Laurila. Porvoo.
Narco Police ( Amiga)
Katosta tulevaan tietokoneeseen
pihisee sisälle scuraavalla tavalla:
heti kun kone on laskeutunut etee¬
si. naputtele kirjaimet LI ja paina
enteriä, sen jälkeen naputtele DIR
ja olet sisiillii. Timo Pietiläinen.
Vantaa.
Wings (Amiga)
Jos konekiväärit jumittuvat, pidä
tulitusnappukui pohjassa kupeeksi
kauan, ja pian taas kuumat lyijy-
kuulat sinkoilevat. Marko Mitkiö.
Helsinki.
Gremlinsll (Amiga)
Kirjoita niineksesi tulosluetteloon
SINATRA ja saat seuraavaan pe¬
liin loppumattomat elämät. Teemu
Keski-Levijoki. Kaarina.
Back To The Future II (Amiga)
Laitti pause päälle ja kirjoita THE
ONLY NEAT TH1NG TO DO.
Näin saat loppumattomat elämät.
Painamalla Z-kirjaintu pääset seu¬
raavaan ruutuun. Mika. Espoo.
Arvonnassa peiipalkinnon voitti
tällä kertaa Marko Mäkiö Helsin¬
gistä. Onneksi olkoon, Marko!
Vinkkejä ja muuta kivaa voi lähe¬
tellä seuraavaan osoitteeseen:
C=lehti
PeliGuni
PL 64
00318 Helsinki
THE SECRET OF THE MONKEY1SLAND (Amiga)
54
C=lehti 3/91
Amiga TOP 5
San ura
1 Secret Of Monkcy Island
Lucasfilm
2 SWIV
Salcs Curve
3 PCiA Iitur Golf
Electronic A ns
4 Scarch l-or The King
Accoladc
5 Nam
Domurk
Toptronfcs
1 Duck Tales
Disney Software
2 Lemmings
Psygnosis
3 Chaos Strikcs Back
FIL/Mirroisolt
4 Back To Tlic Future 111
lmageworks
5 Predator II
Imagevvorks
Triosoft
1 Captive
Mindscape
2 Chaos Strikcs Back
FTL/Mirrorsoft
3 Secret Of Monkcy Island
Lucasfilm
4 Elvira-Mistress Of Tlic Dark
Accoladc
5 Team Suzuki
Gremlin
Kilpailu 3/91
Talliin asti kilpailumme ovat liittynee) elektroniikkaan
ja ohjelmointiin, nyt on aika kilpailuttaa pelaajia. Ohei¬
sessa taulukossa on piilotettuna pelitalojen niiniä: uusia
ja vanlxija. tuttu ja ja valliin luiitemaltomanipia. anekin
tilaisia. ranskalaisia, sveitsiläisiä ja jopa suomalaisia.
Tehtäväsi on tietysti etsiä ne.
Vastaa postikortilla kuinka monta pelitaloa löysit.
Älä siis missään tapauksessa lähetä ruudukkoa
meille. Oikein vastanneiden kesken arvomme vinon pi¬
non Topironics Kyin lahjoittamia Amigan ja kuusnelo-
sen pelejä.
Vastaukset postikortilla osoitteeseen:
C=lehti
Kilpailu 3/91
PL 64
OtaSI HELSINKI
P.S. Friitaloja on muuten uskomattoman monta...
C64 TOP 5
Sanura
1 Pretadorll
Imagevvorks
2 SWIV
Salcs Curve
3 Back To The Future IU
Imagevvorks
4 Povver Up (kokoelma)
Ocean
5 Super Monaco GP
U.S. Ciold
Toptronics
1 Teenage Mutani Hera Turtlcs
Imagevvorks
2 Predator II
Imagevvorks
3 SVVIV
Salcs Curve
4 Lasi Ninja III
Syslcm 3
3 Back To The Future 111
Imagevvorks
Triosoft
1 Lasi Ninja III
System 3
2 Myth (moduuli)
System 3
3 Super Monaco GP
U.S. Gold
4 Exterminator
Audiogenic
5 C.R.E.A.T.U.R.L.S.
Thalamus
C64 Budjetti TOP-5
Sanura
I Papetboy
Elite
2 Treasure Island Dizzy
Codemastets
3 Passin» Shot
Elite
4 Ferrari Fomiula 1
Electronic Arts
5 Quattro Sporis
Ctxlemasters
Topironics
1 Yogi Bear & The Friends
Hi tee
2 CalifomiaGames
Kixx
3 Boulderdash IV: Const. Kit
Hitec
4 Salaniandei
H il Squad
5 SpyVs.SpyI
Hitec
C=lehti 1/91 kilpailun (C64:n lisiilevyasemanl voitti
Marko Mäkelä Vantaalla. Kilpailun voittanut ohjelma
on lehdessä sivulla 39.
A
S
M
I
M
I
L
L
E
N
N
I
U
M
K
O
T
N
X
T
A
R
I
s
O
V
Y
J
0
S
I
L
0
R
I
Y
T
R
A
I
N
B
O
W
A
R
T
S
L
I
A
K
K
A
V
A
C
C
D
L
A
D
E
N
W
J
U
F
O
J
R
V
C
C
H
M
T
O
N
L
O
E
0
M
U
S
I
P
I
S
C
I
X
A
E
I
I
T
H
M
J
H
K
A
G
L
S
A
R
N
Y
G
T
T
V
L
E
I
A
R
T
C
O
O
A
A
A
O
S
I
E
Q
R
I
W
S
I
R
O
U
R
L
L
O
E
R
C
C
P
V
X
N
S
S
O
O
K
L
A
J
I
D
M
T
I
B
X
s
Y
F
O
I
A
R
R
E
I
S
S
O
I
C
N
Y
S
V
S
O
N
I
O
O
P
T
P
O
T
N
N
E
O
T
V
I
R
G
I
N
I
N
I
O
S
A
F
A
D
L
R
E
M
I
R
R
O
R
S
O
F
T
R
I
O
S
S
E
T
S
R
I
E
A
c
N
T
X
V
R
I
C
S
S
C
D
P
M
N
I
L
M
E
R
G
K
A
L
E
N
I
L
A
G
O
Y
T
V
U
E
A
M
H
I
I
E
S
R
B
M
P
E
T
N
X
u
R
S
N
P
S
Y
N
N
T
U
U
S
E
H
K
Y
S
I
S
O
N
G
Y
S
P
S
Y
R
K
O
TOIMITUS
Päätoimittaja Fjtoj*nsoPipa!lt
roimttuspaaniKKO [upUUio
Toimitussihteeri Sait Aito
Toimittaja Pasi Andreiefl
Poiitoimittaja' .to Nm
Taitto ja piirrokset PwMl Nuorttmo
Valokuvat • "kivi Vftananen
Toimttustyöryhma
Kai Bocko. Jyrkt j. J Kasvi. Jukka Marin. Tcm f Jano.
Ffcfcka FVr.or, Jouni Srotxl. Jukka TapanlnwM f'-tn
Teittinen, Juha Tuomnen, Juhani Nfehtfäinen
Toimituksen osoite
G-lehti
PL 04
00381 Helsinki
puh. (90) 120 5911
ILMOITUKSET
C' lehti
llt|>Dltur>OS<irila
PL 64
00381 Helsinki
puh- (90» 120 5911
Myyntijohtaja EsaSairto
Myyntipäällikkö Jussi Ktimo
Myyntipäällikkö T. ipnni Mäl«nli.
Myyntipäällikkö i totena Vljanon
llmartussihteorl Marika Tolvanen
TEKSTISISALTÖ
C' M iti on riippumaton Convnorijto-tielc^MVKFn
käyttäjän enkjtsfehti. t*?hti julkaisee sitoumuksetta
k*|cituksia. kuvia ja t-)to»aDncoti)0*nia oduntiuiuillniin
.ui »Aieeita ja rruksaa kir|cxti rspdkkicn
jksityr:4v*ikilrtr.kn laatimesta nrtittateista. icttoi oivat
lity yritysten lledotustoimintaan. KirjortuspaMuoeta
puiitot.un notnuali vero. mikäli tetojäa olo toirnttanul
verokorttiansa kdxfcn Wkxi kUUrssa artikkeinsa
(ufcasusta.
JuBatirtMte la«W*U*tiijan li*— oto
torreeita ia U?tökir>?*or)oi«tirw*l *iqo4ettU|a Lisäksi
ne on. mkäi mahdcAsta. lomitettava myös
fcv,kk«*> tafenrvjttum. Artikkeleihin Mtyvdl otyftTUt
on lahekrttava kasettta tai tevyfcfccelA. jonka pääte
kinatussa tarrassa on lekaan nm. ptteftrmumoro «
mkron morkla Emme vastaa tiaamatta Bhefcrtysta
anastosta «u r*a r-*»ita arliMrtpan rmmrtit
chje*™» e*ei r Helen nx*ana rittavA i
posttnaVia ja osomeeAa varustettua kirjekuorta
Juostavaksi tarkoitettu aneelo tuiee lähettää ede» i
etovaan tokniuksan asc*tl»«Go«i
Jufcatsemammo artMe&t ja oi Reimat on tarkasteltu
fuoMa. Emme torienkaan vt» taata nitJen
xvhoettämyyttä emmekä vastaa mahdollisien
vetietion aiheuttamista vahingoista
TILAUSHINNAT
Jatkuva säastötfaus 12kk153mk
Jatkuva saastötfaus
MkrceniN tdaajeno: 12 kk 113 n*
Mä»aatkaisltaus 12 kk 162 mk
C-lehti toimitetaan kaikkiin pohjoemaihin ftnan
ix>stitusfcsaa. muhin maltin hintatiedot saa
llnajapaNdustammepuh. (90) 120 070.
C "lellii ilmestyy kuusi kaitaa vuodossa, vuonna 1991
helmi-, hiihti-, kesä-, syys-, manan- |n joulukuun
puolivälissä.
Snastotilaus on tiQamislapa. |ossa tilaus kiikun ilman
♦h uudistusta kunnes tilaaja irtisanoo tilauksensa t.ii
muuttaa sen mäflräaikaisoksi. Seuraavat jaksot tilaaja
caa kullankin voimassa etovaan sätetÖMaushfnlaan
joka on aina odulsemp» kun vastaavan pituinen
maäraaikaistilaus
Enkorstehdat As*a<asrBkistera votiaan käyttää ja
luovuttaa siioranwkkir>antitaikoituksiin.
LEHDEN MYYNTI
Markkinointipäällikkö Heikki Numeta
puh. (90) 1205911
ASIAKASPALVELU
Eritoislehttet Oy. Asakaspahelu. PL 35.01771
Säntää
Tilaukset puh. (90) 878 4922
Tilausten irtisanomiset (:<)) 878 4544
lautcmaatiren vastauspatato, varaa es*?
i&.*^un3cac«»t8ipkto>äld ba taskun
kribosasta)
Muut asiat (90) 120 670 (oscrtteermiuiokset ym)
Osortteenmuutokset ja Maustan rcsancmso*. tutkat
vomaan virneistään yhden ämestynvsfcerran jäljen
Anotuksen saapumsesta.
KUSTANTAJA
EnköstehdelOy
Postiosoite: PL 64.00381 Helstrta
Katuosoite: Korretnl^ 8. OO38OHelsirti0
Puhelin: i90) 120591:
Painopaikka: S/nomapamo Vantaa 1991
COMMODORE en CcenmodofQ Electronics Ud n
tavaramerkki, C-ehti on CxnmocJore BoctrOitica
l.ldsta sekä takxdettsesti otla toimönallisesti
rippumaton julkasu.
ISSN 0783-8921
Midoc vuosikerta.
^ ERIKOISLEHDET OY
£tecnopress
C=lehti 3/91
55
Hinta
Odotettu pelimaailman jättiläinen, PELIT 1991 Kevät, iiiliip
pelirintaman kuumimmat uutuudet, kertoo vinkit ja ratkaisut,
vertailee ja testaa.
Kauhun tuolla f
puolen: Digi-
Tl—~ ^ I taalihlrviöt
Suurtestissä
kaikki avaruus-
roolipelit
Järjestäytyneen
piratismin
lonkerot
Huimasti peli-
arvosteluja,
uusi ryhmittely!
Ratkaise Castle
Master, Police
Quest I, Cham-
pions of Krynn..
Pelikopteri
pörisee
entistä
kummajaisten
_ -—. r\ il A/1
varustetuista R-ki